Zawartość
- Leviathan Raid Entrance
- Castellum Standard Puzzle
- Spotkanie Royal Pools
- Ochrona Psioniczna
- Jak wygrać spotkanie w Royal Pools
- Zniszczenie dzwonka
- Pleasure Gardens - aka Dogs of Doom
- Konfiguracja
- Patrol dla psów
- Pokonywanie królewskich bestii Pleasure Garden
- Rękawica
- Sekcja biegania rękawic
- Ostatni sprint
- Cesarz Calus
- Początek końca
- Inny wymiar
- Faza obrażeń
- Final Assault
Przeznaczenie 2pierwszy nalot jest wreszcie zakończony i czeka na ciebie mnóstwo nowych łupów i nagród. Niektórzy ludzie lubią wchodzić bez informacji i wymyślać rzeczy, gdy idą, podczas gdy inni lubią uzyskać wskazówki, zanim wyruszą w nieznane, aby zaoszczędzić na cennym czasie.
Niezależnie od kategorii, w której się znajdujesz, ten przewodnik z pewnością ci pomoże. W tym Przeznaczenie 2 Leviathan Raid guide, przejdę do każdej części rajdu i wyjaśnię szczegółowo, jak je wykonać.
Uwaga: Ostrzegam - co następuje Przeznaczenie 2 raidowe rozwiązania prezentacyjne dla każdego większego spotkania. Obejmują one jednak dźwięk z czatu z pierwszego klanu podczas gry, a każdy z nich zawiera cały dojrzały język.
Zanurzmy się, Guardianie!
Leviathan Raid Entrance
Aby rozpocząć Rajd Lewiatana, udaj się do dyrektora i przejdź do mapy Układu Słonecznego. Zobaczysz najazd Lewiatana na orbicie powyżej Nessus (w prawym górnym rogu mapy). Wybierz to, a kiedy wpadniesz, po prostu wejdź do ogromnego pałacu przed tobą. Możesz zignorować strażników, których widzisz, i kontynuować do przodu.
Po wejściu do środka zobaczysz pomieszczenie wrogów Cabala. Teraz jesteś gotowy, aby rozpocząć Raid na poważnie.
Castellum Standard Puzzle
Po usunięciu wrogów znajdziesz się w kilku korytarzach, zanim wyjdziesz na obszar, który wygląda jak dziedziniec. Zobaczysz złoty posąg w centrum obszaru. Wrogowie w tym obszarze pojawiają się wokół miejsca, które musisz chronić, a pomysł polega na pobraniu trzech standardów, po jednym z każdej lokalizacji, i umieszczeniu ich w środkowym obszarze, którego strzec.
Każdy standard ma ikonę - osie, filiżankę, bestię lub strażnika - która odpowiada miejscu, w którym należy go umieścić. Jeśli spojrzysz na środek, zobaczysz hologram jednej z ikon. Oznacza to, że jest to następny standard, który musisz uzyskać.
Kiedy stajesz twarzą do środka obszaru, skąd pochodzą wrogowie, jest to sekwencja ikon: lewy to kubek, dolny środkowy to pies, a dolny prawy to osie.
Będą również dwa specjalne typy wroga, które pojawiają się w pobliżu złotej statuy:
- Radny Psion - Ci wrogowie są otoczeni białą / czystą bańką i będą osłaniać Standardowych Wyzwolicieli, abyś ich nie zabił.
- Aby pokonać tych wrogów, po prostu wejdź w ich bańki i walcz z nimi raz.
- Standardowy wyzwoliciel - Ci wrogowie są ogromnymi Cabalami, którzy będą próbowali pobrać standard, który już umieściłeś. Musisz je zabić, zanim do niego dotrą, lub będziesz musiał ponownie uzyskać standard.
Po umieszczeniu wszystkich trzech standardów drzwi otworzą się za tobą i będziesz mógł zdobyć swoją pierwszą skrzynię łupów w Rajdzie Lewiatana. Ta skrzynia da ci żeton rep, który możesz włączyć po zakończeniu nalotu, cieni do rajdów i potężny legendarny engram.
Uwaga: Musisz wrócić do tego pokoju między każdą walką i zrobić to samo, aby otworzyć każde spotkanie. Należy również podkreślić, że kolejność następujących wyzwań zmienia się z tygodnia na tydzień, od resetowania do resetowania.
