Dead Rising 3's World Set To Be Larger Than First First Games Combined

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 26 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
Dead Rising 3's World Set To Be Larger Than First First Games Combined - Gry
Dead Rising 3's World Set To Be Larger Than First First Games Combined - Gry

Wszyscy potencjalni nabywcy Capcom Dead Rising 3 mieć powody do podekscytowania po niedawnym ogłoszeniu przez twórcę gry. Światy gry Zmartwychwstanie franczyza zawsze była imponująca pod względem wielkości, a Capcom uczynił świat Dead Rising 3 jeszcze większy.


Pierwszy Zmartwychwstanie Gracze biegali po centrum handlowym w fikcyjnym mieście Willamette w Kolorado, dokumentując wybuch zombie jako fotoreporter Frank West. Gra odbywa się w centrum handlowym w Willamette, a rozmiar mapy był dość duży w momencie premiery gry. Jednak, Zmartwychwstanie potrzebował załadować mapę za każdym razem, gdy gracz wszedł w nowy obszar i było to trochę uciążliwe, gdy musiałem przemierzać długość mapy.

Gdy Dead Rising 2 został wydany, Capcom stwierdził, że nie będzie żadnych ekranów ładowania, ponieważ gra ładuje całą mapę podczas początkowego ładowania, gdy gra się rozpoczyna. To była duża poprawa w stosunku do oryginału i była przydatna, ponieważ Dead Rising 2świat gry miał miejsce w fikcyjnej scenerii Fortune City, Nevada. Fortune City było większe niż centrum handlowe Willamette, więc brak ekranów obciążenia znacznie skrócił czas podróży.

Jeśli nie miałeś okazji zobaczyć zwiastuna wydanego przez Capcom, kliknij tutaj. Zwiastun nie zawiera żadnych nagrań w grze, ale zawiera styl humoru, który Zmartwychwstanie seria stała się znana.


Dead Rising 3 nie ma również czasów ładowania, ale jest zgłaszany jako większy niż dwa pierwsze połączone światy gry. W rzeczywistości gra jest tak duża, że ​​deweloperzy uważają, że większość graczy będzie korzystać z samochodów 50 procent czasu przemierzać mapę. Aby myśleć, używałam tylko samochodów w Zmartwychwstanie przejechać zombie ...

„Dzięki Xbox One mogliśmy stworzyć większy świat i więcej szczegółów w tym świecie” - powiedział Josh Bridge, producent wykonawczy w Capcom Game Studio Vancouver.

„Tym razem chcieliśmy iść naprawdę otwartym światem” - powiedział Bridges.Nie więcej ekranów ładowania.'

Co jest imponujące, biorąc pod uwagę przewidywaną wielkość Dead Rising 3 świat, więc dla fanów serii będzie to coś, na co będą zwracać uwagę. Poniżej znajduje się wideo z rozgrywki, które zostało zrobione na Gamescom 2013 i przedstawia część tego, czego gracze mogą się spodziewać Dead Rising 3 wypuszcza na konsolę Xbox One 22 listopada 2013 roku. I tak, to jest Laser Sword, który widzisz w filmie i wygląda wspaniale!


Co najbardziej Cię ekscytuje Dead Rising 3? Czy jest to ciągła umiejętność tworzenia własnych „broni kombinowanych”? A może fakt, że samochody odegrają kluczową rolę w sposobie gry? Odgłos w komentarzach poniżej i daj mi znać, co myślisz!