Death Squared Review i dwukropek; Puzzles & Banter All The Way Down

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 9 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
Death Squared Review i dwukropek; Puzzles & Banter All The Way Down - Gry
Death Squared Review i dwukropek; Puzzles & Banter All The Way Down - Gry

Zawartość

Po raz pierwszy się zetknąłem Death Squared na parkiecie podczas zeszłorocznego PAX West, po czym szybko trafił zarówno na moją listę ulubionych demonstracji PAX, jak i na moje najlepsze zestawienie klejnotów indie z imprezy.


Ta lokalna gra typu puzzler, opracowana przez SMG Studio, zauroczyła mnie, kiedy po raz pierwszy ją przetestowałem - i to nie zmieniło się wraz z jej pełnym wydaniem. Death Squared łączy czysty estetyczny, wymagający poziom i mnóstwo humoru, aby stworzyć zabawną grę imprezową, która jest naprawdę trudna do odrzucenia.

Minimalna historia, ale dużo humoru

Death Squared stawia Cię w roli (dwóch do czterech) sztucznie inteligentnych robotów, które są testowane przez giganta technologicznego Omnicorp. Twój przełożony, David, i jego asystent AI komentują twoją wydajność, wypełniając puzzle (lub umierając próbując). Przez cały czas przekomarzanie się między nimi rozwiązuje schludną historię.

Tak jak w przypadku każdej gry towarzyskiej, historia nie odgrywa tu kluczowej roli. Zamiast tego jest to po prostu kolejna warstwa intryg, która zachęca do ciągłego szlifowania poziomów, aby zobaczyć, jakie inne informacje można odkryć. Dowiesz się trochę więcej na temat Omnicorp i jak twoi bohaterowie sztucznej inteligencji (plus David) pasują do dużego obrazu.


Ale to, co jest bardziej wciągające niż historia, to doskonały humor, który podkreśla rozgrywkę. To jest gdzie Death Squared przywodzi na myśl Portal 2 - w przypadku gdy robotyka kooperacyjna nie byłaby dla ciebie wystarczająca. Sarkastyczny i pomocny, ale niepomocny komentarz nadzorującej SI przypomina ikoniczny GLaDOS, ale bez morderczego zamiaru. Twój tester David lubi również robić błyskotliwe uwagi na temat twojego występu na każdym poziomie, bawiąc się z tobą, gdy słabo się zachowujesz i zachowujesz się zaskoczony, gdy robisz coś dobrze.

Nawet poza oczywistymi liniami głosu, wszędzie spoglądasz na sprytny żart. Od sposobu, w jaki obliczane są liczby śmierci na ekranie ukończenia poziomu, aż do małych żetonów, które pojawiają się na ekranie suwaka podczas ładowania nowego poziomu, jest wiele drobnych szczegółów, które zachowują cię, chichocząc, nawet gdy same łamigłówki stają się bardziej frustrujące.


Trudna rozgrywka, która wymaga współpracy

Podobnie jak każda inna gra towarzyska, Death Squared jest przeznaczony do lokalnej współpracy. Więc będziesz musiał zebrać swoich znajomych na prawdziwej kanapie, aby grać razem, albo będziesz musiał wybrać tryb „samotnej kooperacji”, w którym kontrolujesz dwa różne roboty za pomocą klawiatury (lub joysticka).

Chociaż chcę, aby ta gra miała opcję online, aby móc dzielić się nią z przyjaciółmi w całym kraju, muszę powiedzieć, że SMG podjęło właściwą decyzję, pozostawiając tę ​​funkcję. Jeśli grasz z innymi ludźmi, rozmowa i kłótnie, które zdarzają się podczas lokalnej sesji kooperacji, są istotną częścią doświadczenia - a na pewno coś straciłoby się, gdybyś spróbował powtórzyć to za pomocą komunikatów głosowych .

Komunikacja i współpraca są tutaj kluczowe. Jeśli nie możesz pracować razem - lub sprawić, by twoje ręce pracowały razem w trybie solo - będziesz miał zły czas. Kiedy grałem w tę grę na parkiecie PAX, zacząłem rozmawiać i śmiać się z nieznajomymi z powodu tego, jak gra zmusiła nas do komunikowania się ze sobą. A kiedy bawisz się z przyjaciółmi, to naprawdę niesamowite doświadczenie. Nawet jeśli czasami grozisz, że się zabijesz za upadek z platformy jeszcze jeden f * czas cking.

