Czy Anita Sarkessian ma rację co do Assassin's Creed i dwukropka; Syndicate & quest; Czy jest to progresywne czy po prostu wargi i poszukiwania;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 21 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Czy Anita Sarkessian ma rację co do Assassin's Creed i dwukropka; Syndicate & quest; Czy jest to progresywne czy po prostu wargi i poszukiwania; - Gry
Czy Anita Sarkessian ma rację co do Assassin's Creed i dwukropka; Syndicate & quest; Czy jest to progresywne czy po prostu wargi i poszukiwania; - Gry

Zawartość

Wraz z wydaniem Assassin's Creed Syndicate przychodzi pierwsza próba splątania grywalnego, kobiecego bohatera w jedną z wersji konsol AAA. Powitalny dodatek do rozgrywki nie był zaskakujący, gdy Ubisoft doznał kontrowersji, zanim ukazał się poprzedni wpis serii, Społeczność Assassin's Creed, kiedy odkryto, że w grze nie będzie kobiet-bohaterów. Wydawca gier nie zaprzyjaźnił się, kiedy JednośćDyrektor kreatywny Alex Amancio twierdził, że wybór sprowadza się do braku dostępnych zasobów.


Oczywiście skandal został w dużej mierze zapomniany JednośćWydana przez bugi wersja stała się horrorem w branży. Rok później flagowa seria Ubisoftu powraca i walczy o odkupienie na wszystkich frontach, a wśród nich jest wyraźna próba odzyskania miłości swoich fanek. Czy tytan branży spełnia to zadanie?

HEJ! Jeśli nie rozegrałeś całej historii Assassin's Creed Syndicate, możesz pomyśleć o nie czytaniu, ponieważ pojawią się drobne spoilery… w tym momencie jednak prawdopodobnie wiesz, że fabuła gry jest zarówno bezsensowna i słaby, więc co za szkoda w poznawaniu historii, która i tak byłaby niespełniona, prawda?

Wagi Sarkeesian

Obecność kobiety w centrum uwagi w jednej z największych serii gier stała się magnesem krytyki ze strony głosów w całej branży. Anita Sarkeesian, samozwańczy krzyżowiec Gaming, opublikowała recenzję Konsorcjum na swojej stronie feministfrequency.com i (być może zaskakująco) chwali grę, zwłaszcza jej wizerunek kobiecej przewagi Evie Frye, mówiąc:


„Evie nie jest uprzedmiotowiona, nie jest zseksualizowana i nie jest stworzona wyłącznie dla podniecenia seksualnego domniemanej prostej męskiej publiczności. Ona jest odpowiednio ubrana, jej ruchy bojowe nie są zseksualizowane, a jej chrząknięcia bojowe są mocne i gwałtowne, zamiast brzmieć jak w ekstazie.

Podczas gdy Sarkeesian przyznał, że pozycja Evie na fabule jest zmniejszona do czasu, gdy liczba rolek spadnie, ostatecznie wydawała się zadowolona z przedstawienia jej postaci kobiecych i mniejszościowych.

Jednak ocena gry przez Sarkeesiana może być zbyt uprzejma.

Lady Assassin

Zacznijmy od Evie, lepszej połowy duetu Frye. Jest inteligentna, zdolna i całkowicie skopana. Ponadto, jak zauważył Sarkeesian, jej pomruki i krzyki w połowie walki są niesamowicie fajnym szczegółem. Tymczasem jej brat bliźniak, Jacob, jest zuchwałym łotrem, który próbuje podbić miasto, nieuchronnie czyniąc Londyn gorszym miejscem do życia.


Ta jawna próba uczynienia Evie bardziej odpowiedzialną niż jej brat ostatecznie kończy się jednak jako cienka pochwała zaprojektowana, by odciąć się od krytyki feministycznej. Leczenie Evie przez męskie postacie wydaje się mieć na celu przypomnienie widzom, że Ubisoft traktuje kobietę jak równego sobie. Pozornie każdy męski bohater, gdy został jej przedstawiony, komentuje w następujący sposób: „Co za niezwykłe dama który jest mi całkowicie równy pod każdym względem ”.

Dalsza krytyka Sarkeesiana, że ​​rola Evie zmniejsza się wraz ze wzrostem fabuły, jest absolutnie na miejscu.

Można zasugerować, że umieszczenie frontu i centrum Jacoba w końcowych aktach gry jest koniecznym rezultatem odmiennego charakteru bliźniąt. Evie jest skłonny śledzić historie, które inne uważają za fantazyjne; Jakub otrzymuje chwytanie bardziej namacalnych celów, takich jak bogactwo i terytorium. Jest więc bardziej zrozumiałe, że Jakub naraziłby się na gniew większej liczby ludzi, podczas gdy Evie, przeważnie samotny w swoich uczonych poszukiwaniach, ucierpiałby tylko na tych kilku podobnie myślących duszach, które wierzyły w jej mitologiczne dążenia.

