Gears of War Retrospective & lpar; Part 2 & rpar; & dwukropek; Gears of War 2

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 11 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Gears of War Retrospective & lpar; Part 2 & rpar; & dwukropek; Gears of War 2 - Gry
Gears of War Retrospective & lpar; Part 2 & rpar; & dwukropek; Gears of War 2 - Gry

Zawartość

Wraz z wydaniem Gears of Wars, było całkiem oczywiste, że Epic zasiał ziarno franczyzy, która zakwitnie w coś wyjątkowego. Zebranie milionów sprzedanych kopii, licznych nagród Game of the Year oraz rosnącej, namiętnej grupy fanów, Koła zębate nie odejdzie w najbliższym czasie.


Z kampanią pobitą wygrane mecze wieloosobowe i miliony czerwonych dzwonków Xboxa, oryginału Gears of War może przetrwać tylko jego trwały apel. Było to szczególnie prawdziwe, gdy w 2007 r. Pojawiły się dwie główne gry tego samego gatunku: Halo 3, trzecia część serii Microsoft i Call of Duty 4, gra, która zmieniłaby rodzaj strzelanki dla wielu graczy.

Minęły dwa lata od oryginału Gears of War W lutym 2008 r. w GDC ogłoszono sequel. Po zapowiedzi, Cliffy B pojawił się na scenie z lansjerem w ręku, dumnie ogłaszając to Gears of War 2 zostanie wydany 8 listopada 2008 r. - i będzie większy, lepszy i bardziej kiepski niż oryginał. Mikrofon równie dobrze mógł zostać upuszczony.

Podsumowanie głównej historii

Gears of War 2 został wydany zgodnie z harmonogramem i kontynuował walkę z Locusem, 6 miesięcy po wydarzeniach z oryginalnej gry. Po tym, jak bomba Lightmass nie zabiła Locusa, C.O.G zdecydował się podjąć walkę do Locus. Coś niszczyło miasta, a Gears nie mieli innego wyjścia, jak tylko udać się do terenu Locus i musieli dowiedzieć się, z czego korzystają i jak go zatrzymać. Nowością w Delta Squad był Tai, Native American żołnierz, Dizzy, kierowca Rig, i Ben Carmine, brat pierwszej gry Anthony Carmine.


Po drodze Dominic Santiago, przyjaciel Marcusa, miał swój własny program, który został tylko wskazany w oryginale Gears of War. Żona Dom, Maria, została porwana przez Locus wiele lat temu, a słowo na polu bitwy było takie, że była blisko. Poszukiwania Dom były główną emocjonalną kotwicą gry.

Aby dostać się do miejsca, Gears musieli kopać pod ziemią. Tuż przed tym, nowy przeciwnik o imieniu Skorge zaatakował drużynę, broniąc Tai i Dizzy, podczas gdy Marcus, Dom i Carmine zeszli do domu. Tam znaleźli źródło tonących miast - gigantyczny robak. Grupa spotkała się z Cole'em i Bairdem, gdzie dowiedzieli się, że Locus torturuje ludzi i sprawia, że ​​pracują jako górnicy niewolnicy. Później znaleźli Tai, który doznał traumy, będąc torturowanym po przegranej bitwie ze Skorge, i sam się zabił.

Zespół został później wyodrębniony i zjedzony przez robaka. Udało im się go zabić, ale tracą Karmin w tym procesie. Następnie udali się do tajnej bazy, otrzymali informacje o Nexusie kapitału Locus i spotkali się z szalonym A.I. Kiedy dotarli do Nexus, grupa podzieliła się z Cole'em i Bairdem, którzy czekali na ewakuację kilku osieroconych NPC, podczas gdy Marcus i Dom poszli posadzić latarnię. Dowiedzieli się również, że żona Dom, Maria, była tam z jednego z osieroconych.


Znaleźli Marię, ale z powodu tortur i lobotomizy była niczym więcej, jak łuską, nie pozostawiając Domowi wyboru, jak tylko ją uśmiercić. Następnie walczyli przez stolicę i uruchomili latarnię. Połączyli się z Cole'em i Bairdem i dowiedzieli się, że Locus walczyli między sobą, ponieważ niektóre Locus zmieniły Lambent i Explosive. Dowiedzieli się także od ojca Marka, poprzez nagranie wideo, że miasto Jacinto musi zostać zatopione, zanim Locus może się ewakuować.

Grupa później napotyka królową i Skorge, z których pierwsza zostaje ewakuowana, a później zostaje zabita przez Marka i Dom. Delta Squad wrócił do Jacinto, aby poinformować C.O.G o nowościach i ewakuować miasto, a następnie wrócić do podziemia za pośrednictwem porwanego Brumaka. Wykorzystali Imulsion, by zatopić Jacinto i zadać poważny cios Locusowi.

Jak to zmieniło serię

Gears of War 2 ulepszono wiele mechaniki rozgrywki, a także wprowadzono kilka nowych zabawek do zabawy - jak dwuręczny pistolet Gatlinga zwany Multcher i miotacz ognia Scorcher. Pochwalanie się było chwalone za jego ulepszenia, a nowe mechaniki (np. Używanie wrogów jako Meat Shields) były również miłym akcentem. Setowe kawałki były bardziej imponujące, z nowymi sekcjami pojazdów (chociaż jedna sekcja była szczególnie krytykowana). Opowieść ta została również chwalona za bardziej emocjonalny ton (poprzez Dom's Search dla jego żony) i ulepszone pisanie, które wydawało się nieco mniej kiepskie.

Na stronie wieloosobowej Gears of War wprowadzono również ulepszenia do projektu mapy. Tym, co zaskakująco zmieniło grę, był nowy tryb Horde. 4 graczy musiałoby przetrwać fale coraz trudniejszych wrogów. Ten tryb stał się tak popularny, że trafił do innych serii gier, takich jak Halo, Mass Effect i High Moon Studio Transformatory seria.

Gears of War 2 nie wygrał tylu nagród, ale wygrał najlepszą strzelankę z takich punktów, jak IGN i Spike Video Game Awards, a także najlepszą grę 360 od innych. Od momentu wydania Gears 2 sprzedał ponad 5 milionów egzemplarzy na całym świecie.

Nastrój się na część trzecią i zabierz ze sobą trochę chusteczek.