EA zapewnia nas, że pole bitwy nie będzie annualizowane

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 5 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Piosenka Todda Howarda - To po prostu działa (Musical BETHESDA) E3 2019
Wideo: Piosenka Todda Howarda - To po prostu działa (Musical BETHESDA) E3 2019

Przyjazd Battlefield: Hardline będzie rok po ostatnim wpisie w serii, Battlefield 4. Pomimo tego EA nie zamierza annualizować serii, mówi wiceprezes EA Studios Patrick Söderlund. Zamiast, Battlefield: Hardline jest wynikiem EA, który pozwala swoim studiom pracować nad grami, którymi są zainteresowani. Söderlund oświadczył Hardline's pochodzenie:


„Karl-Magnus [Troedsson], który prowadzi studia DICE, i Steve Papoutsis, który prowadzi Visceral, zasadniczo spotkali się w Barcelonie prawie trzy lata temu i przyszli do mnie i powiedzieli„ Hej, mamy ideza.' Właściwie pomysł gry typu Battlefield na policjantów i złodziei był z nami - mną i zespołem DICE - od ponad dziesięciu lat. Wczesne prototypy z 2000 lub 2001 roku gry, którą wtedy nazywaliśmy Urban Combat. To trwało i chcieliśmy zrobić coś takiego.

Dla Söderlunda idea policji Pole walki miało sens. Jednak Söderlund miał jeden warunek dla Visceral Games: „Upewnij się, że Visceral zbuduje pakiet rozszerzeń, zanim to zrobi, aby zrozumieli, co jest potrzebne do zrobienia Pole walki gra. ”Kontynuuje:

„Niekoniecznie oznacza to, że musimy annualizować Battlefield i tak będzie zawsze i na zawsze. Rozumiem, że niektórzy ludzie mogą patrzeć na to w ten sposób, ale tak się stało”.


Oświadczył również w E3:

„EA, które próbuję pomóc, nie jest EA, które musi wszystko annualizować”.

Praca, którą robi DICE, aby naprawić Battlefield 4 skorzysta Hardline's multiplayer. Söderlund powiedział, że zespół w Szwecji „poczynił znaczne postępy” w zakresie wydajności gry.

„Nadal mamy rzeczy, które pozwolą na lepsze. Wszystko, co naprawiliśmy za pomocą [Battlefield 4] wejdzie Hardline. Kiedy ludzie zdobędą łatkę netcode, która moim zdaniem jest głęboka, zajmie się wieloma skargami dotyczącymi Battlefielda ... i jak czuła jest gra.

„EA, które próbuję pomóc, nie jest EA, które musi wszystko annualizować”.

Pole walki tytuły wydały się z roku na rok kilka razy. Jednak DICE nigdy nie przyzwyczaiło się do całkowitego uśredniania serii. Chociaż Battlefield 4 wyszła w zeszłym roku, Hardline wydaje się wystarczającą zmianą, aby odróżnić się od ostatniej części. Ja sam jestem przeciwny annualizacji, ale zmiany dokonywane między Battlefield 4 i Hardline wyglądają na tyle, by nie pozwolić mi się nudzić. Battlefield: Hardline wygląda dobrze, więc mam nadzieję, że spełni oczekiwania.


Battlefield: Hardline ukaże się 21 października na PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 i PlayStation 3.