EA Greenlights SimCity Modding & period; & period; & period; Ale z drobnym drukiem

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 2 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
EA Greenlights SimCity Modding & period; & period; & period; Ale z drobnym drukiem - Gry
EA Greenlights SimCity Modding & period; & period; & period; Ale z drobnym drukiem - Gry

Maxis i EA oficjalnie ogłosiliśmy, że jeśli chcesz zmodyfikować SimCity, możesz to zrobić, a twoja praca z pewnością zostanie przyjęta, a być może nawet przez nich wykorzystana w przyszłości. Oh, tak, jest jednak haczyk; musisz przestrzegać zasad EA w tej sprawie.


Teraz można sądzić, że jest to całkowicie uzasadnione, jednak należy sprawdzić te zasady:

  1. Modyfikacje nie mogą zagrażać integralności rozgrywki ani szkodzić doświadczeniom innych. Modyfikacje, które wpływają na symulację gier wieloosobowych i funkcji dla wielu graczy, takich jak rankingi lub handel z innymi graczami, nie są dozwolone.
  2. Modyfikacje nie mogą naruszać żadnych praw autorskich, znaków towarowych, patentów, tajemnic handlowych lub innych praw własności intelektualnej jakiejkolwiek strony trzeciej i nie będą zawierać treści niezgodnych z prawem, niedozwolonych, zniesławiających, obscenicznych, naruszających prywatność innej osoby, zagrażających, nękających, obraźliwych , nienawistne, rasistowskie lub w inny sposób budzące sprzeciw lub niewłaściwe. SimCity ma klasyfikację wiekową ESRB Wszyscy 10+ i PEGI 7 oraz podobne oceny z innych rad ratingowych na całym świecie. EA wymaga, aby Mods nie zawierał żadnych materiałów, które nie byłyby dozwolone pod tymi ocenami.
  3. Modyfikacje nie mogą modyfikować żadnych plików wykonywalnych .com, .exe, .dll, .so ani innych plików wykonywalnych.
  4. Warunki umowy licencyjnej SimCity EULA i Warunków korzystania z usługi EA są w szczególności uwzględnione w niniejszej polityce. W przypadku, gdy warunki niniejszej polityki są sprzeczne z warunkami Umowy licencyjnej użytkownika końcowego SimCity lub Warunków korzystania z usługi EA, warunki niniejszej Polityki zastępują i regulują wszelkie takie sprzeczne warunki.
  5. Aby zachować integralność SimCity i zapewnić naszym graczom jak najlepsze wrażenia w grach, EA zastrzega sobie prawo, według własnego uznania, do cofnięcia zezwolenia na używanie, rozpowszechnianie lub dokonywanie modyfikacji w dowolnym momencie, aby wyłączyć wszelkie modyfikacje w SimCity i podjąć postępowanie dyscyplinarne przeciwko graczom, którzy krzywdzą doświadczenie innych.

Czy widzieliście, co zrobili tam Maxis i EA? Cóż, jeśli nie wyjaśnisz trochę tej sytuacji.


SimCity boryka się z tą funkcją „zawsze online”, dzięki czemu praktycznie niemożliwe jest przetestowanie jakiegokolwiek modowania w trybie dla jednego gracza bez powodowania jakichkolwiek zmian w grze wieloosobowej gry, co oznacza, że ​​ciężko będzie komukolwiek zerwać pierwsza reguła.

Sprawdźmy teraz coś innego, o czym wspomniano w tym oficjalnym ogłoszeniu:

  1. Modyfikacje muszą być niekomercyjne i rozpowszechniane bezpłatnie w tej chwili. W związku z tym Mods nie może być sprzedawany, licencjonowany, wynajmowany za opłatą ani Mod Game nie zawiera funkcji, które wspierałyby transakcje pieniężne jakiegokolwiek rodzaju. Modów nie można używać do reklamowania żadnych towarów lub usług
  2. Darowizny nie mogą być pozyskiwane bezpośrednio przez Mods. Jednak EA zdaje sobie sprawę, że czas i zasoby potrzebne do stworzenia modyfikacji mogą być czasami znaczne. W związku z tym programiści Mod mogą finansować swoje koszty rozwoju poprzez darowizny poza samym Modem

Więc to nie brzmi tak źle, nie możesz sprzedać swojego mod, ale możesz zaakceptować darowizny, poza samym modem. Co to znaczy? Na przykład, tworzysz stronę internetową, aby swobodnie rozpowszechniać swój mod, a tam prosisz o darowizny, które nie dają im absolutnie niczego w grze. Nie możesz jednak dodać niczego, co sugerowałoby dokonywanie darowizn w swoim modie, więc nic nie można powiedzieć o tym w grze.