Exploring EVE Online nr 3 i dwukropek; Gra w „World of Spaceships” z Red vs & period; niebieski

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 25 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Exploring EVE Online nr 3 i dwukropek; Gra w „World of Spaceships” z Red vs & period; niebieski - Gry
Exploring EVE Online nr 3 i dwukropek; Gra w „World of Spaceships” z Red vs & period; niebieski - Gry

Zawartość

Od czasu zostania Korespondentem Gildii Uruchomienia EVE, trwającej odysei do odkrywania wielu różnorodnych społeczności EVE Online zabrał nas na coroczne targi w Islandii w Fanfest i „The Nation of EVE”, a następnie do śledzenia The Rookie’s Path & EVE University. Następna część naszej trasy w Nowym Edenie obiecuje zabrać nas w sam środek brutalnej bitwy kosmicznej EVE, gdy dołączymy do niekończącego się konfliktu między Błękitna Republika i Czerwona Federacja, którzy są znani jako Red vs. Blue (a.k.a. RvB - lub „Arveebee” dla swoich przyjaciół).


Nowy Eden jest rozległym wszechświatem uwikłanym w intrygi i oszustwa, z wielkimi strategiami i politycznym podstępem, tworzącym tektoniczne zmiany w zmaganiach sił napędzanych przez graczy. Cała gromada ponad 7000 układów gwiezdnych jest zalana głębokimi tematami, mrocznymi tajemnicami i epickimi doświadczeniami.

RvB nie przejmował się tym.

Piloci Czerwona Federacja i Błękitna Republika są zbyt zajęci zamknięciem się w swoim prywatnym tańcu zniszczenia, aby troszczyć się o którykolwiek z tych puchów. Chcą po prostu nawzajem się wysadzić. Wielokrotnie. Wszyscy będą się uśmiechać, jak to się dzieje. RvB to natychmiastowe działanie, maksymalna przyjemność, minimalne zamieszanie.

Ale najpierw trochę kontekstu.

NARZĘDZIA DO WALKI

Walka ze statkiem kosmicznym z EVE Online to wyjątkowe doświadczenie, o którym niewtajemniczeni zasługują na wyjaśnienie. Podczas gdy walka statku ze statkiem może być prosta i elegancka w realizacji, może być zaskakująco złożona w planowaniu i przygotowaniu. Dostępne są setki unikatowych statków (choć tylko ułamek początkowo dostępny dla nowych graczy), z których każdy może być dostosowywany w nieskończoność dzięki wielu wymiennym modułom, tak że nowicjusz może zostać zakłopotany właśnie przez proces dopasowania statku, nie mówiąc już o walka.




Projektowanie dobrych ładunków statków jest formą sztuki, którą niektórzy celują i lubią, ale dla innych może to być uciążliwe. Istnieje wiele czynników, które należy wziąć pod uwagę, od kapitalizacji naturalnych sił kadłuba po dopasowanie statku do określonej taktyki walki.Istnieje wiele forów dyskusyjnych i narzędzi innych firm, które mogą pomóc w wyposażeniu statków, a niektórzy mogą powiedzieć, że teoria tworzenia ładunków jest własną niszową społecznością.

Gdy wybrany pojazd zniszczenia zostanie złożony, pilot będzie musiał określić kilka czynników, zanim będzie gotowy do poszukiwania śmierci lub chwały w walce gracz-gracz. Czy jest dostępna przyjazna flota? Czy samo latanie jest realną opcją? Czy obszar lokalny sprzyja walce lub czy władze będą się angażować? W labiryncie układów gwiezdnych połączonych wrotami i wypełnionych ciałami niebieskimi, gdzie można znaleźć cele? Jak daleko należy podróżować? Jak długo to zajmie?


Po podjęciu walki, nasz niedoszły walczący może w końcu znaleźć się w wymianie ognia z wrogim celem, gdzie będzie musiał zrozumieć, jak zachowuje się jego statek, aby uzyskać przewagę i wygrać dzień. Jaki jest najlepszy zasięg broni statku? Jak szybko wrogi może być orbitowany, aby uniknąć nadchodzącego ognia? Jak można poprawić szanse w połowie bitwy? Co do cholery robi przegląd? Co oznacza ten dźwięk alarmu i co po prostu wybuchło? Po zastanowieniu prawdopodobnie najlepiej zna te rzeczy, zanim zajmie się sytuacją bojową (w końcu dlatego pojechaliśmy Uniwersytet EVE w zeszłym miesiącu).

Prawda jest taka, że ​​gracz może spędzać godziny w grze bez ostrzału, przygotowując swój statek i wędrując po gwiazdach w poszukiwaniu odpowiedniego zaangażowania, a kiedy to się wreszcie wydarzy, może się skończyć bardzo szybko. Dla niektórych jest to część rozrywki; powolne oczekiwanie w grze science-fiction z kotem i myszką, w której role myśliwego i ofiary zmieniają się tam iz powrotem, a doświadczenie jest równie ważne jak rezultat. Jest to styl walki kosmicznej odpowiedni dla tych, którzy uważają pojedynek mgławicy Kirka i Khana za Star Trek II: Gniew Chana być szczytem walki statków kosmicznych. Jest to ważny i wymagający styl gry z wieloma zaletami.

