EVE Online i dwukropek; Odyseja 1 i okres; 1 - Co jest w najnowszej wersji i misji;

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 5 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
EVE Online i dwukropek; Odyseja 1 i okres; 1 - Co jest w najnowszej wersji i misji; - Gry
EVE Online i dwukropek; Odyseja 1 i okres; 1 - Co jest w najnowszej wersji i misji; - Gry

Zawartość

EVE Onlinenajnowsza ekspansja, Odyseja, jest uaktualnienie we wtorek 3 września (jutro w czasie pisania).


Jak było Gry CCP„polityka dostarczania treści z ich darmowymi rozszerzeniami od kilku lat, te regularne wydania nowych funkcji i poprawek rozgrywki nie są już dostarczane w ramach jednej starej strategii fire-and-forget. Po pierwszym wydaniu głównej zawartości nierzadko można zobaczyć kilka dodatkowych plików do pobrania „z wydaniami punktowymi” z dalszymi iteracjami, udoskonaleniami i nowym materiałem.

Wszystkie dobre wieści dla kapsułek Nowego Edenu (przynajmniej w większości przypadków zawsze jest ktoś, kto nie jest szczęśliwy).

Odyssey 1.1 zawiera wiele nowych ulepszeń i ciekawych zmian, które wpłyną na wiele stylów gry. Dla tych, którzy nie chcą przebrnąć przez suche notatki, co przynosi ten najnowszy potop treści?

Umiejętności Jump Clone

Wprowadzono dwie umiejętności, które znacznie poprawią jakość życia wielu graczy EVE w odniesieniu do klonów skoków (które zasadniczo dostarczają niestandardowych punktów zapisywania lokalizacji i wariantów postaci).


  • Zaawansowana psychologia infomorficzna umożliwia graczom posiadanie do 5 dodatkowych klonów skoku. Oznacza to, że gracze mogą teraz „istnieć” w dziesięciu miejscach jednocześnie.
  • Synchronizacja Infomorph będzie popularnym udogodnieniem dla wielu, zapewniając 1-godzinną redukcję czasu odnowienia przez 24-godzinny klon.

Menu promieniowe

Polski jest w postaci ciągłego wdrażania menu radialnego, nowego interfejsu kontekstowego sterowania, który funkcjonuje jako alternatywa dla opcji rozwijanych po kliknięciu prawym przyciskiem myszy. System promieniowy jest mile widzianą modernizacją EVE Onlineniezliczone menu i czasami niezgrabne elementy interfejsu użytkownika, ale w tym tempie może minąć trochę czasu, zanim zobaczysz każdy aspekt EVE, biorąc pod uwagę leczenie promieniowe.


W tych wydaniach dostępna jest już wcześniejsza funkcjonalność, a jej użycie zostało rozszerzone o opcje radialne w interfejsie floty, autopilocie HUD, strukturach gwiezdnych, zakładkach i grupach dronów.

Przywracanie równowagi statku

W ciągu ostatnich kilku lat kilku programistów CCP pracowało nad dopracowaniem skomplikowanej relacji Rock, Paper, Scissors EVE Onlineponad 200 statków. Przed przywróceniem równowagi tylko niewielki procent dostępnych typów statków uznano za optymalny, a wiele kadłubów pozostawało gromadzących kurz o niewielkiej wartości rzeczywistej. Inicjatywa „tiericide” stopniowo uczyniła wiele wcześniej nieatrakcyjnych statków o wiele bardziej opłacalnymi.

W tym wydaniu jest to Tech 2 Statek dowodzenia krążowniki liniowe (Amarr Rozgrzeszenie i Potępienie, Caldari Nighthawk i Sęp, Gallente Astarte i Eos, Minmatar Sleipnir i Claymore), które zostały zmodyfikowane do „Stwórz bardziej przekonujące doświadczenie wraz ze zmianami w linkach Warfare”.

Tech 2 Ciężkie krążowniki szturmowe (Amarr Świętokradztwo i Gorliwiec, Caldari Cerber i Orzeł, Gallente Deimos i Isztar, Minmatar Włóczęga i Muninn) zostały również ponownie zrównoważone, dzięki czemu są „ważniejsze”. Te już okrutne krążowniki bojowe będą teraz dzielić wiele cech charakterystycznych, z których korzystają ich mniejsi odpowiednicy T2 Assault Frigate, o zwiększonej odporności, specjalizacjach w elektronice i zmniejszonej premii za napęd mikrowarpowy, co czyni ich potencjalnie trudniejszymi, szybszymi i ogólnie bardziej agresywnymi.

Bez walki wozidła przemysłowe zostały również poddane ponownej analizie, a statki o mniejszym standardzie zostały przerobione, aby zapewnić wyspecjalizowane usługi przewozowe, przy czym poszczególne statki mają specjalne zatoki dla specjalistycznych ładunków. The Iteron wersje Mark I do IV zostały przemianowane na Nereus, Kryos, Epithal i Miasmos i Borsuk Mark II stał się Tayra.

Moduły wysyłkowe

Kilka kluczowych elementów wyposażenia statku zostało ulepszonych:

  • Wampir energii moduły, które zostały zmodyfikowane w taki sposób, aby dać małym statkom przewagę nad większymi. Tylko statki z mniejszym ładunkiem kondensatora są w stanie odprowadzić kondensator z celu - wcześniej obliczano to przez porównanie procentu kondensatora, ale teraz jest to wartość bezwzględna, co prowadzi do interesujących możliwości dla rojów pijawki fregatowej.
  • Wieżyczki broni dalekiego zasięgu zostały bardziej szkodliwe, ale mniej dokładne.
  • Moduły linków Warfare używane przez statki dowodzenia do dostarczania premii członkom floty zostały znacząco zmienione - co najważniejsze, uniemożliwiając ich użycie z wnętrza pola siłowego Gwiezdnej Bazy. Jest to istotne, ponieważ jest to krok w kierunku zakończenia ery pobudzania poza polem. Na razie przynajmniej wzmacniający statek będzie wrażliwy, jeśli nie będzie widoczny.
  • Naprawiacze zbroi i wzmacniacze tarczy zostały ulepszone.

Obfitość innych, drobnych zmian jest również uwzględniona w pełnych notatkach dotyczących poprawek, w tym ulepszenia sondowania, zmiany zasobów asteroid, ulepszenia implantu mindlink, dodatki T2 / Faction, ulepszenia menu drona (niestety nie tak ulepszone, jak wszyscy by naprawdę chcieli) i wiele innych poprawa jakości życia.

Ogólnie rzecz biorąc, nie jest to mała, mała lista zakupów darmowych gadżetów wciśniętych między główne wydania.