Przewija w końcu wyszła tydzień temu i przeważnie wydaje się, że robi wrażenie na większości grających. Z pewnością byłem ciesząc się tym. Prawdziwym pytaniem z długoterminowego punktu widzenia sukcesu nie jest jednak to, jak fajna jest gra dla pierwszych użytkowników. Ludzie, którzy wskakują na daną grę natychmiast po jej udostępnieniu, są zazwyczaj tymi, którzy byli już podekscytowani, którzy mogliby cieszyć się nią niemal bez względu na to, jak faktycznie grała. Prawdziwym decydentem sukcesu są pieniądze i Przewija zdecydowanie spełnił ten wymóg.
Carl Manneh opublikował tweet zaledwie kilka godzin temu, wykrzykując pierwszy tydzień sprzedaży Przewija w trakcie otwartej wersji beta udało się już pokryć cały koszt rozwoju gry.
Wszystko, co zarabiasz od teraz, jest czystym zyskiem lub kapitałem, aby natychmiast zainwestować w samą grę. W epoce, w której duże wersje gier mogą zobaczyć miliony sprzedaży i uznać je za porażki finansowe, posiadanie gry, która się opłaca w pierwszym tygodniu, nie jest niczym wielkim.
Więksi wydawcy zwracają na to uwagę, co jest kolejnym dowodem na to, że wielu z nas, którzy oglądają, mówiło przez jakiś czas. Robisz to źle.