Każdy Red Dead Redemption 2 Misja i przecinek; Graded - Rozdział 5 i dwukropek; Guarma

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
Każdy Red Dead Redemption 2 Misja i przecinek; Graded - Rozdział 5 i dwukropek; Guarma - Gry
Każdy Red Dead Redemption 2 Misja i przecinek; Graded - Rozdział 5 i dwukropek; Guarma - Gry

Zawartość

Red Dead Redemption 2 przeprowadził nas przez dzikie strzelaniny i wesołe noce w salonie, a wraz z końcem rozdziału 4 zostawiła nas na falochronie w przeciwieństwie do poprzednich rozdziałów.


Niektórzy z najmilszych i najbardziej troskliwych z naszego gangu zostali zatrzymani w katastrofalnym rabunku, a nasze próby uniknięcia prawa osiągnęły zupełnie nowy poziom.

Podczas gdy kochałem mój czas w New Hanover i Lemoyne, perspektywa kontynuowania mojej przygody w zupełnie nowym miejscu sprawiła, że ​​byłem podekscytowany i nie mogłem się doczekać, aby zanurkować.

Zobaczmy, co gra w sklepie, patrząc na każdą misję Rozdział 5: Guarma.

Skala ocen

Jeszcze jeden element utrzymania tych, które mogą pomijać poprzednie artykuły - nasza skala ocen wygląda następująco:

ZA: Są to misje równie imponujące jak Red Dead 2ogromny i zniuansowany świat. Transcendentne chwile, które potwierdzają gry wideo jako sztukę.

B: Wyjątkowe sekwencje, te misje tworzą chwile, które pozostawiają trwałe wrażenie.

DO: * Chleb i masło Red Dead 2. Wypełniony prostą akcją i rozwojem postaci, dzięki czemu gra porusza się do przodu, a gracz jest zaangażowany.


RE: Niezapomniane misje, które służą tylko do wprowadzenia postaci lub mechanika bez wielu dodatków.

FA: Bolesny. Gra byłaby lepsza bez tych misji.

Ważne jest, aby pamiętać, że ocena „C” nie oznacza, że ​​misja jest średnia w porównaniu z innymi grami. Raczej „C” należy uznać za punkt odniesienia dla Red Dead 2 w stosunku do jego wyjątkowego „A” i „B” oraz jego nijakiego „D” i „F”.

Głównym celem tego dochodzenia jest stworzenie hierarchii wewnątrz Red Dead 2misje, nie po to, by zapewnić definitywne stanowisko na temat tego, jak gra toczy się przeciwko innym.

---
Uwaga: następują opisy misji i ciężkie spoilery.
---

Red Dead 2 Rozdział 5: Misje

Witamy w Nowym Świecie

Ocena: B


Zaczynając od rozdziału 5, z całym sprzętem, który zgromadziłem, a wszystkie moje rdzenie zostały osuszone, było radosne.

Ta pierwsza misja jest ładowana do skrzeli z nowymi informacjami, ustanawiając przeciwnika dla rozdziału (Fussar) i łącząc go z Kornwalią, a także ustanawiając konflikt, który przeniknie twój czas w Guarma.

Gdybym miał bezpiecznie opuścić tę tropikalną wyspę, musiałem odzyskać Javiera (który został schwytany w misji) i interweniować w konflikcie między Fussarem a tubylcami. Podczas gdy stałem się doświadczonym weteranem w ratowaniu członków gangu, moje wcześniejsze doświadczenia z angażowaniem się w ustalone konflikty sugerowały, że to nie pójdzie dobrze i poczułem się nieco przytłoczony ścieżkami, które otwierały się przede mną w tym nowym otoczeniu.

Zostałem przeniesiony z powrotem do mojego czasu na początku rozdziału 2, czując się tak, jakbym mógł utonąć w dostępnych mi opcjach. Ostatecznie Guarma okazała się bardzo zwarta i łatwa do opanowania, ale to uczucie dyskombulacji posłużyło miło do zanurzenia mnie w tym, czego Artur mógł doświadczyć. Imponujące jest to, że Rockstar jest skłonny rzucać graczy, więc nie grają tak późno w grze.

Savagery Unleashed

Ocena: C

Kiedy po raz pierwszy wędrowałem przez dżunglę, natknąłem się na powieszonego mężczyznę i wkrótce zostałem pojmany i pobity w piwnicy.

Po uwolnieniu się od mojego porywacza i obaleniu dwóch tubylców, których poproszono mnie o uratowanie w poprzedniej misji, znalazłem się w trakcie dość skromnej misji podstępu z jakąś strzelaniną, aby ją zamknąć.

Kiedy cicho wkradłem się do moich wrogów, uderzyło mnie, jak często Red Dead 2segmenty ukrycia proszą mnie, abym podążał bezpośrednio za NPC. Podczas gdy ten naśladowca z pewnością tworzy fajne momenty filmowe, ostatecznie znacznie obniża ogólną trudność gry. Dopóki trzymam się blisko mojej przewagi, nigdy nie czuję, że grozi mi odkrycie.