Projekt poziomu sprawia, że ​​komunikacja jest jeszcze ważniejsza.

Death Squared staje się coraz bardziej złożona, gdy kończysz poziomy. Wprowadzane są nowe przeszkody, aw końcu będzie dużo ruchomych części i sekwencji przyczynowo-skutkowych, które trzeba uważnie rozważyć przed wykonaniem ruchu.

Rzecz zaczyna się po prostu wystarczająco. Musisz tylko zabrać swój kolorowy blok na ten sam kafelek koloru na drugim końcu platformy. Kilka poziomów później będziesz musiał unikać wyzwalania niektórych kolców lub wskoczyć na pływającą platformę, aby dostać się tam, dokąd idziesz. Ale w miarę postępów w grze będziesz musiał robić takie rzeczy, jak wyzwalanie rosnących / opadających płytek, unikanie wielu laserów naraz, czas na ruchy, aby uniknąć eksplozji kogokolwiek innego, układanie wielu bloków w celu dotarcia do nowych obszarów i wiele innych.

Czasami te bardziej skomplikowane poziomy mogą być bardzo frustrujące. Czasami rozwiązanie poziomu nie jest widoczne nawet po kilku próbach, a twój licznik śmierci będzie się podnosił, gdy będziesz próbował bezskutecznie go rozgryźć. Było kilka poziomów, które zdawałem się wypełniać wyłącznie dzięki ślepemu szczęściu i wytrwałości, a nie jakiemukolwiek prawdziwemu zrozumieniu, w jaki sposób układanka rzeczywiście działa.

Po prostu uważaj na ruchy ...

Pomijając fakt, że sprawia mi to trochę przykrości, nie mogę dzielić się tym doświadczeniem z moimi przyjaciółmi z gry na szeroką skalę, mam bardzo niewiele problemów z Death Squared. Ale mam jedną kość do wyboru - i to jest fizyka.

Ponieważ ta gra jest tak mocno oparta na ruchu, twoje roboty będą reagować na najmniejszy wpływ na kontroler lub klawiaturę - więc naprawdę łatwo jest popełnić błędy i skończyć martwym z powodu jednego mikroskopijnego ruchu. Czasami próba wyrwania się z ciasnego miejsca byłaby strasznie zła, ponieważ nie ruszałeś się tak więc. Czasami w końcu spadłbyś całkowicie z platformy z powodu jednego lekkiego tiku w złym kierunku.

Stało się to szczególnie frustrujące na wyższych poziomach, kiedy przeszkody stają się o wiele trudniejsze. Jeśli na przykład jeden robot schował się za blokiem, aby uniknąć lasera innego robota, ślad laserowy i tak często go eksplodował z powodu niewielkiego obcinania lub niewielkiej niewspółosiowości względem ściany.

Ogólnie rzecz biorąc, tego rodzaju kłopoty nie umniejszają tak bardzo, jak bardzo lubiłem grać w tę grę. Cały sardoniczny humor i dowcipne akcenty sprawiały, że śmiałam się nawet wtedy, gdy zmęczyło mnie powtarzające się grindowanie na bardziej wymagających poziomach.

Werdykt

Death Squared to doskonała gra towarzyska, którą każdy może odebrać i zagrać. Czy jesteś Portal fan szuka znanego uczucia, młodszego brata, a nawet nie-gracza, będziesz miał mnóstwo zabawy z tą łamigłówką. Jest kolorowy, zabawny i na pewno dostanie kilka rozmów na kanapie - tak jak za starych dobrych czasów.

Jeśli chcesz odebrać Death Squared, jest dostępny na Steam, PS4 i Xbox One za 19,99 $.

Uwaga: SMG Studio dostarczyło kopię gry na potrzeby tego przeglądu.

Nasza ocena 8 Ta kolorowa, zautomatyzowana łamigłówka sprawi, że Twoi znajomi będą rozmawiać i śmiać się - nawet gdy umrą. Wielokrotnie. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny