Dark Souls Review

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 18 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 13 Listopad 2024
Anonim
Dark Souls Exclusive Review
Wideo: Dark Souls Exclusive Review

Zawartość

Napisałem świetne recenzje dla gier takich jak The Last of Us, Tomb Raider, i Wilk wśród nas. Wszystkie te gatunki i wszechświaty są prawdziwymi klejnotami branży gier i zasługują na pochwały, jakie pokazali im gracze. Jednak w małej, bardziej intensywnej niszy siedzi Mroczne dusze--łatwo jedna z najlepszych gier, w jakie kiedykolwiek grałem.


To powiedzieć Mroczne dusze Wyzwanie byłoby drastycznym niedopowiedzeniem. Sprawdzając zarówno umiejętności, jak i cierpliwość, tytuł ten przenosi cię przez obszary, które różnią się od łatwych do zgrania z trudem. Dopóki gra naprawdę nie kliknie, przejście z jednego miejsca na drugie lub pokonanie bossa może zająć sporo czasu.

Z niesamowicie silną, otwartą historią i pięknie przepracowanymi środowiskami Mroczne dusze zabierze Cię w przygodę rozpaczy i tragedii z tak szarym zakończeniem, że jest prawie nie do zniesienia.

Rozgrywka

Omówię krótszą część tego przeglądu w mechanice i rozgrywce. Grałem przez ten tytuł na PC, za pomocą gamepada Windows. Chociaż elementy sterujące gamepada są dość płynne i łatwe do zrozumienia, nie byłem pod wrażeniem niespójności aspektów kooperacji i PVP. Jako znany problem dla tego tytułu, nie zadokuję za to gwiazdy; jednak była to dla mnie najbardziej frustrująca część gry.


Aby grać z innymi graczami, Mroczne dusze używa systemu „przywoływania”, który pozwala graczom przyzywać innych, gdy są ludźmi; w ten sam sposób gracze, którzy chcą zaatakować świat innych i zabić ich, mogą to zrobić tylko wtedy, gdy inwazja jest ludzka. Dwulicowa moneta na pewno i taka, która nie zawsze działa zgodnie z przeznaczeniem.

Częściej niż nie, wezwanie nie powiodło się i zmarnowałem ludzkość próbującą bawić się z inną osobą, albo zamknięto mnie w ognisku z powodu kogoś, kto próbuje wtargnąć do mojego świata - bezskutecznie.

Walka jest prostą koncepcją, którą można zrozumieć w umyśle, ale całkowicie odmienną koncepcją w praktyce. Podobało mi się, że nie było żadnych sztuczek; jak dobrze radziłeś sobie w walce, opierałeś się wyłącznie na twojej zdolności do grania swojej postaci.

Fabuła

To był zdecydowanie mój ulubiony aspekt tej całej gry. Piękno świata, mimo że może być mroczne i martwe, tworzy szaleńczo głębokie tło dla historii, która sprawiła, że ​​czułem się przez całą grę.


W scenariuszu otwierającym pokazanym w nagłówku dowiesz się, jakie są podstawy twojego istnienia na tym świecie. To dokładny opis - choć historia wydaje się kompletna i wystarczająco prosta w powyższej scenie, jest to wierzchołek góry lodowej pod względem Mroczne dusze wszechświat.

W trakcie gry odkryjesz rzeczy, które zakłócają wody w twoim rzekomo czystym i bezinteresownym celu. Zostaniesz zmanipulowany i okłamany; staniesz się bohaterem i wrogiem; Od ciebie zależy, jaką prawdę uwierzysz i komu służyć. Przez cały czas będziesz obserwować tragedię i rozpacz na wszystkich wokół ciebie.

Najlepszym sposobem na poznanie historii podczas gry jest rozmowa ze wszystkimi i przeczytanie wszystkiego - wiedza o świecie najlepiej jest znaleźć w dialogach i opisach przedmiotów. Chociaż twoja postać nigdy się nie rozwija, możesz zobaczyć inne postacie wokół siebie. W trakcie gry natkniesz się na NPC, którzy mają różne cele w odniesieniu do ciebie, twojego losu i gry. Przyłączysz się do niektórych z tych NPC-ów, zainwestowanych w ich losy, podczas gdy inni pójdą w dużej mierze niezauważeni przez gracza.