Podobnie, tak wiele strzelanin w grze zapewnia towarzyszy, którzy ci pomagają, często sprawiając, że czują się całkiem łatwo. Kiedy biorę udział w jednej z tych misji, wybranie ładunku wydaje się niemal całkowicie kosmetycznym wyborem, ponieważ zwycięstwo wydaje się gwarantowane bez względu na broń, którą wyposażyłem.

Ogólnie rzecz biorąc, istnieje sens Red Dead Redemption 2 że Rockstar preferuje tworzenie momentów kinowych, niż zapewnienie wymagającej rozgrywki. Chociaż miło jest oglądać historię rozwijającą się przy minimalnej śmierci i zakłóceniach, naprawdę chciałbym, aby w przyszłej aktualizacji pojawiła się zwiększona trudność.

Miły i życzliwy despot

Ocena: C

Po ocaleniu tubylców w poprzedniej misji, Holendrzy i Artur mogą teraz skupić się na ratowaniu Javiera.

W tym momencie jest jasne, że wszystkie pieniądze skradzione w napadzie na bank w Saint Denis zostały utracone w katastrofie statku, a Holender nadal rozpada się w szwach, dławiąc przewodnik, który zbliża ich do lokalizacji Javiera.

Stamtąd jest to napisana misja ukrywania / walki z lekkim rozkwitem, kiedy sabotujesz magazyn wypełniony cukrem i podpalasz go. Co mogę powiedzieć? Za każdym razem byłem oczarowany Red Dead 2 pozwolił mi spalić coś do ziemi i to prawda tutaj.

Hell Hath No Fury

Ocena: B

Przy pomocy oporu i odzyskaniu Javiera nadszedł czas, aby zaatakować Fussara bezpośrednio i zrobić czyste ucieczki.

Poniżej znajduje się najbardziej wyjątkowa misja w Guarma, ponieważ Fussar ma do swojej dyspozycji naprawdę duże działa (okręt wojenny Marynarki Wojennej).

Przed użyciem armaty (po raz pierwszy) do jej zatopienia, uzyskujemy wyróżniającą się strzelaninę na plażach wyspy. Po tym, jak zostałem pozbawiony całego sprzętu, dobrze jest mieć z powrotem potężną strzelbę w moich rękach i pomalowałem ten czerwony piasek.

Raj Miłosiernie odszedł

Ocena: B

Nawet po wysłaniu statku marynarki wojennej nadal istnieją pewne problemy - mianowicie kapitan statku, który ma nas zwrócić do Saint Denis, został schwytany przez Fussara, a szereg artylerii z pewnością zatopi wszelkie nasze próby opuszczenia łodzi .

W tej misji wiele się dzieje. Eksplozje, strzelanina armatnia, strzelanina w stylu korytarza i napięta czwórka, która mogłaby zostać wyrwana z Dobry, zły i brzydki.

Dodatkowo, jeśli Red Dead Redemption 2 nauczyło mnie wszystkiego, że jestem frajerem strzelanin na polach uprawnych, ponieważ uwielbiałem strzelać przez pola trzciny cukrowej Fussara.

Ta misja pokazuje tak wiele wspaniałych pomysłów i udowadnia, że ​​nawet po wszystkich poprzednich misjach, proste sekwencje akcji gry mogą się jeszcze wyróżniać.

Drogi wujku Tacitusie

Ocena: A

Teraz z powrotem na kontynencie załoga Guarmy dzieli się, aby zlokalizować resztę gangu, który pozostał.

Podczas gdy jest krótka seria akcji, ta misja funkcjonuje jako prawdziwie transcendentna odpowiedź, oddając cię w długą, samotną przejażdżkę konną w cudownie zaskakującej nowej piosence z D'Angelo.

Trudno jest wyjaśnić, dlaczego ta misja jest tak skuteczna, ponieważ tak bardzo zależy Red Dead 2jest w stanie stworzyć zapierającą dech w piersiach atmosferę, ale być sam na sam z Arthurem, spokojnie zastanawiając się nad tym, gdzie byłeś i dokąd zmierzasz, jest potężny i oznacza jeden z najwyższych punktów w grze.

Ulotna radość

Ocena: C

Kiedy wytarłem łzy z oczu, znalazłem się z powrotem w mojej załodze i (niespodzianka, niespodzianka) Sadie była jedyną, która trzymała wszystkich razem podczas naszej nieobecności.

Jednak nie ma zbyt wiele czasu na świętowanie, ponieważ kolejny atak na obóz uszczupla wszystko. Tym razem chodzi o Pinkertonów, którzy nie bawią się, przewożąc pistolet do gatlinga, aby upewnić się, że nie zostawili ocalałych.

