Moje pierwsze doświadczenie E3 i dwukropek; Dzień 1 Część 1

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 22 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Moje pierwsze doświadczenie E3 i dwukropek; Dzień 1 Część 1 - Gry
Moje pierwsze doświadczenie E3 i dwukropek; Dzień 1 Część 1 - Gry

Dzień 0 było całkiem ciekawym doświadczeniem. Jednak była to tylko rozgrzewka dla rzeczywistych wydarzeń E3. To, czego doświadczyłem w poniedziałek, w żaden sposób nie przygotowało mnie na wielkość wczorajszych wydarzeń.


Obudziłem się wczoraj rano, przygotowałem się i wyruszyłem w kolejną przygodę z autobusem do Los Angeles Convention Center. Mój pierwszy autobus spóźnił się i musiałem poczekać na inny autobus łączący, ale wyjechałem wystarczająco wcześnie, aby nie narażać mnie na niebezpieczeństwo utraty trasy po stoisku Konami zaplanowanej na 12:00.

Po 3 godzinach podróży dotarłem do centrum kongresowego. Tym razem byłam pewna, że ​​jestem we właściwym miejscu, ponieważ dochodziło mnóstwo ruchów pieszych do iz miejsca.

Poza LACC istniały wahadłowce dla uczestników E3, aby jeździć tam iz powrotem między ich hotelem (coś, co na pewno dostanę w przyszłym roku). Dark Souls 2.

Po przejściu przez obszar wahadłowca dotarłem do głównego wejścia do LACC. Zignorowałem ogromną linię na zewnątrz i wszedłem do środka, spodziewając się, że będę mógł wejść do salonu. Niestety, strażnik powiedział mi, żebym wszedł na linię, mimo że wkrótce miałem spotkanie z Konami.


Więc poszedłem na tył linii. W końcu porozmawiałem z kimś innym w linii, który miał tylko wystawę. Po krótkiej rozmowie powiedział mi, że linia jest prawdopodobnie tylko dla osób nie będących prasą i nie wystawców, i że powinienem sprawdzić, czy znaczek prasowy dostanie mnie natychmiast.

Poszedłem do strefy prasowej i znalazłem wejście / wyjście do jednej z hal. Zapytałem innego strażnika, gdzie chciałbym wejść i najwyraźniej naciskać robić natychmiast dostać się do dowolnego miejsca, więc pieprzyć się z pierwszym ochroniarzem. Jesteś totalny buttloaf.

Poszedłem do sali i pośpiesznie poszukałem stoiska Konami. Niestety byłem w złej sali. Występuje na południu i na West Hall, a wystawcy nie są ze sobą połączeni. Więc musiałem pośpiech do drugiej hali i spróbuj jak najszybciej dostać się do kabiny.

Zanim w końcu się udało, spóźniłem się prawie o 20 minut z powodu pomieszania wejścia. Na szczęście pracownicy zajmujący się wycieczkami po stoisku byli naprawdę fajni, a ja wraz z dwoma innymi dziennikarzami zorganizowałem wycieczkę po stoisku.


Nasz przewodnik opowiedział nam o nowej przyczepie Metal Gear Solid 5, pakiecie kolekcji MGS, nowej Castlevanii, nowej grze w piłkę nożną i kilku ciekawych brzmiących tytułach mobilnych. Jedna gwiazda Domo, a druga to mieszanka RPG i gry na automatach.

Po trasie zostaliśmy umieszczeni w linii, aby przejść do obszaru demonstracyjnego prasy, aby wypróbować Castlevania: Lords of Shadow 2.

Dwoje dziennikarzy, którzy byli częścią mojej grupy, zajęło mi około 20 minut. Byłem następny w kolejce i zacząłem grać, aby zagrać w moje pierwsze demo E3, nawet jeśli to była gra, której nie byłem zbyt podekscytowany.

Ten szum demo E3 zmarły kiedy inny pracownik stoiska zbliżył się do pracownika, który pilnował obszaru prasowego i wpuszczał ludzi. Najwyraźniej było kilku gości, którzy musieli skorzystać z kabiny, zanim to zrobiłem. Byłem trochę wściekły, że kilka dużych strzałów myśl mogli przeciąć przede mną matkę kochającą współpracownik GameSkinny.

Szaleni odeszli, gdy tylko zobaczyłem Rocco z podejścia Mega64 z kilkoma jego przyjaciółmi. Jestem wielkim fanem ich występu, więc naturalnie moją reakcją było wymamrotanie „świętego gówna” pod nosem i próbowanie wszystkiego, co w mojej mocy, by powstrzymać moje podniecenie.

Chwilę później pojawili się pozostali główni faceci z serialu. Najwyraźniej zamierzali filmować na stoisku. Byłem tak podekscytowany, że zamieszkałbym w miejscu około 10 minut po nakręceniu Mega64.

Czekanie trwało przez jakiś czas wieczność. Jedyną rzeczą, która pomogła szybko minąć, był fakt, że usłyszałem, jak Rocco użył wyrażenia „Coheed my Cambria”, jak w „miał zamiar zrobić moją Cambrię”.

W końcu wsiedli. Potem wszedłem za nimi. Potem zagrałem w demo i wyszedłem, aby sprawdzić resztę tego, co E3 miał do zaoferowania.

Sprawdź część 2 pierwszego dziecięcego doświadczenia E3: dzień 1.