Zawartość
Klasa Titan skupia się przede wszystkim na obronie. W intensywnej bitwie Titan został zaprojektowany, aby być w centrum wszystkiego. To sprawia, że są bardzo dobrze połączone z karabinem automatycznym, strzelbą i karabinem maszynowym. Wolę jednak działo ręczne niż karabin automatyczny. W Fireteams Tytan powinien być rozrywką dla Łowców i Czarnoksiężników.
Charakterystyka napastnika:
Każda podklasa ma swój własny, niepowtarzalny styl, co oznacza, że gdy grasz w różne podklasy, odczucie postaci zmieni się. Ten przewodnik ma skupić się na podklasie Strikera Tytana. Podstawowym tematem Strikera są ataki w zwarciu i walka na krótki dystans. Spróbuj zbudować swojego napastnika, aby to wykorzystać.
Punkty atrybutów:
Jak większość gier RPG, Przeznaczenie ma również punkty atrybutów, ale działają nieco inaczej. Punkty atrybutów są zdobywane tylko poprzez wyposażenie ekwipunku, które ma na nim punkty. Poniżej znajdują się punkty atrybutów i ich wpływ na napastnika.
- Intelekt: Zmniejsza czas odnowienia Pięści Havoc, pozwalając na częstsze korzystanie z niej.
- Dyscyplina: Skraca czas odnowienia granatów, pozwalając na częstsze ich używanie.
- Siła: skraca czas odnowienia Storm Fist, pozwalając na częstsze korzystanie z niego.
Granaty:
Tutaj omówię wszystkie trzy poziomy granatów dostępne dla Striker. Aby odblokować wyższe poziomy, musisz aktywnie używać granatów. Bez względu na to, czy poziomuje się w oparciu o zabijanie granatem, czy po prostu, nie odkryłem jeszcze. Aby użyć granatów, naciśnij L1 lub lewy przycisk na ramię, w zależności od używanego systemu.
Granat Flashbang:
„Wybuchowy granat, który zniechęca wrogów, których niszczy”. Najlepiej używać tego, gdy jest się w ciężkiej walce i trzeba się wycofać. Przez krótki czas wrogowie, których to dotyczy, nie będą atakować.
Granat pulsacyjny:
„Granat, który okresowo uszkadza wrogów w jego promieniu wybuchu”. Kolejny granat, który nadaje się do użycia w dużych grupach wrogów. To jest dobre dla obalenia kilku twardych wrogów na raz.
Granat pioruna:
„Granat, który przykleja się do powierzchni, okresowo emitując błyskawice”. Ten granat jest najlepiej wykorzystywany do usuwania rojów wrogów w scenariuszach typu strzelania.
Skok:
Modyfikator skoku Titana to Lift. To samo dotyczy zarówno napastnika, jak i obrońcy, gdzie różnią się ulepszeniami. Aby przeskoczyć, naciśnij X lub A w zależności od używanego systemu. Modyfikatory skoku bardziej przypominają osobiste preferencje niż cokolwiek innego.
Winda:
Skocz, a następnie ponownie naciśnij X, gdy jesteś w powietrzu, aktywuj Lift. Ta zdolność pozwala utrzymać się w powietrzu nieco dłużej niż normalnie.
Zwiększona wysokość:
Ulepszenia Podnieś, aby podróżować na większe wysokości. Pozwala to podnieść Cię wyżej niż normalnie.
Zwiększona kontrola:
Ulepszenia Podnośnik zapewnia lepszą kontrolę kierunkową w powietrzu. Pozwala to na lepszą mobilność w powietrzu.
Katapultować:
Uaktualnienia Winda zapewnia silny początkowy impuls. Dzięki temu możesz zamknąć lukę w stosunku do wrogów lub szybciej wycofać się z wrogów.
Specjalny:
Specjalnością Strikera jest Fist of Havoc. Aktualizacje są oparte na tej opcji. Aby użyć specjalnego, naciśnij jednocześnie L1 i R1 lub odpowiednik Xboksa.
Fist of Havoc:
Rozwal ziemię i rozpuść pobliskich wrogów w wir Arc Light. Ta specjalna pozwala na natychmiastowe usunięcie rojów wrogów.
