EA wycina więcej pracowników i pół; Stawia hamulce na potrzebę prędkości

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 10 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
EA wycina więcej pracowników i pół; Stawia hamulce na potrzebę prędkości - Gry
EA wycina więcej pracowników i pół; Stawia hamulce na potrzebę prędkości - Gry

Zawartość

Mam nadzieję, że wkrótce się skończy.


W ciągu ostatnich kilku miesięcy EA straciło programistów, założycieli, ich prezesa i dyrektorów. Większość z nich odeszła z własnej woli, ale niektórzy zostali poproszeni o opuszczenie a.k.a. zwolnień. Ghost Games, twórca niezapowiedzianych Potrzeba prędkości tytuł, padł ofiarą całorocznego zwolnienia EA.

Około 6 tygodni temu były współzałożyciel Criterion Games stwierdził, że 60-65 pracowników zostało przeniesionych do Ghost Games. Pozostawiając w studiu tylko 20 osób, pracujemy nad dowolnymi projektami.

Następnie pojawiły się wiadomości z artykułu Polygon, w którym stwierdzono, że wiele osób otrzymało ultimatum: albo pozostań w biurze Ghost Games UK i pomóż w nadchodzącym Martwa przestrzeń gra, lub częściowo z odszkodowaniem.

W konsekwencji franczyza Potrzeba prędkości, jest teraz wstrzymany do odwołania. Criterion i Ghost Games stworzyły najnowszy wpis z serii, Need for Speed: Rivals. Nie ma informacji o tym, nad czym pracuje jedno studio.


Nie jedyne

Oprócz złych wiadomości dotyczących Ghost Games, w zeszłym tygodniu EA miało więcej zwolnień w swoim studio EA Salt Lake City. Od kwietnia ubiegłego roku zamknęli Playfish, PopCap Vancouver i Quicklime Studio.

Chociaż tego rodzaju wiadomości są zawsze smutne, EA ogłosiło w kwietniu ubiegłego roku „restrukturyzację” całej firmy, aby wpłynąć na różne aspekty ich studiów. Można tylko mieć nadzieję, że skończą z ich zwolnieniami i zaczną skupiać się na zatrzymaniu.

@Coatedpolecat