Zawartość
- Zacznijmy więc od konkurencji.
- Kolejną wymaganą jakością gier eSport jest duża baza graczy.
Najważniejszą cechą, jaką gra musi stać się eSportem, jest odpowiednie finansowanie.
Tutaj w GameSkinny kochamy nasze eSports. Pokrywamy turnieje, piszemy profile graczy i doradzamy graczom, którzy chcą zostać profesjonalistami. Ale co sprawia, że eSport? W jaki sposób gra przechodzi od zwykłego trybu wieloosobowego do profesjonalnych zawodów z zespołami, biurkami analityków i ogromnymi nagrodami? Mamy odpowiedź. Aby gra stała się udanym eSportem, gra musi być konkurencyjna, mieć dużą bazę graczy i być dobrze finansowana.
Zacznijmy więc od konkurencji.
Jeśli złamiesz e-sport (ogólnie sport), to gracze rywalizują ze sobą. Dlatego widzisz zespoły z całego świata rywalizujące o udowodnienie, kto jest najlepszy. Zatem gra nie może stać się eSportem, jeśli nie jest konkurencyjna. Na przykład nigdy nie zobaczymy Minecraft jako eSport. Gra jest bardzo popularna i ma ogromną bazę graczy, ale Minecraft nie chodzi o to, kto może zbudować największą fortecę, ani kto może zebrać najbardziej zgniłe ciało w 15 minut. Dobra gra e-sportowa musi mieć wyraźnego zwycięzcę i przegranego.
Kolejną wymaganą jakością gier eSport jest duża baza graczy.
Zdrowa scena e-sportowa jest niemożliwa, chyba że masz wystarczająco dużo graczy. To zwykli gracze będą oglądać strumienie Twitcha, czytać wywiady i uczestniczyć w wydarzeniach turniejowych, więc potrzebujesz graczy, aby poprowadzili grę i społeczność do przodu.
Istnieje kilka gier, które mogą stać się eSportem, ale brakuje im graczy. Brać Hawken na przykład. Gra ma wysoki poziom umiejętności i jest niezwykle konkurencyjna. Jedynym problemem było to, że gra nie miała wystarczającej liczby graczy, aby stworzyć profesjonalną scenę, więc pierwotni deweloperzy zbankrutowali.
Najważniejszą cechą, jaką gra musi stać się eSportem, jest odpowiednie finansowanie.
Podczas gdy eSports zarabia mnóstwo pieniędzy, ich utrzymanie jest kosztowne. Firmy muszą płacić za castingów, techników wideo i dźwięku, pisarzy, miejsca, dodawać dodatkowych pracowników i reklamować się, a także zapewniać nagrody turniejowe. Nic z tego nie jest możliwe, chyba że gra ma pieniądze.
Czy zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego każda gra Blizzarda jest eSportem? To dlatego, że mają wystarczająco dużo graczy i pieniędzy, aby to zrobić. Blizzard mógłby prawdopodobnie stworzyć grę, w której gracze rzucaliby w siebie cyfrowymi kamieniami, a stałoby się to eSportem.
Chociaż mogą istnieć inne czynniki, które decydują o tym, czy gra jest eSportem, wyżej wymienione cechy są absolutnie niezbędne dla wszystkich udanych e-sportów. Wystarczy spojrzeć na główne e-sportowe, takie jak SMITE, LoL lub Dota 2. Gwarantuję, że wszystkie mają te cechy. Poniżej skomentuj, co uważasz za wspaniałe e-sportowe.