Zawartość
Ten dziwaczny dwarcraft (lub może karłowaty em em?) Tytuł był jedną z naszych najbardziej oczekiwanych gier FPS roku, z powodu swojej intrygującej koncepcji i przyciągającego wzrok stylu sztuki.
Oczywiście strzelcy drużynowi z czterema graczami z pewnością nie są niczym nowym - od Left 4 Dead do wielu gier z czasów II wojny światowej i Space Hulk: Deathwing, wcześniej stąpaliśmy po tej ziemi.
Czym się różni Deep Rock Galactic jest skup się na oswajaniu środowiska, poruszaniu się po tunelach lub wspinaczce, i jego podziemnym interesującym otoczeniu - gdzie jeden niewłaściwy krok doprowadzi cię do upadku.
Zaciemnione korytarze zaatakowanej przez robaki planety powodują szaloną grę wieloosobową, podczas gdy ty i twoi równie chciwi krasnoludzcy współpracownicy próbujesz zarobić jak najwięcej pieniędzy dla swojej międzygalaktycznej korporacji górniczej.
Gra ma silne kontrasty między światłem, ciemnością i mnóstwem kolorówBand Of Dwarf Brothers
Po misji samouczka i wskoczeniu do szybkiego meczu (lub szukaniu konkretnych meczów na poziomie umiejętności), Deep Rock Galactic oferuje cztery różne - i całkiem satysfakcjonujące - zajęcia do wyboru.
Każdy z nich mocno skupia się na tym, jak osiągnąć cele w podziemnym kompleksie tunelowym, a jest o wiele więcej zmian niż w typowej strzelance / strzelance snajperskiej / karabinie szturmowym, jakiej można oczekiwać od FPS.
Niepopełnić błędu, DRG jest bardzo wycieczka zorientowana na zespół. Chcesz, aby dobrze zorganizowana grupa górników mogła skutecznie poruszać się po mieście. Bez linii zip, platform i opcji szybkiego tunelowania trudno będzie Ci dotrzeć do wysokich lub niskich lokalizacji - lub dostać się do kolegów z drużyny, którzy mogli zostać przejęci przez potworne potwory po wpadnięciu w przepaść.
Inżynier może uruchamiać platformy, ustawiać wieżyczki i usuwać dużych wrogów za pomocą granatnikaTerror tunelowania
Podczas gdy w górnictwie występują okresowe roje wrogów, prawdziwym wrogiem jest teren i brak światła. W rzeczywistości ta gra między światłem a ciemnością jest jednym z najmocniejszych punktów gry.
The doświadczenie może stać się bardzo napięte, albo przez klaustrofobię z ciasnych tuneli, albo przez agorafobię z nadmiernie otwartych przestrzeni gdzie łatwo możesz spaść na śmierć, jeśli nie zwracasz na to uwagi.
Nauka tunelowania za pomocą picków lub korzystania ze specjalnej zdolności klasy do dotarcia do nowych obszarów jest kluczowa, ponieważ istnieją szerokie, otwarte konstrukcje jaskini, w które można wpaść bez żadnego światła, aby podkreślić swoją stopę.
Kiedy w końcu ukończysz cele mapy, jest ograniczony czas na dotarcie do kapsuły ucieczki pod koniec misji, co zmusza cię do pracy w parze z kolegami z drużyny, aby dostać się na wyższe obszary lub przejść przez ciasne przestrzenie.
Zapnij suwak wzdłuż przepaści, aby dotrzeć do niektórych czerwonych skał zdrowia cukruNiezadowoleni Dwarves Of The Deep
W jednym meczu, w którym grałem podczas wczesnego dostępu, zastanawianie się, jak osiągnąć cele wydobywcze, było zabawną łamigłówką do wypracowania między graczami. W następnym było intensywnie frustrujące studium przypadku, w jaki sposób mapy generowane proceduralnie mogą pójść bardzo, bardzo źle.
Szybko znaleźliśmy dwa z 10 celów obcych jaj, ale potem nie mogliśmy znaleźć żadnych innych. Nie było oczywistego wyjścia z tej szerokiej okrągłej komory i właśnie skończyło się, że biegaliśmy w kółko, tunelując losowe kierunki, nie mając dokąd iść. Po około 45 minutach meczu, który miał się odbyć na misji „krótkiej” 1-Star, w końcu przyznaliśmy się do porażki i wszyscy po prostu wylogowali się z frustracji.
Podobnie frustrujące doświadczenia pojawiają się dla początkujących w kilku różnych głównych mechanizmach gry. Głos mówi ci, żebyś wydobył żyły Nitry na amunicję, ale to nie działa. Wydobyłam mnóstwo rudy, ale pozostałam przy zerowej amunicji po przetrwaniu kilku fal wrogów. Próbowałem zdeponować mój zapas w MULE, ale nadal pozostawałem w zerowej amunicji. Po naciśnięciu każdego możliwego przycisku nie mogłem znaleźć żadnego menu rzemieślniczego, które zamieniłoby go w amunicję.
Po przegranej w tej rundzie, ponieważ nikt z nas nie mógł skutecznie walczyć bez amunicji, musiałem trafić na fora, aby odkryć tajemnicę. Najwyraźniej wszyscy koledzy z drużyny muszą zdeponować Nitrę, dopóki nie osiągną określonego progu, a następnie jest oddzielna opcja klawiatury, aby wywołać uzupełnienie amunicji. Irytująco, nic z tego nie wynika z podpowiedzi w grze ani z menu sterowania.
Jest cały system tuneli, tam w ciemnościDolna linia (do tej pory)
Różnorodność to jeden z większych problemów Deep Rock Galactic teraz. Więcej typów poziomów jest koniecznością i Deep Rock Galactic będzie absolutnie potrzebować więcej typów wrogów i rozszerzeń w systemie progresji przed pełnym wydaniem.
Fortnite początkowo czułam się zbyt skomplikowana, ale teraz, kiedy przyzwyczaiłem się do tych wszystkich różnych sposobów wybierania nowych umiejętności i ulepszania postaci w grze wieloosobowej, wydaje się to zbyt proste.
Niektóre elementy fizyki są również dość dziwne i wymagają ulepszenia, co jest niekorzystne dla gry opartej na koncepcji górnictwa. Jeśli na przykład wykopiesz środek kolumny, szczyt kolumny pozostanie unoszący się w powietrzu. Ups. Niestety, nie ma też podzielonego ekranu dla graczy konsolowych, chociaż wydaje się, że tak właśnie wyglądało ostatnio w branży.
Deep Rock ma jednak wiele pozytywnych aspektów. Gra jest zaskakująco stabilna w przypadku indie wczesnego dostępui nigdy nie doświadczyłem ani jednego wypadku.
Uwielbiam też, że te przyjemne graficznie gry w stylu kooperacji ostatnio bardzo często lądują Fortnite, Morze Złodziei, i teraz Deep Rock Galactic. Nie muszą być hiperrealistyczne, ale zamiast tego oferują coś ciekawszego do obejrzenia przez dłuższy czas.
Niepowtarzalny styl gry z szorstkimi, narzekanymi, chciwymi krasnoludami pracującymi w tandemie ma coś bardzo szczególnego ... jeśli programiści mogą przezwyciężyć rażące problemy we wczesnym dostępie.