EGX Rezzed 2017 i dwukropek; Przedstawiamy Pawarumi i przecinek; Kickstarter Neo-Aztec Shoot 'Em Up

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 16 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
EGX Rezzed 2017 i dwukropek; Przedstawiamy Pawarumi i przecinek; Kickstarter Neo-Aztec Shoot 'Em Up - Gry
EGX Rezzed 2017 i dwukropek; Przedstawiamy Pawarumi i przecinek; Kickstarter Neo-Aztec Shoot 'Em Up - Gry

Podczas gdy targi EGX Rezzed 2017 były pełne tytułów niezależnych, które już były finansowane przez crowdfunding, niektóre z nich dopiero się rozgałęziają, aby zdobyć niezbędne fundusze na przyszły rozwój gry. Zaledwie kilka dni przed udaniem się na wydarzenie francuscy deweloperzy, Manufacture 43, rozpoczęli kampanię Kickstarter na swój wyjątkowy arcade shoot 'em o nazwie Pawarumi.


Nie codziennie widzisz grę, która łączy starożytne cywilizacje z futurystycznym statkiem kosmicznym, ale w jakiś sposób Pawarumi tylko to robi. Wykorzystuje wiele obrazów Azteców i projektów architektonicznych skrzyżowanych z laserami i technologią, aby stworzyć świat, który jest nie tylko futurystyczny, ale zachowuje własny styl i własną atmosferę.

Mapa bazy śniegu pokazuje kilka potężnych piramid schodkowych

Tak więc, nie tylko ustawienie jest czymś, czego nie widzieliśmy wcześniej, system walki jest trochę nowy i potrzeba dużo praktyki, aby go prawidłowo przybić. Twórcy nazywają to System Trinity. Wszystko na świecie kręci się wokół kolorów czerwonego, niebieskiego i zielonego (poręczne, ponieważ są to kolory zwykle pokazywane na kontrolerze), a system walki używa ich w formie skały-papieru-nożyczek. Wszystkie kombinacje kolorów mają bezpośredni korzystny wpływ na Twoje i Twój wybór na ich wykorzystanie. Opanowanie, który kolor odpowiada rodzajowi ataku, na który kolor wroga jest kluczem do sukcesu w grze.


Strzelanie do wroga tą samą bronią koloru uzupełnia twoją energię tarczy

Przyznaję, że ten rodzaj gry zwykle nie przyciąga mnie, ale jest w tym coś Pawarumi to zrobił. Kiedy grałem, dzięki unikalnemu systemowi walki, czułem, że to coś więcej niż normalne strzelanie. Masz system do prawidłowego uczenia się, ale gdy już się tego nauczysz lub przynajmniej masz ogólne pojęcie o tym, jest o wiele bardziej zabawne i niezwykle satysfakcjonujące. To zdecydowanie otworzyło mi oczy na gatunek, na który nie byłem zbytnio zainteresowany i za to uwielbiam to!

Coś na pewno trafi do fanów!

W chwili pisania tego artykułu kampania Kickstarter wciąż ma 12 dni do uruchomienia i są już w połowie drogi do celu. Gra ma zostać wydana w pewnym momencie w 2017 r i będzie dostępny na PC, Mac i Linux z myślą o udostępnieniu na konsole w przyszłości.