Błyskawice i dwukropek; Wywiad E3 z głosem błyskawicy

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 1 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Błyskawice i dwukropek; Wywiad E3 z głosem błyskawicy - Gry
Błyskawice i dwukropek; Wywiad E3 z głosem błyskawicy - Gry

Zawartość

Dzisiaj, Square Enix Presents usiadłem w krótkim wywiadzie z Ali Hillis, głos Błyskawicy, i omówił jej podróż przedstawiającą kultowego, różowowłosego bohatera i to, jak ewoluowała w ramach Final Fantasy XIII saga.


Jakie było uczucie wyboru na angielską wersję Lightning?

Hillis: To było niesamowite. Zrobiłem proste przesłuchanie. Myślę, że czytałem 3 lub 4 linie, jak moja interpretacja Błyskawicy ... Muszę zobaczyć jej rysunek skopiowany czarno-biały ... i podobało im się mnie! Ale nie zdawałem sobie sprawy, jak wielką rolę odgrywała. Nie zdawałem sobie sprawy z tego, że świat, w którym zamierzam istnieć, i postać, którą zamierzałem wyrazić, będzie miała taki wpływ. Mój pierwszy dzień w pracy, kiedy dowiedziałem się, że jestem Lightningiem, dali mi książkę o tym wielkim i kazali mi go poznać. Za około 15 minut poznałem świat Final Fantasy XIII ... i było to trochę przytłaczające.

Czy masz wgląd w cechy, które wlewasz do Lightninga jako postaci lub czegokolwiek specjalnego, co próbujesz wnieść do wyjątkowego stołu?

Hillis: Od początku starałem się dać Lightningowi wiele warstw, ponieważ nawet w pierwszych czterech linijkach, które mi dali, Square jest tak świetny w pisaniu konkretnego dialogu na temat tego, co chcą, aby ich postacie były i skąd pochodzą i jaka jest ich indywidualna walka.Myślę, że to był mój główny priorytet, aby upewnić się, że Lightning ma każdą pojedynczą warstwę tego, kim była jako osoba, nie tylko postać z gry, ale prawdziwa osoba z warstwami, historią i relacjami z każdą pojedynczą postacią w grze .. .eve Chocobo!


Lightning wyewoluował całkiem sporo jako postać w pierwszej i drugiej grze, i widzimy trochę tego kontynuowania w przyszłości. Czy zmieniła się twoja wydajność i podejście do postaci?

Hillis: Nie wiem ... Tak myślę, trochę, ponieważ z tymi wszystkimi rzeczami, których ona doświadczyła, nie możesz się powstrzymać, ale po tym wszystkim będziesz trochę zahartowany. Myślę, że wraz z postępem gier Lightning może stać się trochę bardziej sarkastyczny... trochę bardziej zahartowany do wszystkiego, co dzieje się wokół niej i musi ewoluować w prawdziwego wojownika.

Fanbase Final Fantasy jest oczywiście niesamowicie namiętna. Jak wyglądało doświadczenie bycia głosem Błyskawicy ... w interakcji z fanami w ciągu ostatnich lat? Czy masz jakieś zabawne wspomnienia lub doświadczenia, którymi możesz się podzielić?

Hillis: Ja robię. Szczególnie podoba mi się każdy, kto gra jako Błyskawica, jest całkiem fajny. To było przytłaczające, myślę, że nawet nie rozumiem wagi tego, jak błyskawica naprawdę dotknęła ludzi z czasem. Postać w grach mająca taki wpływ na ludzi jest naprawdę fajna.


Przyjrzyj się ekskluzywnemu spojrzeniu na błyskawice

Po mini Q&A, ukazały się dwa krótkie klipy, z których pierwszy przedstawia nadchodzącego dyrektora artystycznego i stworzenie tego obrazu olejnego, który po raz pierwszy ukazał się jesienią 2012 roku.

Drugi klip zawierał „dziennik programisty” gry i pokazywał wyjątkowe spojrzenie na nowy model postaci i ulepszenia Lightninga. Z tego co wiem, wiele pracy i wysiłku włożono w stworzenie ostatniego rozdziału Lightninga. Nowe szczegóły zostały również ujawnione na temat gry:

  • W porównaniu do Final Fantasy XIII i XIII-2, ta błyskawica jest zbudowana całkowicie od podstaw w odniesieniu do współczynnika wielokąta i shaderów.
  • W przeciwieństwie do poprzednich gier, model postaci zdarzenia Błyskawica i model gry będą takie same.

  • Dostępnych jest około 100 różnych opcji kostiumów, w tym bronie, nowo dodane tarcze i „dekoracje” (akcesoria, które można dostosować do wymagań serca).

Przed końcem wywiadu Ali zgodził się przeczytać niektóre z najpopularniejszych linii Lightninga, w tym niektóre z moich ulubionych:

„Żyjemy, aby uczynić niemożliwym możliwym ... to nasz cel”.

„To jest śmieszne ... najgorsze urodziny!”

„Nie chodzi o to, czy możesz, czy nie ... niektóre rzeczy w życiu po prostu robisz”.

I ostatni z Lightning Returns dla wszystkich fanów przygotowujących się do nadchodzącego wydania gry:

„Nie obstawiałbym przeciwko mnie”.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII ma zostać wydany w Ameryce Północnej w dniu 11 lutego 2014 r. Możesz śledzić Ali Hillisa na Twitterze @missalihillis.