Eurogamer Expo 2013 i dwukropek; Podgląd - Titanfall

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 6 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 i dwukropek; Podgląd - Titanfall - Gry
Eurogamer Expo 2013 i dwukropek; Podgląd - Titanfall - Gry

Zawartość

Strzelanki z perspektywy pierwszej osoby (FPS) trwają dłużej niż ktokolwiek inny; i tak naprawdę nie zmieniły się zbytnio od czasu pojawienia się kilku przełomowych tytułów, takich jak Aureola. Jednak ta debiutancka gra Respawn Entertainment ma na pokładzie jednego z kluczowych projektantów Call of Duty franczyzowa. Podczas Upadek Tytana wciąż bardzo rozpoznawalny jako FPS, jest prawdziwym zmieniaczem gier dla tego gatunku.


Parkour Up Your Troubles

Jedną z głównych cech, które posiadasz jako „pilot”, jest możliwość podwójnego skoku i biegu wzdłuż boków ścian za pomocą poręcznego zestawu jet. Oznacza to, że skalowanie budynków i poruszanie się jest zupełnie inne niż zwykle. Ponadto, w widoku FPS, wygląda to absolutnie oszałamiająco i tworzy prawdziwy przypływ adrenaliny, gdy oglądasz świat świstający wokół ciebie i pod tobą.

Kto jest Da Big Daddy?

Innym głównym aspektem gry jest możliwość wspinania się po gigantycznych kawałkach zmechanizowanej zbroi. Dodaje to zupełnie nowej dynamiki rozgrywce, w której poświęcasz szybką mobilność dla siły i awantury.

Dodają też cudownie szalone zestawienia skali. Możesz wziąć na siebie goliata jako Dawida, drżąc pod samym rozmiarem tych mechów, lub pójść robo-e-robo, podczas gdy inni gracze wyglądają jak figlarne (ale śmiertelnie) kocięta pod stopami.


To z pewnością oszałamiający przełącznik i coś wyjątkowego.

Wybierz n 'Mix

Oprócz zapierającej dech w piersiach rozgrywki, naprawdę interesujący jest zakres sposobów, w jaki gracze mogą dostosować swoje podejście do podejścia do bitwy. Gry, które zazwyczaj oferują konfigurowalną rozgrywkę, która „pasuje” graczowi, dają tylko dwie możliwości; podstępne lub płonące pistolety. W Upadek Tytanajednak dla twojego „pilota” istnieją trzy różne poziomy ukrycia / uszkodzenia. Następnie wybieracie swojego Tytana z podobnych klas ukrycia / uszkodzenia.

Rezultatem jest możliwość wyboru Tytana, który komplementuje lub równoważy zdolności pilota, umożliwiając Ci większą wszechstronność lub rozbudowę swoich mocnych stron. A ponieważ każdy gracz może wybrać dowolną liczbę dostępnych kombinacji, oznacza to, że same bitwy są całkowicie nieprzewidywalne. Oznacza to, że strategia i praca zespołowa będą miały zasadnicze znaczenie, zamiast decydować się na podejście polegające na „rozdmuchiwaniu i zabijaniu”, które było standardem, zwłaszcza że nie ma absolutnie żadnej kampanii dla jednego gracza.


Epilog

Ponadto, zamiast nagłego zakończenia wygranej / przegranej każdej bitwy, istnieje „epilog”, w którym przegrywająca drużyna musi opuścić swoją porażkę. Walka nagle zamienia się w pościg i ucieka za grosze, utrzymując obie drużyny na palcach, jeśli chcą albo dodatkowych punktów, albo nie są zbyt upokorzeni.

[To] sprawi, że zapomnisz, że Halo kiedykolwiek istniało.

Ogólny

Upadek Tytana naprawdę spełnia swój szum i jest tytułem, który naprawdę przebija wszystko, co PlayStation 4 ma do zaoferowania na starcie. Pozostawi cię dosłownie bez tchu; Twoje serce bije i adrenalina przepływa przez twoje żyły. Inteligentna, zdumiewająca wizualnie i gorączkowa, to FPS jak żaden inny. Przeznaczony na fenomenalny tytuł, który sprawi, że zapomnisz, że Halo kiedykolwiek istniało.

Ta recenzja została wykonana po zapoznaniu się z dostępnym demem na Eurogamer Expo 2013. Zmiany w rozgrywce mogą być dokonane przed ostatecznym wydaniem tytułu. Aby dowiedzieć się więcej o grze, odwiedź www.titanfall.com.

Nasza ocena 10 Ekskluzywny i przełomowy FPS XBox One jest całkowicie fenomenalny.