Następstwa:
Fist of Havoc pozostawia pole do zadawania obrażeń. Jest to dobre do radzenia sobie z ciągłymi falami wrogów, wabiąc ich w pole pozostawione przez początkowy atak.
Śmierć z góry:
Po skoku Fist of Havoc może być wycelowany w przeciwników poniżej. Najbardziej skuteczny, jeśli wybierasz mobilną kompilację. Pozwala to na walkę z każdym wrogiem w zasięgu skoku.
Fala uderzeniowa:
Fist of Havoc uwalnia falę niszczącej energii, która podróżuje po ziemi. Najlepszy do usuwania dużych grup wrogów, gdy się do ciebie zbliżają.
Umiejętność walki wręcz:
Umiejętność walki w zwarciu to Storm Fist. Aby użyć tej umiejętności, naciśnij R1 lub odpowiednik Xboksa, tak jak w przypadku podstawowego ataku wręcz, gdy ikona jest pełna.
Storm Fist:
Karzący atak wręcz, który zadaje dodatkowe obrażenia. Dobry w użyciu, gdy jesteś w samym środku bitwy.
Przeciążać:
Trafienia w Storm Fist mają szansę zresetować czas odnowienia. Bardzo dobra do najbardziej brutalnych walk w twojej twarzy.
Rozładować się:
Trafienia w Storm Fist mają szansę zadać obrażenia obszarowe wokół celu. Dobrze radzi sobie z rojami wrogów, takich jak Hive Thralls lub Fallen Stealth Vandals.
Oświetlony:
Zabójstwa przy użyciu Storm Fist znacznie skracają czas odnowienia Pięści Havoc. Jeśli jesteś dobry w używaniu Fist of Havoc, gdy staje się on dostępny, jest to dobra opcja dla ciebie. W przeciwnym razie polecam kolejne uaktualnienie.
Bonusy:
Istnieją cztery dodatkowe drzewa z różnymi opcjami dla różnych stylów gry. Wygląda na to, że możesz mieć tylko jeden bonus w każdym drzewie. Poniżej wymieniłem bonusy oparte na ich drzewie.
Drzewo Kodeksu 1:
Pierwsze drzewo to pierwsza połowa Kodeksów Titan.
- Titan Codex I: Podnosi bazowy Pancerz i Odzyskiwanie.
- Titan Codex II: Podnosi pancerz bazowy i zwinność.
- Titan Codex III: Zwiększa bazę Recovery i Agility.
Wzmacnia:
To drzewo nie ma określonego tytułu ani tematu. Każda opcja jest zupełnie inna.
- Uparty: Sprint zwiększa odległość skoku Fist of Havoc. Również nieznacznie zwiększa podstawową zwinność.
- Wstrząsy wtórne: Zwiększa czas granatu pulsacyjnego, granatu piorunowego i następstwa.
- Transfuzja: Zabici przy pomocy Storm Fist natychmiast wywołują regenerację zdrowia.
Drzewo Kodeksu 2:
Trzecie drzewo to druga połowa opcji Titan Codex.
- Titan Codex IV: Niewielkie wzrosty pancerza, regeneracji i sprawności.
- Titan Codex V: Ogromny wzrost regeneracji.
- Titan Codex VI: Ogromny wzrost Zręczności, z niewielkim zwiększeniem Pancerza.
Różne:
Wszystkie te premie wydają się być od siebie niezależne. W przeciwieństwie do pozostałych trzech drzew to drzewo nie jest uruchamiane przez uzyskanie pewnego poziomu. To drzewo wydaje się być odblokowane za pomocą Pięści Havoc,
- Nie do zatrzymania: Trudniej cię zabić, używając Fist of Havoc. Daje również niewielki wzrost bazowej zbroi.
- Opłata za ramię: Po krótkim sprincie naciśnij R1, aby wywołać niszczycielski atak wręcz.
- Juggernaut: Po krótkim sprincie zdobądź tarczę ochronną.
To zamyka specyfikację Striker i przewodnik po zaleceniach. Czekamy z niecierpliwością na Bladedancer i Defender, a także na oba podziały podklasy Warlocka, które wkrótce będą dostępne.
Sprawdź naszą siostrzaną stronę, Guild Launch, aby utworzyć darmową stronę klanu Destiny lub Znajdź klan przeznaczenia i utrzymuj silną drużynę!