Deweloper wypowiada się przeciw „feministkom-graczom”

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 8 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
[2019-06-07 18:03] EA PLAY 2019 | 18:30 [JaRock]
Wideo: [2019-06-07 18:03] EA PLAY 2019 | 18:30 [JaRock]

W ubiegłym tygodniu pojawiły się kontrowersje związane z brakiem kobiet w grywalnych postaciach Społeczność Assassin's Creed i Far Cry IV mówiąc, że „nie można tego zrobić”, ponieważ byłoby to zbyt dużo pracy.


Wydaje się jednak, że może pojawić się nowa kontrowersja związana z grą: Rdza deweloper Garry Newman wypowiada się przeciwko „wybranym przez siebie feministkom gier wideo”.

Jego intencje, mówiąc, że Ubisoft niesprawiedliwie otrzymuje całą winę za problem, który jest powszechny w całej branży gier, „jak gdyby wymyślili seksizm”, są dobre. Ale sposób, w jaki to zrobił, kłócąc się o Twittera, nie tylko pogorszył problem, ale także stracił zwolenników swojej gry, niektórzy nawet poprosili o zwrot pieniędzy, które wydali na Rdza.

@garrynewman Nie żartowałem, kiedy powiedziałem, że chcę zwrotu pieniędzy dla Rust. Albo przynajmniej pieniądze, które trafiły bezpośrednio do ciebie

- Tom Crosher (@TomTheTrivial) 19 czerwca 2014 r

Newman zdawał się próbować cofnąć później, zamieszczając tweet wyjaśniający jego pierwotne intencje, mówiąc: „Niewątpliwie byłoby dobrze, gdyby w grach było więcej kobiet-bohaterów, ale zbieranie się przeciwko grom za to, że nie ma żadnych, jest moim zdaniem szalone, „ale nie było tak dobrze, jak inne jego tweety. Całe to szaleństwo pojawia się po zeszłotygodniowym ogłoszeniu przez Ubisoft, że możemy spodziewać się silnych kobiecych postaci w Społeczność Assassin's Creed.


Jestem pewien, że kiedy Ubisoft postanowił zająć się problemem braku grywalnych postaci kobiecych, to nie z zamiarem zdenerwowania świata gier lub sprowokowania twitterowej bitwy, która prawdopodobnie utraciła interesy dla innego twórcy gier. Społeczność Assassin's Creed reżyser Alex Amancio twierdził, że zajmie to dużo dodatkowej pracy - szacuje się, że 8000 dodatkowych animacji - dla samej postaci kobiecej, które, jeśli poświęcą czas, może mieć wpływ na datę premiery gry. Z biznesowego punktu widzenia ma to sens.

Jednak sposób, w jaki problem został rozwiązany, spowodował jedynie więcej problemów. Być może wszyscy zaangażowani (lub ci, którzy mają silną opinię, że angażują się) powinni po prostu pozostać cicho przez chwilę, aby zapewnić, że już negatywna rzecz nie pogorszy się, w coś, co może nie być możliwe do rozwiązania.