Wrażenia wczesnego dostępu i dwukropek; Listy Subnautica poniżej zera w letnich wodach

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 12 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Wrażenia wczesnego dostępu i dwukropek; Listy Subnautica poniżej zera w letnich wodach - Gry
Wrażenia wczesnego dostępu i dwukropek; Listy Subnautica poniżej zera w letnich wodach - Gry

Zawartość

Chociaż wciąż jest jeszcze za wcześnie, aby rozwinąć Early Access, Subnautica poniżej zeraOstateczne miejsce w podgatunku przetrwania jest obecnie mroczne. Podobnie jak ujście rzeki, gdzie rzeka spotyka się z oceanem, tworząc zwiniętą solankę, Poniżej zera działa, a także nie.


Łącząc zarówno stare elementy, jak i nowe, Poniżej zera jednocześnie trzyma się dziedzictwa, próbując poszerzyć granice swojego poprzednika. Z powierzchni taki opis wydaje się oczywisty dla tego, co Unknown Worlds nazywa sequelem do 2018 roku Subnautica. Często sequele zajmują błotnistą wodę między tym, co było wcześniej, a tym, co ma nadejść.

Ale będąc we wczesnym dostępie, Poniżej zera nie jest zakończona, więc mieszanka jest obecnie niedoskonała. Wiele z jego nowych funkcji działa, ale jest szczupły, a te, które pozostają z niego Subnautica są niekompletne, nawet biorąc pod uwagę, że gra wciąż jest na wczesnym etapie rozwoju.

Wychodząc z sukcesu, który był Subnautica, gdzie Unknown Worlds wykorzystały siłę społeczności survival-game do stworzenia indie classic, Poniżej zera czuje się bardzo podobny do ekspansji, o której wielu myślało, że nie będzie pełnoprawną grą.


Pozwól, że opowiem ci historię

Natomiast duża część Subnauticanarracja została przekazana poprzez wiedzę o grze i transmisje radiowe, Poniżej zera przyjmuje inne podejście, umieszczając graczy w butach Robina Goodalla, naukowca, który przyszedł na Planet 4546B rok po wydarzeniach z pierwszej gry.

Lubić Subnautica, gracze są ponownie sami na powierzchni planety. Tym razem zmarszczka polega na tym, że mają wsparcie swojej siostry orbitującej 4546B na stacji kosmicznej powyżej. W pewnym sensie posiadanie kogoś do rozmowy jest mile widzianą zmianą w izolacji Subnautica; zwiedzanie Poniżej zera lodowate głębiny jest teraz częścią większej, pozornie bardziej spójnej narracji.

Jednak większy nacisk na historię ma swoją cenę. W Subnautica, rozwój opowieści był spokojny, często niespieszny; do zbadania były wraki i były kamienie milowe do spełnienia, ale bardzo mało było narracji. Przeważnie postęp był realizowany w tempie gracza, a momenty, które wywołały progresję narracji, były często subtelne.


Nie chcę tego sugerować Poniżej zera jest cała rozmowa i cała historia; ma spokojne chwile, które powracają do spokojnych poszukiwań Subnautica. Zamiast tego chcę to przekazać Poniżej zeraciche chwile są rzadsze, z mniejszą liczbą uderzeń uruchamianych przez gracza wchodzącego w interakcję z elementami w świecie gry.

Stwierdzenie, że przełamanie immersji byłoby pedantyczne i nadmiernie dramatyczne, ale nie uznanie wpływu niekontrolowanych wyzwalanych zdarzeń w świecie zbudowanym wokół takiej ekspansywnej wolności byłoby nieszczere.

Duży świat zrobiony mały, ale nie mniej interesujący

W obecnej formie, Poniżej zera ma tylko kilka obszarów do zbadania. Na szczęście unikalna topografia gry po raz kolejny sprawia, że ​​eksploracja jest przyjemnością.

Góry lodowe zatapiają się w wodach polodowcowych, aby uzyskać sążnie; kręte mosty skalne wznoszą się nad podwodnymi kanionami; fosforyzująca flora rozpala głębokość cudownym światłem; a nowe warianty strzelistego creepvine emitują nawiedzone odcienie czerwieni z ich bulwiastych gromad.

Wśród znanej fauny, takiej jak bladderfish i eyeye, można znaleźć nowe gatunki. Niektóre są niebezpieczne, inne łagodne, ale wszystkie są intrygujące i wyjątkowe. Nowe gatunki roślin wyrastają z dna morskiego i biegną przez klify megalityczne; niektóre dostarczają tlen na większych głębokościach, a inne dostarczają nowe materiały rzemieślnicze do starych przedmiotów i narzędzi.

Poza eksploracją, większość Poniżej zeraGra toczy się wokół zbioru roślin lub wydobywania różnych metali, takich jak tytan, miedź, srebro i ołów.

Podczas gdy dostawy rzemieślnicze są obfite, Poniżej zeraNarzędzia i przedmioty nadające się do obróbki nie są. W wartym zachodu wczesnym etapie rozwoju gry Twój PDA zostaje wymazany ze wszystkich planów. Zaczynając od najbardziej podstawowych przedmiotów, musisz odkryć na nowo kluczowe elementy w ramach pętli eksploracji.

Chociaż taki mechanik jest podstawą przetrwania, rozpoczęcie gry bez środków do życia wydaje się niczym więcej niż tępym MacGuffinem, czymś grubo wzmocnionym, gdy stacja kosmiczna powyżej powoli dostarcza narzędzia i materiały.

Logiczne rozłączenie między pętlą przetrwania a takim pomysłem narracyjnym może być wstrząsające i bezsensowne. Mając dostęp do wszystkich Subnauticapodstawowe plany nie muszą iść na kompromis Poniżej zeraelementy eksploracyjne; zamiast tego, jeśli zostaną dodane do zestawu nowych planów i przedmiotów nadających się do obróbki, elementy te logicznie zbudują to, co było wcześniej.

Gdzie Poniżej zera Stoi teraz

Pomimo tego, co powiedziałem powyżej, chcę zrobić coś obojętnego: bardzo mi się podoba Subnautica poniżej zera bo to więcej Subnautica. Wiedząc, co osiągnęły Nieznane Światy dzięki swojemu pierwotnemu kochankowi przetrwania, mam nadzieję Poniżej zeraprzyszłość.

Patrząc wstecz Subnauticawczesne dni Poniżej zera rzuca niesamowicie podobną refleksję. Nieznane światy poruszały się po tych słonawych wodach, tworząc tytuł Early Access w gotową grę, która się skończyła 88 000 pozytywnych recenzji na Steam.

Dzięki narracji z czasem około sześciu godzin Poniżej zera ma już wystarczająco dużo treści, aby zagwarantować wczesny wygląd. Poza tym są jeszcze godziny do zbadania głębi gry i, jeśli się odważysz, niedokończonych obszarów mapy.

Na uwagę zasługuje brak narzędzi i dręczących błędów, ale z pewnością nie jest to potępiające. Chociaż nie mogę wstrząsnąć tym uczuciem Poniżej zera powinno być Subnautica ekspansja zamiast sequela, Nieznane światy mogą liczyć na to, że wskoczę z powrotem w trakcie jego rozwoju.

Subnautica poniżej zera jest dostępne teraz na Steam za 19,99 $. Obecnie nie ma informacji o tym, kiedy i czy gra zostanie wydana na konsoli.