Wczesny dostęp i dwukropek; mistrzowski plan

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Wczesny dostęp i dwukropek; mistrzowski plan - Gry
Wczesny dostęp i dwukropek; mistrzowski plan - Gry

Zawartość

mistrzowski plan jest grą taktyczną. Dla fanów tego gatunku może to być prawdziwa gratka, ponieważ tego rodzaju gry są dość rzadkie.


Oczywiście mamy takie rzeczy jak Dzień wypłaty gry i Monako, ale naprawdę ciężko jest znaleźć naprawdę dobrą grę pojedynczą dla pojedynczego gracza, która działa w dziale taktycznym. Nie trzeba dodawać, że gra nadal wymaga długiej drogi, ponieważ jest już dostępna z pierwszą wersją wydaną na początku dostępu. Sprawdźmy, czy powinniście wskoczyć do niego bezpośrednio, czy powinniście poczekać jeszcze kilka poprawek.

Świat z góry

mistrzowski plan ma podejście odgórne do gatunku. Cały styl wizualny i sposób poruszania się bohaterów sprawiają, że gra wygląda jak skrzyżowanie Hotline Miami i Zamarznięta Synapse. Estetyka jest bliższa Hotline Miami poza tym, że jest o wiele jaśniejszy i bardziej realistyczny. Deweloper Shark Punch zdecydował się na bardziej komiksowy styl, niż na grafikę z pikselami, które są tak popularne ostatnio: efektem jest bardzo fajna gra, która czuje się absolutnie płynna w ruchu.


Nie jesteśmy tutaj, aby negocjować. Jesteśmy tu po pieniądze.

Kontrolujesz grupę przestępców, a jedynym celem jest zdobycie pieniędzy i ucieczka. Można to osiągnąć za pomocą wszelkich niezbędnych środków, ale otrzymujesz kary za zabijanie ludzi. Kary te zostaną odjęte od kwoty pieniędzy, którą możesz złapać przed ucieczką. Całą grę można kontrolować za pomocą myszy i przycisku spacji, który służy jako tryb „spowolnienia” (w zasadzie pauza). Niektórzy mechanicy mogą być znani z innych ukrytych i taktycznych tytułów odgórnych, jak specjalne drzwi, które można otwierać tylko za pomocą kluczy, które niosą strażnicy.

Jednym z głównych elementów, który odgrywa dużą rolę w udanym napadzie, jest mechanik podtrzymujący. Jeśli skierujesz broń na kogoś, zostanie ona oznaczona jako podniesiona i może być kontrolowana przez gracza. Ten status trwa tak długo, jak długo ktoś wskazuje na nie broń lub wyczerpany jest miernik podtrzymania. Mogą być używane do otwierania drzwi, do których mają dostęp tylko zakładnicy, nie zabijając ich ani nie powalając. Wymaga to jednak prawdziwego mikrozarządzania, gdy poruszasz zakładników, ponieważ szybko stracą strach, kiedy nikt nie wskazuje pistoletu na ich twarz.


Doświadczenie Early Access:

Chociaż wszystko, co jest w tej chwili w grze, wygląda bardzo obiecująco i może stanowić naprawdę dobre doświadczenie, na razie ten tytuł jest bardziej wizytówką, a potem pełną kompletną grą. Większość rzeczy, które się w nim znajdują, działa, ale zupełnie brakuje takich rzeczy jak łączenie własnej załogi. Obecnie dostępnych jest tylko kilka misji do zaprezentowania potencjału. Na razie nie ma historii, tylko napady, które możesz odblokować za pomocą pieniędzy z poprzednich.

Krzywa uczenia się jest na razie bardzo stroma, ponieważ czuję, że deweloperzy chcieli również pokazać trochę końcówki. mistrzowski plan obecnie zapewnia około 1-2 godzin zabawy w obecnym stanie (może łatwo być 2+ w zależności od stylu gry). Możesz spieszyć się przez napady z płonącymi karabinami tylko na piekielne wydarzenie w ciągu około 20 minut, ale jeśli naprawdę chciałbyś utrzymać liczbę ciał na niskim poziomie i pójść dalej, możesz zainwestować trochę czasu w to. To jest powód, dla którego jestem tak pozytywnie nastawiony do gry. Naprawdę podobało mi się planowanie, nawet te „demo” napady, i jest to naprawdę obiecujące na przyszłość.

Werdykt:

Na razie nie jestem pewien, czy cena wywoławcza w wysokości 15 USD (lub równowartość w Twoim regionie) naprawdę uzasadnia treść, ale Shark Punch planuje wypuszczać aktualizacje co dwa tygodnie z nowymi treściami i poprawkami. Pełna wersja będzie nawet zawierać pełny tryb fabularny, ale naprawdę wątpię, że będzie dostępny wkrótce. Na razie powiedziałbym, że można oczekiwać więcej napadów, broni i postaci w nadchodzących miesiącach. Chociaż w tej chwili brakuje treści, powtarzalność jest już dość wysoka.

Jeśli podoba Ci się ten gatunek, powiedziałbym, że nie będziesz rozczarowany, nawet jeśli chodzi o stan gry. Ale jeśli nie jesteś jeszcze przekonany, zawsze możesz zdecydować o kilku łatach później, po zobaczeniu, jak gra się kształtuje. To piękno wczesnego dostępu.

mistrzowski plan jest teraz dostępny w sklepie Steam, na własnej stronie dewelopera lub w sklepie Humble.