Jednak przez pierwszą połowę gry Evie cały czas ma do czynienia z błędami brata. W drugiej połowie gry nie ma nawet takiej odpowiedzialności. To tak, jakby twórcy poświęcili trochę czasu na początku swojej narracji, aby uspokoić krytyków, zanim przejdą do punktów fabularnych, które rzeczywiście mają znaczenie.

Jeśli potrzebujesz tego dowodu, po prostu sprawdź grafikę skrzynki, w której Evie ma wszystkie fizyczne znaczenie NPC bez linii:

A mniejsze postacie?

To jedno można powiedzieć Assassin's Creed Syndicate. Reprezentacja kobiecych postaci jest ligą wyprzedzającą inne gry z tej serii, choćby dlatego, że kobiety są wszędzie.

Udaje się to w podobny sposób jak Mad Max: Fury Road zrobił to tego lata wiele różnych postaci kobiecych wiele różnych osobowości i cech charakteru. W ten sposób, Konsorcjum wywiera duży nacisk na Evie, aby być jedynym przedstawicielem jej płci w narracji.

Baddie Lucy Thorne jest również świetna do nienawiści, nawet jeśli zrobiła krzywdę, ponieważ została ustawiona tak jak folia Evie. To trochę, powiedzmy, stara szkoła, aby ustawić męskiego bohatera z męskim odpowiednikiem i żeńską bohaterką z żeńskim odpowiednikiem. Fakt, że główny antagonista Evie zostaje zwolniony dwie trzecie drogi przez fabułę, opowiada o marginalizowanej roli Evie.

Potem jest bardzo chwalone włączenie Ned Wynert, transseksualnej postaci, której preferencje nigdy nie są poruszane w grze. W swojej recenzji gry, Sarkeesian (podobnie jak wielu innych) nie tylko chwaliła obecność Wynert, ale także pochwalała fakt, że nikt w wiktoriańskim Londynie nie miał nic do powiedzenia na ten temat. Choć uznała całkowity brak realizmu w odniesieniu do tej decyzji, zracjonalizowała, że ​​w kontekście nadrzędnej fabuły (która jest całkowicie głupia), ten anachronizm był niezwykle postępowy. Innymi słowy, nie odnosząc się do różnic Wynert, Ubisoft znormalizował je, cudownie miły gest.

Mówi się jednak, że nie wspomina się o seksualności Wynerta ani o wyścigu Henry'ego Greena. To cudowne, że są traktowani jako równi, oczywiście, ale nie uwzględnienie tych aspektów ich charakteru, które byłyby absolutnie czynnikiem w wiktoriańskim Londynie, jest dla nich niekorzystne. Określenie dodatkowych przeszkód, które by zniosły, podważa dodatkowy wysiłek, jaki ci ludzie musieliby wywierać codziennie. Ci ludzie nie byli normalni, byli nadzwyczajni, ponieważ odnosili sukcesy w świecie, w którym talia była przeciwko nim. Wygląda na to, że Ubisoft miał okazję świętować tę siłę, a zamiast tego po prostu podparł je jak okno w kolejnej opowieści o białym kolesiu, który uderzył w twarz innego białego kolesia.

TL; DR

To dość ciężka rozmowa na temat tego, co w rzeczywistości stanowi jeden z najlepszych wpisów w Assassin's Creed seria od lat. Wiele krytyków jest wymierzonych przeciwko jednej z najlepszych nowych postaci kobiecych, które trafią w gry od lat. Ubisoft wyszedł z tego, że był typem złoczyńcy, werdykt, który nie jest dla nich sprawiedliwy.

Pewnie, podjęte przez siebie, Konsorcjum ma trochę pracy w rozwijaniu postaci kobiecych. Oczywiście, jego męskie postacie również potrzebowały jakiegoś rozwoju, więc być może lepiej jest je zobaczyć Konsorcjum w większym schemacie przemysłu gier. W tym zakresie gra jest ogromnym sukcesem, ogromnym krokiem naprzód w traktowaniu kobiet i mniejszości.

Ubisoft powinien być chwalony za oczywistą chęć słuchania krytyków i odpowiedniego dostosowywania ich materiałów. Byłoby lepiej, gdyby ich dostosowanie nie wydawało się tak wyraźnie zaprojektowane, by udowodnić, że są skłonni słuchać i dostosowywać swój materiał. Konsorcjum jest jednak zdecydowanie dużym krokiem we właściwym kierunku, a inni deweloperzy zrobią dobrze, by wziąć pod uwagę.