Final Fantasy VII Remake może używać Unreal Engine 4

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 20 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Final Fantasy VII Remake [PS4] -- recenzja
Wideo: Final Fantasy VII Remake [PS4] -- recenzja

Square Enix ujawnił na Gamescom, że nie ma zamiaru używać własnego silnika Luminous do rozwijania Final Fantasy VII przerobić.


Strona Gaming Nova Crystallis zapytała Final Fantasy XV reżyser Hajime Tabata, gdyby miał jakiekolwiek plany wykorzystania silnika do opracowania remake'u i odpowiedział „Final Fantasy VII (Remake), nie jest planowany z tym”.

Luminous Engine został opracowany przez Square Enix i jest używany do rozwijania Final Fantasy XV co wielu ludzi wydaje się zgadzać, wygląda na absolutnie zapierające dech.

Z drugiej strony, kolejny ogromny tytuł Square, Kingdom Hearts III chociaż początkowo zbudowany z Luminous Engine jest obecnie rozwijany w Unreal Engine 4.

Jeśli Square nie ma zamiaru korzystać z własnego Luminous Engine, to sensowne byłoby użycie Unreal Engine 4 do remake'u.

Chociaż oba silniki są niesamowicie potężne, może to być większa wskazówka, ile dokładnie planuje Square Enix przy zmianie w Final Fantasy VII przerobić. Tetsuya Nomura uprzednio stwierdził, że ten remake będzie znacząco różny od oryginalnego - w tym kultowego systemu walki.


Choć tajemnicą jest dokładnie, jaki silnik Square planuje wykorzystać do stworzenia tej gry, jasne jest, że fani oryginału czekają na sporo zmian.

Nomura wspomniał ostatnio o planach czerpania inspiracji z filmu spin-off 2005, Adwentowe dzieci.