Spotkanie Royal Pools
Jest to pierwsze prawdziwe spotkanie w Rajdzie Leviathan i nagrodzi cię łupem specyficznym dla rajdu.
Kiedy wejdziesz do pokoju, zauważysz pięć talerzy z ikonami, jedną w środku, jedną z przodu, jedną z tyłu i jedną z każdej strony. Same ikony nie są ważne dla walki, poza wzywaniem zespołu, do którego się wybierasz.
Jest to głównie walka o przetrwanie, w której twój strażak musi pozostać na każdej z płyt narożnych. Aby rozpocząć bitwę, skacz wyznaczonych członków swojej drużyny ognia wskakuj na ich płyty w tym samym czasie - dwóch na środkowej płycie, a pozostałych na talerzach wokół pokoju.
Uwaga: Wszystkie płyty mają kule ochronne przed rozpoczęciem spotkania, ale tylko centralna płyta będzie miała odnawiającą kulę. To ważne dla ...
Ochrona Psioniczna
Jest to buff, który otrzymujesz po dotknięciu dowolnej kuli na którejkolwiek z płytek. Chroni cię przed pustą wodą, która w innym przypadku mogłaby cię uszkodzić. Jednak niezależnie od tego, czy stoisz w wodzie, czy na talerzu, tarcza obronna, którą tworzy każda kula, z czasem ulegnie degradacji. Gdy tarcza ulegnie erozji (osiągnie zero punktów wytrzymałości), utracisz ochronę i musisz wracać do środkowej płyty, aby ją odświeżyć.
Jak wygrać spotkanie w Royal Pools
Kiedy staniesz na jakiejkolwiek płycie wokół pokoju bez środkowej płyty, łańcuchy przed nią zaczną się poruszać. Musisz pozostać na talerzu, aż łańcuchy przestaną się poruszać. Każda płyta zablokuje się, gdy jej szary blok dotknie wody u podstawy. Aby przejść do następnej części spotkania, musisz to zrobić dla wszystkich czterech talerzy.
Problem polega na tym, że gdy tylko opuścisz płytę, zacznie się ona poruszać w przeciwnym kierunku. Aby rozwiązać ten problem, podziel drużynę rajdową na dwie grupy po trzy. Na początku gracze A, B, C i D to ci, którzy znajdują się na talerzach wokół pokoju, a gracze E i F pozostają poza wodą i pomagają zabić dodatki, które odradzają się.
Gracze A i B są po jednej stronie, a gracze C i D po przeciwnej stronie.
Gdy gracze A, B, C i D dotrą do około 20 punktów wytrzymałości na swoich psionicznych zabezpieczeniach, gracze E i F zmienią się z graczami A i C, aby utrzymać łańcuchy we właściwym kierunku. Będziesz musiał stale obracać graczy z talerzy po stronie, na której są, na środkową płytę, aby utrzymać zabezpieczenia na swojej konsoli.
Gdy to zrobisz, z basenów łańcucha pojawią się potężni wrogowie zwani Ceremonialnymi Kąpielami. Będziesz chciał je zabić tak szybko, jak to możliwe, ponieważ zadają dużo obrażeń i są bardzo trudne do zniszczenia.
Zniszczenie dzwonka
Gdy wszystkie łańcuchy przestaną się poruszać, wszyscy będą musieli wejść do środkowej części i stanąć na talerzu. Zapewnia to ochronę i zobaczysz dzwonki w całym pokoju z fioletowymi centrami. Zastrzel ich w centrum, aby spowodować obrażenia. Jeśli użyjesz broni, takiej jak wyrzutnie rakiet i granatniki, zadziwiają one dzwonki, ponieważ jednym strzałem możesz uszkodzić wiele dzwonów.
Jednak bądź ostrożny, gdy twój buff tarczy ulegnie erozji i osiągnie zero, ponieważ zaczniesz się palić. Idź na boki pokoju i uważaj na Radcę Sol, który pojawia się w środku. Zabij go i wróć na środek i kontynuuj walkę.
Po zniszczeniu wszystkich dzwonków (są trzy zestawy po trzy) wygrywasz i możesz zdobyć łup.
Konieczne może być wykonanie sekcji łańcucha więcej niż jeden raz. Jeśli tak, będziesz musiał walczyć zabijając bańkę psion, która pojawia się na środkowym talerzu. Jeśli nie zrobisz tego wystarczająco szybko, będziesz również musiał strzelać do kolejnego psionu, który pojawia się w pobliżu.
Pleasure Gardens - aka Dogs of Doom
Kiedy wejdziesz do pokoju, pojawią się małe bestie i Cabal Beast Handler Cabal, które będziesz musiał wyciągnąć, zanim zrobisz postęp. Po wyeliminowaniu tych wrogów na platformie z tyłu pokoju pojawią się dwie bronie graniastosłupowe. Gdy to się stanie, pojawią się Królewskie Bestie, sześć dużych, podobnych do psów stworzeń, które będziesz musiał unikać, walcząc z mechanikiem w sejfie i innymi dodatkami.
Konfiguracja
Gdy podniesiesz obie bronie pryzmatyczne, rozpocznie się walka. Jednak zanim to zrobisz, będziesz chciał podzielić uchwyty broni pryzmatycznej, po jednym z każdej strony platformy z tyłu pomieszczenia.
Wszyscy inni powinni stać pośrodku (tam, gdzie pojawiła się broń pryzmatu) i zejść do bezpiecznego pokoju po rozpoczęciu walki. Ten pokój będzie miał cztery fioletowe zarodniki, które możesz podnieść. Czterech członków twojego strażaka w sejfie będzie musiało zabrać jeden z tych fioletowych zarodników do jednego ze świecących fioletowych kwiatów w pokoju.
Raz na kwiatku, posiadacz pryzmatu może strzelić do kwiatu, aby dać wszystkim na ziemi buff o nazwie Empowering Spores. Kumuluje się w zależności od tego, ilu graczy z zarodnikami znajduje się w pobliżu kwiatu, gdy eksploduje. Jest wiele sposobów, aby sobie z tym poradzić, ale okazało się, że najszybszym sposobem było posiadanie wszystkich posiadaczy zarodników, aby szybko uzyskać buff. Buff pozostaje, więc każdy, kto pójdzie na ziemię, dostanie go tak długo, jak zostanie.
Patrol dla psów
Podczas tego wszystkiego istnieje bardzo ważna mechanika, którą należy bezwzględnie uwzględnić - sześć Królewskich Bestii na patrolu.Nikt w twojej drużynie rajdowej nie może być widziany przez te olbrzymie, podobne do psów stwory, gdy przechodzą przez labiryntowe Ogrody Przyjemności. Jeśli zauważysz kogoś na twoim fireteamie, Królewskie Bestie zaczną wyć, a twoja drużyna będzie musiała pobiec z powrotem do bezpiecznego pokoju lub natychmiast zginie. Jednak możesz to zrobić trzy razy, zanim sejf przestanie działać - więc bądź ostrożny.
Musisz poznać trasy patrolowe każdego psa, aby nie wpadł na nie, próbując strzelać do kwiatów. Ale pamiętaj: Handlarz Bestii będzie się pojawiał za każdym razem, gdy strzelasz do kwiatka i dostajesz buffa. Posiadacze pryzmatu mogą łatwo ich zabić, ale nie powinni zabijać żadnej z Królewskich Bestii, ale ...
Pokonywanie królewskich bestii Pleasure Garden
Po zebraniu wystarczającej ilości buffa z kwiatów lub gdy Bestie staną się niespokojne i wyją, będziesz musiał zaatakować Bestie. Im wyższy buff twojego zespołu, tym więcej obrażeń zadajesz Bestiom. Przy 60 stosach każdy członek drużyny mógł zabić Bestię.
Istnieje jednak łatwiejsza metoda, jeśli Twój mnożnik obrażeń nie jest wysoki. Po prostu obniż zdrowie każdej Bestii (bez zabijania ich za pierwszym razem) i wróć do bezpiecznego pokoju. Następnym razem, gdy drzwi sejfu się otworzą, ponownie zbierz kilka wzmacniających zarodników i uciekaj, by zabić ich wszystkich.
Rękawica
W tym pokoju znajdują się cztery platformy z symbolami - te same symbole, które widziałeś już podczas nalotu - bestia, topory, kielich i słońce. Ponadto istnieje obszar zewnętrzny chroniony przez bramę energetyczną. Aby rozpocząć walkę, musisz wskoczyć na wszystkie cztery płyty w tym obszarze.
Jeśli spojrzysz w kierunku bariery energetycznej z płyt, zobaczysz trzy trójkąty: górny, środkowy i dolny. Później w walce będziesz musiał nakłonić dwie osoby do strzelania konkretnymi trójkątami, ale dojdę do tego nieco później.
Na początku Rękawicy musisz zabijać wrogów, aż w pobliżu każdej platformy pojawi się elitarna Kabała. Po zabiciu tej kabały, ładunek kuli pojawi się w Bestii i Pucharze pod trójkątami. Dwóch członków straży pożarnej (biegacz) będzie musiało chwycić te kule (po jednym), podczas gdy pozostali czterej pozostaną na miejscu - po dwóch na każdej platformie, na której pojawiły się kule.
Teraz, dla zabawy ...
Sekcja biegania rękawic
Po tym, jak biegacz podniesie kulę, zostanie przetransportowany na zewnątrz tarczy, a przed nim pojawi się ściana z dziewięcioma otworami. Nad tą ścianą będzie symbol odpowiadający platformie strzelca - bestii, siekier, kielicha i słońca. Dopóki ktoś stoi na platformie tej ikony, zauważysz, że jeden z otworów w ścianie jest czerwony.
Ta część jest ważna: strażnicy poza barierą (strzelcy) będą musieli strzelać pozostałe dwa otwory w tym samym rzędzie w tym samym czasie, aby zmienić wszystkie otwory na zielone. Fioletowa kula pojawi się w otworze, który był wcześniej czerwony. Zwiększy to czas, w którym możesz utrzymać ładunek, gdy go przejdziesz.
Będziesz musiał to kontynuować, dopóki nie przejdziesz przez wszystkie cztery symbole. Potem wrócisz do środka. Biegnij na środek, a twoja postać automatycznie zatrzaśnie ładunek w jednym z dziewięciu otworów.
Po zatrzaśnięciu kul powtórz kroki jeszcze dwa razy, zaczynając od momentu ponownego pojawienia się wrogów. Po tym zaczyna się ostatnia faza.
Uwaga: Podczas tego wszystkiego twoi strzelcy będą mieli do czynienia z kilkoma dodatkami, takimi jak regularne Cabal i Centurions. Bubble psions pojawi się pod trójkątami - które musisz pokonać, aby zabić.
Ostatni sprint
Jeśli zrobisz wszystko poprawnie, rozświetlisz sześć z dziewięciu miejsc na środku komory. Ostatnia faza spowoduje pojawienie się kul w środku, gdzie uderzyłeś ładunki. Każdy musi wybrać te kule do postępu.
I tu dzieje się intensywnie. Gdy wszyscy podniosą kulę, cała strażak zostanie przeniesiony do trudniejszej wersji toru przeszkód, który właśnie ukończyli biegacze. Cztery fioletowe kule pojawią się na każdej ścianie, z których wszystkie muszą zostać podniesione. Jednakże, ponieważ w strażaku jest sześciu członków, będziesz musiał na przemian chwytać tych purpurowych kulek podczas podróży.
Zrobiliśmy porządek, w którym dwaj członkowie zespołu pomijaliby fioletowe kule na każdej ścianie, tak aby każdy dostał kulę za każdym razem. Czemu? Jeśli przegapisz więcej niż jedną kulę z rzędu, twój ładunek skończy się czas i wybuchnie, zabijając cię. Najlepiej, aby twoja drużyna Raidów była szczególnie głośna w tej sekcji (wywołując, która kula się podnosi), aby przyspieszyć i zapobiec zamieszaniu.
Dopóki dostaniesz trzech członków z powrotem do centrum, aby zatrzasnąć środek, wygrywasz. Uwaga: Jeśli kiedykolwiek przegapisz zatrzaskiwanie jednego z trzech pierwszych odcinków, musisz zdobyć więcej opłat na końcu.
Zbierz nagrody i swój sprzęt rajdowy i przejdź do ostatecznego wyzwania Rajdu Lewiatana.
Cesarz Calus
Ostateczna walka z bossem nie jest tak skomplikowana, jak mogłoby się wydawać, ale jest niewybaczalna i wymaga jasnej komunikacji głosowej. Gdy wejdziesz do pokoju, zobaczysz ogromnego cesarza Calusa siedzącego z kubkiem w dłoni. Jeśli strzelisz lub walczysz z jego ręki, walka rozpocznie się.
Początek końca
Kiedy rozpocznie się bitwa, będziesz musiał zabić wszystkich wrogów w pokoju. Ale bądź ostrożny, ponieważ Calus też będzie w pokoju, padając na twoją drużynę. Jednak będzie odporny, więc będzie trochę dłużej, zanim będziesz mógł go bezpośrednio zaangażować.
