Cube World Dev twierdzi, że gra nie jest martwa i przecinek; pomimo braku aktualizacji przez dwa lata

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 25 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
Cube World Dev twierdzi, że gra nie jest martwa i przecinek; pomimo braku aktualizacji przez dwa lata - Gry
Cube World Dev twierdzi, że gra nie jest martwa i przecinek; pomimo braku aktualizacji przez dwa lata - Gry

Jeśli byłeś zaangażowany we wczesne etapy Minecraftrozwój, możesz pamiętać paranoję, która pojawiła się za każdym razem, gdy Notch opóźnił aktualizację. Przed pojawieniem się „wczesnego dostępu” zawsze istniał ciągły strach przed tym, że deweloper wyrzuci pieniądze, pozostawiając grę niedokończoną.


Okolica sytuacji sześcienny świat jest zasadniczo realizacją tych samych obaw. Ponieważ aktualizacje gry zaczęły się rozrzedzać, wielu fanów (w tym ja) szybko wymyśliło programistom, cytując Minecraft jako przykład tego, czego się spodziewać. Jednak pod koniec lipca 2013 r. Te aktualizacje zostały całkowicie wstrzymane, zastąpione przez tweet programisty Wolframa von Frunk (@wol_lay) zachęcający fanów do cierpliwości.

Ostatni tweet Wollaya, w tym poniższa aktualizacja wideo, został opublikowany 30 czerwca 2014.

Od tego czasu nie było żadnych aktualizacji dotyczących postępu gry. Co gorsza, gra od tego czasu zniknęła ze sklepu internetowego Picorama, przez ostatnie sześć miesięcy stała się niedostępna do zakupu. Jest to prawdopodobnie najlepsze, ponieważ każdy, kto nadal kupuje grę, prawdopodobnie nie otrzyma gotowego produktu w najbliższej przyszłości. Jednak według Wollaya jest to kwestia gdy, nie jeśli.


Wczoraj, ponad rok od ostatniego publicznego oświadczenia, Wollay odpowiedział na e-mail korespondenta Kotaku Patricka Klepka. W e-mailu Klepek pyta o stan rozwoju gry. Wollay reaguje przewidywalnie.

Nadal pracujemy nad questami. Wykonanie losowo wygenerowanych zadań, które są zabawne i powtarzalne, jest dość trudne i wymaga dużo pracy. Od czasu ostatniego opublikowanego filmu kilkakrotnie przeprojektowałem system questów, ale nie chciałem drażnić fanów nowymi funkcjami, zanim będę w 100% z nich zadowolony.

Fani gier wideo nie są obcy opóźnieniom i ogólnie mówiąc, opóźniają grę, aby zapewnić jej jakość dobra rzecz. Opóźnianie rozwoju gry dla rok wypolerowanie jednego mechanika wydaje się jednak trochę ekstremalne. „Może jestem tu trochę perfekcjonistą”, dodaje Wollay, „ale po prostu nie chcę się rozwijać sześcienny świat w złym kierunku. ”

Dobrze, ugryzę. To wystarczające wyjaśnienie. Ale dlaczego słyszymy to po raz pierwszy? Klepek podziela moje zdanie, pytając, dlaczego Wollay nie zadał sobie trudu, aby sprawdzić się w społeczności tak długo.


Kiedy pracuję nad czymś skomplikowanym, wolę skupić się w pełni na rozwoju, dopóki nie będę gotowy i mogę pokazać wyniki. Niestety, tym razem trwa to dłużej. Nie publikuję „hej, wciąż tu jesteśmy”, ponieważ to jest ponad wszelką wątpliwość - sześcienny świat to mój projekt pasyjny i będę pracował nad nim, aż do jego zakończenia.

To dość śmiała rozmowa, a wielu fanów byłoby skłonnych się nie zgodzić. Nawet podstawowy subreddit gry stał się smutnym żartem, wypełnionym głównie przez aktualizacje stylu @ ishl3outyet przypominające sfrustrowanym subskrybentom, że gra nadal nie otrzymał aktualizacji.

Przypuszczam, że tylko czas pokaże. Jeśli chcesz spróbować sześcienny świat dla siebie upewnij się, że odbierzesz go na PC wtorek po apokalipsie. Aby uzyskać więcej informacji o rozwoju gry, nie przejmuj się sprawdzaniem Twittera; zamiast tego zatrzymaj się przy GameSkinny.