Destiny Rise of Iron Review & dwukropek; Szlifowanie przez cały dzień

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 3 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 14 Grudzień 2024
Anonim
Destiny Rise of Iron Review & dwukropek; Szlifowanie przez cały dzień - Gry
Destiny Rise of Iron Review & dwukropek; Szlifowanie przez cały dzień - Gry

Zawartość

Najnowszy dodatek do Przeznaczenie, Rise of Iron, wychodzi i przynosi nowe wyzwania, sprzęt i przestrzeń społeczną. Pojawia się również nowy nalot, który jest jednym z najbardziej wyczekiwanych rzeczy, na jakie gracze czekają przy każdym rozszerzeniu.


Bungie wykonuje świetną robotę w raidach i jest to przyjemne doświadczenie. Nowy rajd wygląda do tej pory bardzo unikalnie i daje mi dobrą nadzieję na to, co będzie w tym rozszerzeniu. Istnieją jednak pewne problemy, które nieco spowalniają tę ekspansję.

Świetne dodatki

Jedna rzecz, którą naprawdę lubię, to Rise of Iron Dziennik. Jest jak Moments of Triumph z poprzednich 2 lat, ale dostajesz go na początku rozszerzenia.

To pozwala zobaczyć wszystkie rodzaje rzeczy, które możesz zrobić, i daje ci kilka celów do strzelania. Wiele z nich zajmie tygodnie lub miesiące, więc możesz poświęcić trochę czasu.

Jest to świetne rozwiązanie, gdy ludzie się nudzą lub chcą czegoś więcej, zwłaszcza absolwentów.

Ozdoby

Ozdoby są naprawdę fajne, ale to, jak je zdobędziesz, jest problemem. Możesz zdobyć losowy ornament w otrzymanych pudełkach promieniujących, ale możesz otrzymać tylko 1 w każdym tygodniu za darmo.


Xur sprzedaje konkretne egzemplarze każdego tygodnia, ale kosztują dużo srebrnego pyłu, więcej niż normalnie, bez wydawania prawdziwych pieniędzy.

Dobrą rzeczą jest to, że są one tylko kosmetyczne i nie wpływają na grę.

Specjalne artefakty

Dodano 8 nowych artefaktów Władcy Żelaza, które mogą zmienić grę. Na przykład 1 zmniejsza czas odnowienia sprintu, dzięki czemu nigdy nie będziesz musiał czekać przed rozpoczęciem sprintu.

Inny daje szansę na ataki w zwarciu, aby zamienić mniejszych wrogów w sojuszników na krótki czas. Są zabawne i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co zrobi nowy artefakt.

Fabuła

Historia jest interesująca, ale krótka. Każdy, kto grał Przeznaczenie słyszał o Żelaznych Władcach i Żelaznym Sztandarze. Rise of Iron wkracza w to, co się stało, a Lord Saladin, NPC, który przychodzi z każdym Żelaznym Sztandarem, odgrywa ogromną rolę.


The New Raid and Content - The Good and The Ugly

Jest nowy nalot i jest dobrze wykonany. To nie jest nowe, ponieważ Bungie ma dobre wyniki w wydawaniu ciekawych spotkań z raidami i przyjemnych pierwszych doświadczeń.

Jest jeden problem, nowy rajd ma ogromny wymóg poziomu Światła, którego większość ludzi nie zobaczy przez jakiś czas. Teraz zazwyczaj myślisz, że to dobra rzecz. Problem leży w nowym systemie poziomu światła i dostępnej treści.

Ta ekspansja jest krótsza, a niższa cena 30 USD to odzwierciedla. To dobrze, ale po zakończeniu krótkiej kampanii 5 misji jest bardzo niewiele zadań.

Masz nowy obszar patrolowy i Kuźnię Archontów, ale są z tym także problemy. Zacznijmy od Archon Forge.

Archon Forge

Jest to podobne do Trybunału Oryx z Zrobiony król. Dostajesz zużywające się przedmioty, aby wywołać trudne walki o łup.

Oto, gdzie robi się brzydko: Możesz trzymać tylko jedną ofertę na raz, aby wywołać walkę, a obecnie nie możesz przenosić się między postaciami bez ładowania najpierw przestrzeni społecznej.

To zniechęca ludzi do tego, by w ogóle tam chodzili, nie mówiąc już o wykorzystaniu ich ofert. Jeśli ci się nie uda, straciłeś swoją ofertę i teraz musisz uprawiać farmę, dopóki nie zdobędziesz innej.

Jest to jednak interesujący nowy sposób na zabicie czasu i możesz uzyskać przyzwoity łup, ale nie jest to najlepszy sposób, który prowadzi mnie do następnego punktu.

Podnoszenie poziomu światła to problem

Większość ludzi nie będzie gotowa do ataku w pobliżu startu, i to jest w porządku. Nie mam problemu z tym, ile czasu zajmuje ludziom przygotowanie się, a jedynie metoda.

Obecny system pozwala uzyskać sprzęt o kilka poziomów wyższy niż aktualna średnia. To wspaniałe, ale niebieskie engramy nie przekraczają 340 świateł.

Legendarne engramy nadal będą rosły, ale po trafieniu 350 rzeczy się zmieniają. Przy poziomie światła 350, wszystkie legendarne i egzotyczne engramy mają tylko 50% szans na odkodowanie na kawałek sprzętu o 1 poziom wyższy niż średnia.

Jest to problem, ponieważ możesz mieć niski średni poziom światła, ale przedmioty wysokiego poziomu w niektórych gniazdach. Oznacza to, że nawet jeśli zdobędziesz przedmiot, którego potrzebujesz, możesz mieć tylko jeden poziom, jeśli masz szczęście.

Oczywiście robienie tego nie jest idealne, a jeśli nie byłoby inaczej, byłoby dobrze. Jest łatwiejszy sposób na uzyskanie lepszego sprzętu i właśnie tam pojawia się główny problem.

Przygotowanie do rajdu

Wyprawa to poziom światła 370. Możesz dostać się od 360, ale 365 jest tym, co sugeruję. Wszystko niższe niż to i będziesz miał poważne kłopoty z zakończeniem nalotu.

Ogromne spowolnienie na poziomie 350 sprawia, że ​​trwa to wiecznie. Problem polega na tym, że istnieje tylko jedna dobra metoda na podniesienie tego w akceptowalnych ramach czasowych, wiele uderzeń.

Ostatni boss w ataku upuszcza co najmniej 2 niebieskie przedmioty, które zawsze będą o kilka poziomów wyższe niż średni poziom. To sprawia, że ​​Strikes jest najlepszą i naprawdę tylko metodą przygotowania się do rajdu.

Są też inne rzeczy, które możesz zrobić, ale nie będziesz w stanie niezawodnie podnieść ich poziomu światła. Na przykład tygiel może upuścić legendarny sprzęt, który jest o kilka poziomów wyższy niż średnia.

Problem polega na tym, że jest losowy iw tym samym czasie trzeba zdobyć 1 sztukę sprzętu, można by uzyskać 4-6, robiąc uderzenia.

Ponownie, nie mam z tym problemu, zabierając większość ludzi na jakiś czas, zanim będą mogli zaatakować. Moim problemem jest to, że każdy, kto chce zaatakować w dowolnym momencie w ciągu następnego miesiąca lub 2, musi raz po raz grindować uderzenia, co staje się nużące.

Ludzie nie powinni być zmuszani do wykonywania tych samych czynności przez wiele godzin, jeśli chcą doświadczyć innej zawartości.

Hopeful for the Future

Teraz nadal cieszę się Przeznaczeniei myślę, że w tym rozszerzeniu jest kilka świetnych dodatków. Interesuje mnie, jak będzie wyglądał Żelazny Sztandar, Próby Ozyrysa i cały nowy sprzęt.

Nowy sprzęt to ogromna część tego, czego wielu ludzi oczekuje na ekspansję, a także rajd. Po tym, jak nalot zostanie zrobiony wystarczająco dużo, potrzebujesz czegoś innego, aby utrzymać zainteresowanie gracza.

Tak długo, jak Bungie może przywrócić niektóre ulubione wydarzenia kibiców, takie jak Sparrow Racing League i mieć je częściej, myślę, że ta ekspansja będzie udana.

Nowy rajd okazuje się również bardzo zabawny i wyjątkowy, co daje mi dość pewności, że Bungie będzie tylko lepszy w ich projektowaniu. Bronie, które tym razem upuszczają, mają również wyjątkowe atuty, które w przeciwieństwie do innych wydają się przydatne na wiele sposobów Zrobiony król broń podstawowa.

W tej chwili przyszłość wygląda na skalistą, ale mam nadzieję, że w nadchodzących tygodniach i miesiącach Bungie udowodni, że wciąż ma to, czego potrzeba, aby wciągające treści trwały.

Nasza ocena 7 Destiny Rise of Iron przynosi nowe wyzwania i wyjątkowe dostosowanie, ale brakuje mu głębi. Recenzja na: Xbox One Co oznaczają nasze oceny