Doskonałym źródłem informacji dla osób poszukujących odpowiedzi po pierwszej zabawie są filmy Dark Souls: Prepare to Cry, które szczegółowo opisują wiele wątków, które mogły zostać pominięte podczas gry. Jeśli nie ukończyłeś przynajmniej jednej pełnej gry, te filmy zawierają spoilery i gorąco zachęcam do ich uniknięcia.

Sekcja spoilera

Umieszczam tę sekcję tutaj, aby pogłębić moje uczucia związane z historią, nie psując rzeczy nowym graczom. Pomiń, jeśli nie ukończyłeś gry.

Nigdy wcześniej nie czułem się tak w zestawie postaci w grze. Jasne, czułem empatię i szczęście dla postaci, gdy zawodzą lub odnoszą sukcesy, lub gdy są ranne.

Ale czuć dojrzałą rozpacz dla postaci takich jak Solaire, który albo umiera po oszaleniu w poszukiwaniu swojego słońca, albo który na zawsze będzie żył wiedząc, że jego cały cel był kłamstwem ... Czułem się rzeczywisty smutek dla niego. Czułem się do Siegmeyera, który staje się Pustym, jeśli zdecydujesz się go uratować w Zaginionym Izalith. Po tym, jak dowiedziałeś się, że twoja pomoc raz po raz pozbawia go celu jako rycerza przygód, cieszyłem się, że umarł w mojej zabawie.

Nigdy nie czułam tych rzeczy dla postaci w grze. Byłem tak pochłonięty tą historią i światem, w którym przyszło, gdy skończyły się te historie, byłem gotowy - ale byłem gotowy na opowieści o sukcesie i satysfakcji. Te nie istnieją w Mroczne duszei wreszcie zdałem sobie sprawę, że moje wybory mają większe znaczenie niż w jakiejkolwiek innej grze, w którą grałem. Moje wybory bezpośrednio prowadzą do śmierci niektórych postaci, a nawet nie wiedziałam tego do końca, kiedy było już za późno.

Waga tego jest tym, co czyni tę grę tak niesamowitą. Jesteś bezpośrednio odpowiedzialny za przetrwanie niektórych postaci, choć tak naprawdę nie jesteś tego świadomy, dopóki nie dokonasz wszystkich swoich wyborów. Koniec ... Nie byłem na to gotowy. Poziom szarości zakończenia sprawił, że szczerze wątpię w mój wybór (wybrałem połączenie płomienia). To szalone uczucie mieć jakieś gra wideo.

Koniec sekcji rozpylacza

Ogólny

Nigdy nie grałem w taką grę Mroczne dusze. Po jej zakończeniu nie chcę niczego więcej, niż zagrać to jeszcze raz. Nie jestem osobą, która czuje się silnie związana z grą tak czy inaczej, z bohaterami. Zwykle lubię grę, a potem ruszam dalej; są bardzo rzadkie przypadki, gdy gra będzie siedzieć w moim mózgu przez kilka tygodni.

Mroczne duszejednak robi to właśnie. Grałem w grę, która była tak trudna, kiedy pokonałem szefa poczuł jakbym pokonał szefa. Czułem szczere osiągnięcie, kiedy skończyłem swoją pierwszą grę. Czułem żal, udrękę, niepewność, zwątpienie w siebie, nieufność ... wszystko w bardzo znaczący sposób.

Jeśli nie wybrałeś tego tytułu, ponieważ obawiasz się, że jest on zbyt trudny, lub podniósłeś go, ale nigdy go nie skończyłeś, bo czułeś się zagubiony lub znudzony, zagraj. Polecam tę grę każdemu, kto szuka wspaniałej historii i wspaniałego doświadczenia.

Po raz pierwszy daję tej grze 10/10 gwiazdek.

Nasza ocena 10 Dark Souls, jedna z najbardziej wymagających gier ostatniej generacji, otrzymuje 10 gwiazdek. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny