Destiny's Słabe wyniki metakrytyczne mogą kosztować Bungie i dolara, 2 i okres, 5 milionów Bonus

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 17 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Destiny's Słabe wyniki metakrytyczne mogą kosztować Bungie i dolara, 2 i okres, 5 milionów Bonus - Gry
Destiny's Słabe wyniki metakrytyczne mogą kosztować Bungie i dolara, 2 i okres, 5 milionów Bonus - Gry

Słowo się skończyło. Przeznaczenie jest przeciętny, taki sobie, i nie tak dobry, jak oczekiwano, według opinii. Wyniki Metacritic.com i Gamerankings.com są uśredniane w latach 70-tych w skali 100-punktowej. To stawia Przeznaczenie w grupie z grami takimi jak niekompletne NHL 15, F.E.A.R 2 i Star Wars: Battlefront.


Jedna z najbardziej wyczekiwanych gier w historii powinna przetrwać na dłuższą metę, ale niskie oceny mogą ich kosztować. Bungie przegra 2,5 miliona dolarów, jeśli te wyniki pozostaną na poziomie 70. Wydawałoby się, że to niewielka suma, gdy Bungie pobiegł do banku, gdy w pierwszym dniu sprzedaży odzyskał pół miliarda dolarów. Wszystko, co po tym nastąpiłoby, z pewnością byłoby z pewnością dodane do zysków.

Podróżnik w przeznaczeniu prawdopodobnie będzie przypominał nowe biura Bungie po tym, jak zgarną wszystkie te pieniądze.

Wszystko to opiera się na umowie częściowo opublikowanej w 2010 roku, która wymaga od Bungie zdobycia ponad 90 punktów na GameRankings.com w ciągu pierwszych 30 dni po premierze gry. Cały poprzedzający szum Przeznaczenie sprawiło, że wynik 90+ wydaje się łatwy. Kontrakt można było łatwo zmienić w ciągu ostatnich czterech lat.


Po zapoznaniu się z niektórymi z powyższych gier Przeznaczenie pozycja w rankingu, uzależnienie 2,5 miliona dolarów od tych wysoce podatnych ratingów jest w najlepszym razie ryzykowne. Jeśli stanie się to normą w branży gier wideo, firmy mogą bardziej zainteresować się twoimi opiniami na temat ich gier.