Ostatecznie elitarni Radcy Cabal pojawią się, aby zabić. Kiedy wszystko jest martwe, zaczyna się kolejna część.
Inny wymiar
Radni zaczną pojawiać się na czterech płytach wokół pokoju z tymi samymi symbolami, które widzieliście wcześniej podczas rajdu. Po krótkim czasie wszyscy zostaną teleportowani do Dark Realm. Przed tobą będzie gigantyczna projekcja głowy Calusa, mała pusta ściana (która wygląda bardziej jak mała fala) i trzy kule. Ściana powstrzymuje cię przed wciągnięciem przez Calusa, co inaczej cię zabija.
Tutaj strażak zostanie zasadniczo podzielony na pół. Trzy osoby wykonają mały skok w kule, co spowoduje powrót do sali tronowej. Trzy pozostałe w ciemnym królestwie muszą pozostać za pustą ścianą, która będzie nieustannie poruszać się w kierunku Calusa. Za każdym razem, gdy to nastąpi, będziesz musiał spojrzeć na jego czoło, szukając symbolu.
Każdy z trzech członków drużyny w ciemnym królestwie zobaczy inny symbol i musi wywołać jeden po drugim, który symbol widzi. Druga połowa strażaka z powrotem do sali tronowej musi zabić Radnego, pokazując symbol, który nie był zawołani przez tych w ciemnym królestwie. Co więcej, będą musieli poradzić sobie z dodatkowymi przeciwnikami, podczas gdy oni będą dzwonić do swoich kolegów z drużyny.
Po powrocie do mrocznego królestwa ci członkowie Fireteam zobaczą regularne psions i pływające psions. Muszą zabić ich wszystkich, ale te pływające są priorytetem, ponieważ natychmiast zabiją wszystkich, jeśli nie zostaną wyeliminowani wystarczająco szybko.
Faza obrażeń
Gdy twój fireteam osiągnie ostatnią ścianę w ciemnym królestwie, projekcja kalusa zacznie wypluwać czaszki w wielkim pióropuszu. Ty i twoi koledzy z drużyny będziecie musieli zniszczyć jak najwięcej, aby zdobyć stosy dla wzmocnienia siły Woli, które będą miały wpływ na całą drużynę.
Członkowie sali tronowej muszą zastrzelić Calusa, by upuścił tarczę. Trzeba to zrobić, zanim skończy atak lub wszyscy zginą. Zacznij robić to, gdy masz przyzwoitą liczbę stosów, 20-40.
Kiedy mroczne królestwo Calusa wystrzeli dostatecznie dużo czaszek, kule pojawią się, by zabrać mroczną sferę ognia z powrotem do sali tronowej. Teraz zaczynają się prawdziwe obrażenia.
Każdy (wszystkich sześciu graczy) musi wskoczyć na świecącą platformę i zranić bossa. Calus w końcu zainicjuje atak eksplozji, który wpłynie na płytę, na której stoi twój strażak. I chociaż jego ramię będzie telegraficznie atakować, będziesz chciał się upewnić, że zwracasz uwagę i zeskakujesz z tarczy celowniczej i na inną.
Kiedy ta faza się skończy, powtarzasz wszystko, dopóki nie odzyskasz zdrowia.
Final Assault
Po zadaniu wystarczających obrażeń Calus rozpocznie swój ostatni atak. Musisz go zranić na tyle, by upuścić tarczę, zanim skończy - albo cała drużyna zginie. Jeśli zrobisz to na czas, w końcu wygrasz walkę i możesz zebrać łup, oglądając historię.
---
To dla nas Przeznaczenie 2 Solucja do Leviathana. Jeśli znajdziesz lepsze sposoby na ukończenie każdej walki, usuń strategie z komentarzy, a my zaktualizujemy ten przewodnik. I sprawdź nasze inne Przeznaczenie 2 przewodnicy! Oto kilka, aby zacząć:
- Przeznaczenie 2 Przewodnik po lokalizacji: Gdzie jest Xur?
- Przeznaczenie 2 Egzotyki i jak je zdobyć
- Przeznaczenie 2 Przewodnik dla początkujących
- Jak odtwarzać misje fabularne
- Przeznaczenie 2 Przewodnik klanowy
- Jak odblokować wyzwania
- Aktywowanie heroicznych wydarzeń publicznych
- Jak zdobyć Ducha Kill Tracker
- Co robić na poziomie maksymalnym