Zawartość
- The Skylanders the Limit
- Sprzątanie Domu Myszy
- Mysz 900 funtów w pokoju
- Kroki naprzód, kroki za plecami
W zeszłym miesiącu Avalanche Software i Disney ustalili datę premiery nowej gry Disney Infinity na sierpień. Przede wszystkim miało to dać czas na dodanie elementów ze świata Gwiezdnych Wojen do już i tak ogromnego zestawu światów gry.
Koncepcja Disney Infinity polega na graniu w różnych „światach” w oparciu o ich ogromną bibliotekę filmów, kreskówek i seriali telewizyjnych, łączących postacie z tych unikalnych światów, kupując figurki i dyski mocy.
Figurki będą sprzedawane oddzielnie lub sprzedawane w zestawach, a każda postać będzie miała własne zdolności i moce itp.
The Skylanders the Limit
Oczywiście ten model gry został już wcześniej wykonany w Activision Skylanders gra i liczby. Ta gra przyniosła wiele sukcesów.
Ta koncepcja łączenia gier wideo, figur akcji i kolekcjonowania uaktualnień wydaje się być atrakcyjna dla docelowych grup Disneya.
Gdy mysz staje za projektem, naprawdę przejmują się projektem. Dotychczasowy rozwój Infinity szacuje się na 100 milionów dolarów i jak dotąd trwa prawie trzy lata.
Ale z ich klasycznymi postaciami z kreskówek, ostatnie filmy franchisingowe (Piraci z Karaibów, The Lone Ranger, Wreck-It-Ralph) i pełna biblioteka PIXAR (Samochody, The Incredibles, Toy Story) mając do dyspozycji i cały czas rozwijając nowe postacie, potencjał Infinity jest wysoki.
Jednak jak dalece Disney wybiera tylko ten jeden tytuł?
Sprzątanie Domu Myszy
Disney Interactive Media Group przez jakiś czas zmagała się z wodą, a co dopiero nad nią. Liczne gry na konsole nie spełniły oczekiwań i ich gier wirtualnego świata (Piraci online, Pixie Hollow, i Świat samochodów) doznał ogromnego spadku liczby członków, co spowodowało całkowite zamknięcie tego ostatniego. Tylko Club Penguin utrzymuje silny, regularny dochód. Jednak część zmiany MMORPG była po drugiej stronie granicy dla prawie wszystkich gier RPG, z wyjątkiem tych, które zmieniły system płac lub miały bardzo lojalną bazę fanów.
Mimo to pismo było na ścianie, że ich priorytety musiały się zmienić.
W krótkim czasie w ciągu ostatnich kilku lat Disney zamknął lub wyeliminował kilka działów gry.
- Gry propagandowe, twórcy TRON: Ewolucja był w trakcie rozwoju Piraci z Karaibów: Armada Przeklętych (Piraci się przejmują Bajka) gdy firma się zamknęła.
- Black Rock Studios, twórcy gier wyścigowych Pure and Split / Second, zamknięci w 2011 roku.
- Fall Line Studios połączone w Lawina w 2009 roku.
- I właśnie w tym roku Junction Point Studios, twórcy Epicki Mickey i Epicki Mickey 2, zamknęli drzwi.
- Dodaj do listy LucasArts. Innowator gier i dom franczyzy Star Wars jest teraz zabijany. Ich biblioteka jest rozpowszechniana lub dystrybuowana do licencjodawców.
Wszystko to oznaczało, że spadnie większość kosztów firmy, kończąc prawie cały rozwój wewnętrzny i produkcję, a zamiast tego sprzedaje swoje produkty innym firmom, aby tworzyć swoje gry. Na papierze strategia ta dotychczas działała.
Po raz pierwszy od wielu lat DIMG osiągnął zysk.
Mysz 900 funtów w pokoju
Po zwolnieniu setek pracowników, zamknięciu kilkudziesięciu lokalizacji, zakończeniu lat renomowanego projektowania gier, wysiłki Disneya w zakresie usprawnień ograniczyły ich koncentrację, a także wydatki, głównie na potrzeby społeczne i mobilne.
Wideload obecnie rozwija swój telefon komórkowy Avengers: Inicjatywa gra, podczas gdy niedawno nabyta chińska firma GameStar nie była tak jasno określona przez konkretne tytuły gier. GameStar współpracował z WildTangentem w przeszłości, więc prawdopodobnie będą nadal tworzyć treści mobilne.
Disney Online Studios Canada (dawniej New Horizon) będzie nadal obsługiwać kasę Klub Pingwina jak również zapewnić wsparcie dla pozostałych gier RPG w świecie wirtualnym.
Wszelkie inne tytuły będą prawdopodobnie licencjonowane innym firmom w celu zmniejszenia ryzyka i kosztów. To pozostawia udział Króla Lwa w kapitale DIMG dla lawin Disney Infinity.
Przy tak dużej inwestycji pieniędzy, czasu, ludzi i produktów w ten jeden tytuł, Disney postawił wszystkie swoje żetony na stole, a koło zostanie obrócone w sierpniu.
Kroki naprzód, kroki za plecami
Niezależnie od tego, czy koncepcja łączenia zabawek i gier wideo jest innowacyjna, czy też nie, Disney zdecydowanie wziął go na wyższy poziom dzięki różnym światom trybu Playset i trybowi Toy Box, który pozwala bohaterom z różnych światów grać razem.
I widać, że atrakcyjność sprzedaży fizycznego, namacalnego obiektu, takiego jak kolekcjonerska figurka, w celu polepszenia wrażenia w grach, jak również więcej pieniędzy w banku, ale czy będzie to przypadek „był tam, zrobiony” po Skylanders?
Ponadto od tego dnia nie było jeszcze słowa o wersjach Xbox One lub PS4 gry. Naprawdę? Dwaj najwięksi nowi chłopcy w bloku? A jeśli tak, czy ustaliłoby to datę premiery jeszcze dalej? Naprawdę nie mogą go odepchnąć, jeśli chcą produktu na półkach, gdy Fall zbliża się do świątecznych zakupów.
W koszyku Disneya znajduje się jedno duże jajko Infinity. Musi wykluć trochę złota i wkrótce. Im dłużej siedzi, tym bardziej prawdopodobne, że zacznie się psuć.