Drogie Valve & dwukropek; Zapomnij o Half-Life 3 i przecinku; Portal Just Gimme 3

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 11 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 12 Listopad 2024
Anonim
Drogie Valve & dwukropek; Zapomnij o Half-Life 3 i przecinku; Portal Just Gimme 3 - Gry
Drogie Valve & dwukropek; Zapomnij o Half-Life 3 i przecinku; Portal Just Gimme 3 - Gry

Zawartość

Tak, rozumiem. Większość widoków świata gier Pół-Życie jako legendarna, nietykalna franczyza. Też mi się podobało. Nigdy nie byłem tak zachwycony serią jak inni, ani też nie uważam, że gry zasługują na ułamek pochwały, którą otrzymują, ale fascynuje mnie. Doceniam także tę rolę Pół życia zagrał w ewolucji strzelanki z perspektywy pierwszej osoby.


To wszystko zostało powiedziane, jak stwierdziłem w poprzednim artykule, jestem znudzony z strzelcami. Doskonale zdaję sobie sprawę, że Valve jest w stanie zrobić coś fantastycznego Half-Life 3. Mogą nawet być w stanie wprowadzić do gry FPS bardzo potrzebną innowację. Mam nadzieję, że tak.

Przede wszystkim jednak chcę nowego Portal. Pół życia ma wiele do zrobienia, ale według mnie franczyza oparta na układankach jest wręcz pomysłowa.

Portal 2 był imponująco imponujący

Gra zyskała szerokie uznanie krytyczne, gdy została uruchomiona w 2011 r. I słusznie. To było wspaniałe. Jednak pomimo całej pochwały myślę, że wielu krytyków i graczy nie wskazało czemu to było takie wspaniałe. Powód nie miał nic wspólnego z podstawowymi aspektami, takimi jak kontrola.Nie koncentrował się też na nieodłącznym wyzwaniu ani historii (choć nie wyobrażam sobie Portal 2 bez Wheatleya).


Oto, co było tak niewiarygodnie imponujące w tej produkcji: łamigłówki nie były po prostu cudownie zróżnicowane, ale były również doskonale zaprojektowane z punktu widzenia rozwoju. Czy wiesz, jak trudno jest wytworzyć tak skomplikowane zagadki i nie mieć gdzieś poważnej usterki? Ciągle o tym myślałem miał być sposobem „łamania” układanki. Spadłbym z pozycji, z której nie mogłem uciec, i musiałbym umrzeć. Lub, grając w trybie współpracy, mój partner spieprzyłby sprawę i musielibyśmy zacząć układać. Utkną w ścianie, zgubią się za drzwiami, cokolwiek.

Ale nie tak się stało. Te łamigłówki były doskonale opanowane i doskonale stabilne. Przetestowali różne aspekty rozwiązywania problemów, a ponadto zmniejszyli wtórny element, który był platformówką. Oznaczało to, że ludzie, którzy po prostu uwielbiają pracować, potrafią grać. Oznaczało to moją dziewczynę, która jest z pewnością nie gracz, może siedzieć i rozwiązywać te zagadki, ciesząc się przez cały czas. Jasne, będzie musiała uchwycić sterowanie, ale skupiać przez cały czas pozostawałem na łamigłówkach.


Ponadto, krok po kroku, podejście do rozwiązania każdej zagadki zostało szczegółowo przedstawione. Jeśli spróbowałbyś pominąć krok, gdybyś przedwcześnie osiągnął cel, nie zadziałałoby. Zachęciło to do cierpliwości, obserwacji, pracowitości i kreatywnego myślenia - wszystko naraz. To jest dlaczego było tak cholernie dobrze.

Mamy dość strzelców. Nie mamy niczego takiego jak Portal

Szczerze mówiąc, czy jest coś nawet odległego od tego Portal? Oczywiście, wciąż i tu mamy fajne gry logiczne, ale nic nie jest tak umiejętnie przedstawione, nic nie jest tak satysfakcjonujące (w moich oczach) jak Portal 2. Tego właśnie teraz potrzebujemy. Potrzebujemy tego wszystkiego, aby wrócić do nowego pokolenia. Mamy gwarancję zdobycia wielu strzelców. Istnieje kilka, które już otrzymują mnóstwo nagłówków (Upadek Tytana przeskakuje na myśl). Valve, jeśli chcesz nam zaimponować, daj nam Portal 3.

The Pół życia fani mogą po prostu czekać, jeśli o mnie chodzi.