Zawartość
To bardzo ekscytujący wywiad z Toddem Carsonem. Musieliśmy przejść przez stoisko SOE zaraz po tym, jak otrzymali nominację do najlepszego RPG na E3. Todd daje nam chudego w nowej grze Dragon's Prophet.
System PvP w zakładach
Najbardziej kuszący jest system PvP, który planują i obecnie się rozwijają. System PvP będzie ściśle związany z systemem mieszkaniowym. Kiedy kupisz dużo i zbudujesz dom, będzie on na pływającej wyspie, na której inni będą mogli kupować domy. (Ważnym faktem dotyczącym obudowy jest to, że jest trwały, ponieważ będziesz miał tego samego sąsiada, dopóki nie zdecydujesz się przenieść.)
Następnie dla każdej wyspy pojawi się cytadela lub zamek, który może zostać schwytany i kontrolowany przez gildie. Po przejęciu kontroli nad cytadelą możesz dyktować stawki podatkowe i inne rzeczy domom na wyspie. PvP wchodzi z tym, ponieważ mogą wejść inne gildie i spróbować zdobyć cytadelę i kontrolować ją dla siebie.
Guild Leveling and Perks
Todd podaje nam także informacje na temat działania gildii. Będzie system niwelacji gildii i system profitów. Na przykład gildia na poziomie trzecim dostaje magiczny flet, który przywołuje rzadkiego smoka, którego gildia może oswoić. Wspomina, że w wersji beta ludzie już wymagają 3 poziomu gildii! Kolejnym dodatkiem, który otrzymujesz za awansowanie gildii, jest zwiększona pojemność, na pierwszym poziomie masz 50 dostępnych miejsc.
Klasy
Kolejnym omawianym tematem są klasy. Istnieją cztery klasy, Guardian, Ranger, Sorcerer i Oracle. Guardian jest klasą typu wojownika, strażnik jest klasą dystansową (wspomina, że jednym z dostępnych rodzajów broni dla strażnika jest kombinacja miecza / pistoletu), Czarnoksiężnik jest klasą magicznego rzucającego, a w końcu Oracle jest, jak opisuje, mnichem klasa ninja. Mnóstwo obrażeń, ale zbroja z tkaniny jest tak wrażliwa.
Szkoleniowe Smoki
Opisuje również, jak działa przechwytywanie i szkolenie smoków. W grze znajdują się setki różnych smoków z własnymi unikalnymi zdolnościami. Mark zapytał, czy twoja klasa wpłynie na typy smoków, które możesz zdobyć, a Todd zapewnia nas, że twoja klasa nie wpływa na to, co możesz oswoić.
Aby złapać smoki, grasz w szybką mini-grę. Przynosisz smoki na tyle, by rozpocząć mini-grę. Następnie, gdy już to zrobisz, wskakujesz na smoki i jesteś mini-grą. Ta mini gra stara się pozostać na smoku, trzymając siatkę w środku okręgu, stukając w, a, s, i d.
Gra jest obecnie w Open Beta, sprawdź tutaj!
Wywiad przeprowadził Mark Taylor AKA Lord Hammer z Guild Umbra.
Nakręcony i zredagowany przez Briana Schaafa AKA Rothalack, redaktor sztabowy GameSkinny.