Death From Above - 'MechWarrior & dwukropek; Living Legends 'Ceases Development

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 21 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Death From Above - 'MechWarrior & dwukropek; Living Legends 'Ceases Development - Gry
Death From Above - 'MechWarrior & dwukropek; Living Legends 'Ceases Development - Gry

Zawartość

Wędrujące Samurai Studios, niezależny zespół programistyczny odpowiedzialny za całkowitą konwersję MechWarrior za Crysis Wars nazywa MechWarrior: Living Legendsogłosił, że ostatnia wersja beta (v0.7) będzie ostatnią.


Słowa ostrożnie wybrane

Oczywistym słoniem na czacie jest to, czy darmowy mod był oparty na Gry Piranha, twórcy znacznie bardziej komercyjnych MechWarrior Online. Oba zespoły programistyczne dostarczały produkt oparty na tym samym IP i rywalizowały o tę samą przestrzeń gier, ale rozwój niezależny był przedsięwzięciem non-profit, które mogło być krzywdzące MechWarrior Online.

Jednak rywalizacja między dwoma zespołami programistów jest czymś Russ Bullock, Gry Piranha Prezydent, szybko się rozpadł. W poście na forum z dnia 16 stycznia 2013 r. Na stronie MechWarrior Online teren, Byczek poruszył obawy społeczności, wyjaśniając, że spotkał się z kierownictwem MechWarrior: Living Legends zespół na Game Developers Conference 2012 i omówił sytuację.


„Wyraziłem, że nie próbujemy nikogo zamykać, ale zapytaliśmy go, w jaki sposób możemy lepiej połączyć dwie społeczności, a nawet zatrudnić każdego wielkiego talentu, co było w tym projekcie ... Omówiliśmy ten temat przez chwilę, ale znowu było przyjazne i nie było żadnych zagrożeń, aby zamknąć mod bardziej niż „Dlaczego podwajamy tu wysiłki?”

Byczek wyjaśniłem to dalej Wędrujące Samurai Studios wyraził chęć ukończenia zestawu funkcji, nad którym obecnie pracuje i „Zapytałem, czy jest to w porządku z PGI [Piranha Games Inc.]. Przedstawili oni bardzo profesjonalny plan dotyczący pozostałych prac, które chcieli wykonać i stwierdzili, że nadszedł czas, aby zatrzymać produkcję na MWLL. Podziękowałem im za plan i powiedziałem, że to wszystko brzmi świetnie. ”

To, czy zezwolenie to było wymagane, nie zostało wyjaśnione, ale Bullock's post na forum zamknięty oświadczeniem; „Ponownie nie było żadnego bojowego związku między MWO a MWLL, ani też nie podano listu zaprzestania i zaniechania”.


Assisted Seppuku?

Tego samego dnia, MechWarrior: Living Legends założyciel projektu i Dyrektor techniczny Sean 'Criminal' Tracy opublikował oświadczenie na swojej stronie internetowej, podając „Nie było, ani nigdy nie było żadnych działań prawnych ani groźby prawnych działań przeciwko zespołowi programistycznemu MechWarrior: Living Legends”.

Stwierdzenie to kontynuuje z wyjaśnieniem „Decyzja o zaprzestaniu rozwoju MechWarrior: Living Legends została podjęta przez założycieli i właścicieli projektu. Dziękujemy za wsparcie i wyrażamy nadzieję na dalszy sukces serii MechWarrior. ”

Jest wyraźnie miejsce na spekulacje na temat motywów Żywe legendy zaprzestanie przez zespół projektu, który cieszy się dużym uznaniem wielu osób, które go zagrały, ale zachęcanie do zatrudnienia otwarcie oferowane przez Byczek może być dla niektórych zachętą. W swoim poście na forum, Gry Piranha Prezydent powiedziany, „Hej faceci z MWLL wysyłają te życiorysy”.

Bliższe spojrzenie

W dochodzeniu MechWarrior: Living Legends z pewnością ma znacznie szerszy zakres niż MechWarrior Online. Bitwy mogą trwać do 10 godzin na znacznie większych mapach niż MechWarrior Online, z 32 bojownikami reprezentującymi Wewnętrzną Sferę lub Klany.

Każdy pilot Mech zaczyna się w kombinezonie walki elementarnej, ale może pilotować szeroki wachlarz pojazdów, w tym mechów, czołgów i myśliwców kosmicznych. Zakres walki wydaje się znacznie bardziej zróżnicowany niż w taktyce 10-minutowej szczytu i bijatyki Gry Piranha ” Tytuł Freemium, z możliwością przechwytywania zakładów produkcyjnych i produkowania bardziej zaawansowanej broni i pojazdów, co daje większy wgląd w trwającą bitwę.

Dodaj do tego walkę w Solaris Arenie, która zasadniczo zapewnia bardziej zbliżone doświadczenia w grze w zbliżonej odległości MechWarrior Online, szkoda, że ​​ten niezwykle udoskonalony wysiłek amatorski nie będzie już wspierany.

MechWarrior: Living Legends ostateczna wersja (0.7 beta) wymaga Crysis Wars, który jest dostępny na Steam za mniej niż 10 USD. Ale bez dalszej pomocy programistów, malejąca dostępność społeczności i serwerów dla całkowitej konwersji, MechWarrior Online może być jedyną opcją dla Twojej poprawki BattleTech w przyszłości.

Możemy tylko mieć nadzieję, że usunięcie konkurencji spowoduje połączenie umiejętności i zasobów, które będą świadczyć o zestawie funkcji równym zestawowi znalezionemu w Żywe legendy dostarczone w przyszłości MechWarrior Online aktualizacje. Albo nie ma sprawiedliwości na świecie.

Spójrz na MechWarrior: Living Legends przyczepa na początku tego artykułu, aby udowodnić, ile ziemi MechWarrior Online musi się zakryć.

Źródło: Rock, Paper, Shotgun

Źródło: Fora MechWarrior Online

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Źródło: MechWarrior: Living Legends