Na nieszczęście dla nich nie planowali Sadie Adler i znowu zdumiałem się nad jej zdolnością do rozprawienia się ze śmiercią, zanim stanąłem za gatlingiem i wykończyłem prawników.

Odkryto również, że Holender nie planuje w najbliższym czasie wydostać Jana z więzienia, ale Arthur i Sadie wydają się mieć inne plany.

Widelec w drodze

Ocena: D

Spacerując ulicami Saint Denis, przez Artura przechodzi kaszel i wycieczka do lekarza ujawnia, że ​​ma gruźlicę.

Ta misja wydaje się Red Dead 2jedyny największy błąd.

To musi być niezwykle donośny moment, ponieważ informuje on rozwój postaci Artura do końca gry. Po „Drogi wujku Tacitus” jasne jest, że Rockstar jest w stanie budować potężne i impresjonistyczne chwile, jednak ten po prostu nie ląduje.

Nie ma zapowiedzi, które sprawiają, że ta misja powinna być uderzeniem w brzuch. Zamiast tego jesteśmy zaślepieni chorobą Artura i wydaje mi się, że brakowało mi części gry, która mogłaby się do tego przyczynić.

Biorąc pod uwagę metodyczną stymulację stosowaną w grze, jestem bardzo zaskoczony widząc, że Rockstar nie eskaluje tego bardziej i skuteczniej.

Ikar i przyjaciele

Ocena: A

W każdym razie, pomimo gruźlicy, spotykam się z Sadie, aby umocnić nasz plan wyprowadzenia Johna z więzienia.

Jak widzieliśmy w rozdziale 4, Rockstar zaczął włączać różne pojazdy, aby misje akcji były świeże, a my otrzymujemy wspaniałą w tej misji: balon na gorące powietrze. Dodatkowo, Arturo, właściciel balonu, jest ładnie renderowaną postacią boczną, która nadaje tej misji poczucie Rockstar.

Ta strzelanina w powietrzu jest jedną z moich ulubionych sekwencji akcji w grze, a podczas wycieczki jest okładka, która sprawiła, że ​​Arturo zabrał cię w balony, naprawdę chciałbym mieć okazję zobaczyć więcej Red Dead 2 z tego punktu widzenia.

To kraj Murfree

Ocena: B

Po ataku Pinkertona jest oczywiste, że gang nie może zostać ukryty tam, gdzie się znajduje, a Artur i Karol zostają wysłani na północ, aby zbadać obszar, który ma nieznaną mu mistykę.

Podczas jazdy Charles wspomina, że ​​nikt nie przyjechałby do tej części kraju, aby nas szukać, bo ludzie są zagubieni - kolor mnie zaintrygował.

Po przyjeździe pozostaje ten dziwaczny i tajemniczy ton. W mieście Butcher Creek obywatele mają posiniaczone i obolałe twarze, a w kryjówce Murfrees znajdują rytualną ofiarę i kobietę zamkniętą w klatce.

Coś tak wspaniałego w odkrywaniu świata Red Dead Redemption 2 napotyka swoje ciemne i dziwne podbrzusze, a perspektywa następnego rozdziału przynoszącego to do głównej historii bardzo mnie podekscytowała.

Dodatkowo misja kończy się, podnosząc stawki jeszcze raz, demonstrując, że gang jest gotów wykonać własne, jeśli zachował się poza linią.

Rozdział 5 Podsumowanie

Guarma dał nam chwilę wytchnienia, oferując tymczasowe nowe ustawienie i kilka dobrych do świetnych sekwencji akcji.

Jednak prawdziwe wyróżnienia z rozdziału 5 pojawiają się na kontynencie. „Dear Uncle Tacitus” zapewnia piękne i poetyckie interludium, podczas gdy „Icarus and Friends” prezentuje niektóre z najbardziej ekscytujących działań w grze.

Niestety, znajdujemy poważną pułapkę, ponieważ niewłaściwe obchodzenie ważnego dramatu czyni go nieskutecznym.

Miejmy nadzieję, że Rozdział 6 może przekazać, jak ważna jest choroba Artura, i walczę, aby dowiedzieć się więcej o dziwakach w Butcher Creek i okropnych Murfrees.

---

Jeśli chcesz wiedzieć, co myślimy o grze jako całości, sprawdź nasze Red Dead Redemption 2 przejrzeć. Jeśli szukasz porad i wskazówek na temat epickiej gry Wild West, koniecznie wybierz się do naszego Red Dead Redemption 2 przewodniki strona.

A jeśli chcesz zobaczyć więcej naszych Red Dead 2 oceny misji, które są obecnie dostępne, można znaleźć pod tymi linkami:

Rozdział 1: Colter
Rozdział 2: Horseshoe Overlook
Rozdział 3: Punkt Clemensa
Rozdział 4: Saint Denis