Przewodnik Dragon Ball Xenoverse 2 i dwukropek; Namekian Build

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 3 Móc 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Przewodnik Dragon Ball Xenoverse 2 i dwukropek; Namekian Build - Gry
Przewodnik Dragon Ball Xenoverse 2 i dwukropek; Namekian Build - Gry

Zawartość

Namekians in Dragon Ball Xenoverse 2 mieć mieszankę ładnych bonusów, które mogą uczynić je tanecznymi postaciami. Mają wysokie zdrowie, szybkie odzyskanie wytrzymałości i zdrowie regenerują się, gdy są niskie. Jest to kosztem niskiego ataku, ale to nie znaczy, że nie mogą zadać dobrych obrażeń.


Przejdę do przykładu, jak budować swoją postać, jeśli jesteś Namekian i dlaczego jest to dobry pomysł. Możesz sprawdzić mój przewodnik na temat premii rasowych, aby dowiedzieć się więcej na temat premii, które otrzymują imioniści.

Ten przewodnik przejdzie do budowania postaci z imienia i nazwiska Dragon Ball Xenoverse 2 włącznie z:

  • Budowanie punktu statystyki / atrybutu - Przykłady, w co wkładać punkty.
  • QQ Bang - QQ Bangs, które dobrze współpracują z buildami Namekian.

Budowanie punktu statystyki / atrybutu

Namekians mają tylko 1 płeć, więc bonusy są zawsze takie same. Poza regeneracją zdrowia, gdy jest niska, szybkim uzupełnianiem wytrzymałości i wysokim poziomem zdrowia, przedmioty są dla nich bardziej skuteczne.

Chociaż atak jest niższy, pozostałe bonusy go rekompensują i mogą nadal być dobrymi atakującymi. To prowadzi do tego, że są z natury taneczni. Więcej zdrowia i wytrzymałości oznacza, że ​​mogą brać więcej trafień, więcej znikać i częściej używać umiejętności wymijających.


Poniższa kompilacja bierze również pod uwagę wzmocnienie, które otrzymujesz z Domu Guru, dzięki któremu możesz podnieść statystyki do 125. Sprawdź mój przewodnik po mieście Conton, jeśli nie wiesz, jak to zrobić.

Maksymalny poziom to 80, a otrzymasz 332 punkty atrybutów.

Namekian

  • Zdrowie - 38
  • Ki - 42
  • Wytrzymałość - 42
  • Podstawowe ataki - 85
  • Strike Supers - 0 lub 125
  • Ki Blast Supers - 0 lub 125

Zdrowie wciąż można podnieść, nawet jeśli mają wysoki poziom zdrowia. Jest to niezręczna liczba ze względu na to, jak trafiają inne statystyki.

Ki i wytrzymałość to 42 ponieważ otrzymasz dodatkowy pasek Ki lub Wytrzymałość na każde 42 punkty. Naturalnie dostaniesz Ki i Wytrzymałość z niwelacji i sprzętu / uderzeń QQ.

Podstawowe ataki są obniżone, ponieważ imieninowie mają niski atak, ale wciąż podnoszą się do przyzwoitej ilości, dzięki czemu możesz zadać obrażenia.


Ostatnia sekcja to miejsce, w którym rzeczy mogą być elastyczne. Używam maksimum wybuchu Ki, ponieważ chciałem skupić się na większości moich obrażeń pochodzących z ataków Ki Blast. Zamiast tego możesz zrobić Strike Supers, ale podbijaj tylko 1 i umieść 0 punktów w drugim.

Możesz także obniżyć Super i umieścić je w zdrowiu, wytrzymałości lub Ki, aby uzyskać jeszcze bardziej tankową budowę.

QQ Bang

Najważniejszą rzeczą, jakiej chcesz, jest coś, co nie obniża Ki. Nie chcesz również, aby zdrowie i wytrzymałość spadły zbyt mocno, ale można je obniżyć, ponieważ już otrzymujesz bonusy

Podstawowy atak można również obniżyć, chyba że chcesz maksymalnie zwiększyć tę statystykę. Jeśli idziesz na kompilację opartą na Supers, zdobądź taką, która podniesie twoje super.

Poniżej znajduje się przykład przyzwoitego poziomu QQ Bang 3 poziomu.

  • Zdrowie -2
  • Ki +4
  • Wytrzymałość -2
  • Podstawowy atak +1
  • Strike Super -3
  • Ki Blast Super +4

To jest dla tych, którzy chcą użyć kompilacji Ki Blast.Dobrze jest obniżyć wytrzymałość sinusa, który szybko się regeneruje, a zdrowie nie jest zbytnio obniżone w tym uderzeniu QQ, aby zrobić ogromną różnicę.

Podstawowe ataki to tylko 1, ale jest to lepsze niż negatywne, zwłaszcza jeśli chcesz je wykorzystać tylko do zbudowania KI.

Obniżenie Strike Super o tyle jest świetne, ponieważ nie będziesz ich używać. Ki i Ki Blast są bardzo podnoszone, co jest idealne do budowania Ki Blast.

To wszystko dla mojego imiennego przewodnika Dragon Ball Xenoverse 2. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania lub kompilacje!