Crytek prezentuje zupełnie nowy CRYENGINE i & OpenCurlyDoubleQuote;

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 3 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Crytek prezentuje zupełnie nowy CRYENGINE i & OpenCurlyDoubleQuote; - Gry
Crytek prezentuje zupełnie nowy CRYENGINE i & OpenCurlyDoubleQuote; - Gry

W GDC Crytek zaprezentował nowy CRYENGINE V z modelem biznesowym „zapłać, co chcesz”, który umożliwia pełny dostęp do silnika i kodu źródłowego, a jednocześnie pozwala programistom na wykorzystanie programu dotacji na pokrycie do 70% ich tworzenia koszt. Nowy niezależny fundusz deweloperski Crytek to program grantowy, w którym Crytek będzie bezpośrednio wspierał niezależne projekty z całego świata.


Oprócz nowego CRYENGINE V, Crytek ujawnił również CRYENGINE Marketplace. Daje to programistom dostęp do poszczególnych zasobów z własnej biblioteki Crytek, a także materiałów, dźwięków i obiektów 3D stworzonych przez społeczność i innych dostawców.

Crytek's Founder, CEO i President Cevat Yerli powiedzieli:

„CRYENGINE V reprezentuje nasze zobowiązanie nie tylko do oferowania programistom najnowocześniejszych technologii silnikowych, ale także do zapewnienia jak największej dostępności”.

Oprócz wszystkiego, co przynosi CRYENGINE V, oferuje także rozszerzoną obsługę wiodącego sprzętu VR. Silnik będzie teraz wyposażał użytkowników w tworzenie wyjątkowych doznań VR dla PlayStation VR, OSVR, HTC Vive i Oculus Rift.

Więcej funkcji CRYENGINE V obejmuje:

  • Włączony C #: Programiści z wiedzą o języku C # mogą od razu rozpocząć tworzenie skryptów.
  • Przerobiony Renderer Low Overhead: Zwiększa wydajność dzisiejszego sprzętu dla programów intensywnych graficznie.
  • Obsługa DirectX 12: Wykorzystuje najnowszą gałąź DirectX, aby uzyskać większą kontrolę nad zasobami.
  • Zaawansowany system chmur objętościowych: Zoptymalizowany pod kątem VR, aby chmury były w pełni renderowane 3D przy minimalnym uderzeniu wydajności.
  • Nowy system cząstek: Twórz oszałamiające efekty płynne w czasie rzeczywistym, które są obsługiwane niemal całkowicie na GPU, a nie na CPU.
  • Nowy program uruchamiający i interfejs użytkownika: Usprawniony interfejs użytkownika, który zawiera funkcje zmienione i nowe grupy ikon.
  • Wsparcie FMOD Studio: Większa elastyczność w wyborze oprogramowania pośredniego audio.
  • Odpowiedzi CRYENGINE: Specjalny kanał dla społeczności, aby udostępniać informacje i zadawać pytania lub uzyskać odpowiedzi.

Oto nowa prezentacja programisty na YouTube. Możesz również pobrać nową CRYENGINE V tutaj.


Crytek jest niezależnym twórcą gier wideo, wydawcą i dostawcą technologii z siedzibą we Frankfurcie w Niemczech.