Ale to nie jest sposób RvB.

PRZEJŚCIE NA GÓRĘ

Etos Czerwony kontra Niebieski bierze wszystko powyżej i rzuca go w najbliższą gwiazdę. Wszędzie, gdzie to możliwe, sprytni ludzie z organizacji RvB usprawnili naturalnie skomplikowane wrażenia z gry EVE, aby umożliwić członkom uzyskanie ich poprawek w zaledwie kilka minut. Jeśli wcześniejszym przykładem walki była gra Wrath of Khan, RvB oferuje coś więcej Star Wars: Powrót Jedi Bitwa o Endor (z odrobiną bitwy nad Sommą).

W przeciwieństwie do zeszłego miesiąca Uniwersytet EVE maraton rekrutacyjny, proces aplikacji RvB był niezwykle prosty. Rozmawiałem krótko z rekrutującym Garronem Flintexem w publicznym kanale czatu „R-V-B”, kliknąłem przycisk „zastosuj do korporacji”, otrzymałem e-mail z akceptacją i wyjechałem. Kiedy poprosiłem o wyjaśnienie wszelkich zasad, o których musiałem wiedzieć, powiedziano mi, że to zasadniczo „nie bądź kutasem”. Później dowiedziałem się, że jest ich o wiele więcej, ale natychmiast zrozumiałem odprężającą naturę całej konfiguracji RvB.

Ogólnie rzecz biorąc, bariera wejścia jest bardzo niska, z niewielkim uwzględnieniem bezpieczeństwa lub wcześniejszej wiedzy - odświeżająco, większość kultury RvB opiera się na dżentelmeńskich umowach i fair play. RvB nie jest dla całkowicie Nowi gracze, ponieważ oczekuje się podstawowego zrozumienia mechaniki gry, ale tak długo, jak wiesz, które przyciski do zacierania i kiedy, nikt nie oceni cię za to, że jesteś w tym okropny. Jako członek Czerwonej Federacji i niesławny Fly Reckless podcaster Connall Tara tak elokwentnie to ujął;

„RvB nie jest tutaj, by trzymać twoją rękę i nie jest tutaj, by cię chronić przed potworami. RvB stoi za tobą i jaja, aby naładować się w obliczu zniszczenia. ”

Teraz, jeśli nie odzwierciedla to mentalności taktyki wojskowej w pierwszej wojnie światowej, nie wiem, co robi. Tally-ho chaps, na górze idziemy!

UMOWA DOTYCZĄCA PIERWSZEŃSTWA

Kluczem do sukcesu Red vs. Blue jest wykorzystanie systemu deklaracji wojny EVE. W chronionych regionach „wysokiego bezpieczeństwa” agresywne zachowanie wobec innych graczy jest karane przez sterowane komputerowo statki ścigania CONCORD niszczące statki sprawców. Można tego uniknąć, angażując się w prawnie uznaną wojnę, umożliwiając uczestnikom wzajemne angażowanie się bez ingerencji policji.

Korzystając z tego rozwiązania, RvB utworzyli swoje trzęsienie ziemi w małej kieszeni czterech połączonych ze sobą systemów gwiezdnych, z siedzibą dla każdej korporacji. Stwarza to skuteczną arenę dla natychmiastowo dostępnych walk flotowych. W ten sposób, Czerwona Federacja i Błękitna Republika są w stanie walczyć ze sobą w zaciszu własnego podwórka, bez konieczności wchodzenia w bardziej bezprawne rejony przestrzeni, gdzie inne organizacje z pewnością by przeszkadzały.

Aby jeszcze bardziej uzupełnić tę konfigurację, obie strony uznały pobliski układ gwiazd za wolną od areny arenę pojedynków, co oznacza, że ​​każdy pilot z dowolnej korporacji może swobodnie angażować się w dążeniu do szybkiej walki, aby przetestować nowy statek lub po prostu jako alternatywa dla większych zadań.

Statki wyposażone fabrycznie są dostępne na zamówienie wyłącznie dla członków, całkowicie pomijając potrzebę projektowania, zakupu, zbierania i budowy statku bojowego. Cameron Zero to niestrudzona małpa, która co miesiąc buduje setki tych statków. Przy szybko zakupionych naczyniach (zalecane jest więcej niż jedno - nie trwają długo), znalezienie jakiegoś działania jest kolejnym krokiem. Podczas mojego członkostwa było zawsze grupa przyjaznych graczy z pobliskiej floty, z którą mogłem się spotkać w przypadku jakiegoś dość bezpośredniego konfliktu. Wszystko w RvB jest na płycie - to była eksplodująca zabawa statkiem kosmicznym w puszce.

WSZYSTKIE PŁASZCZE FIOLETY

Społeczność za RvB jest fantastyczna. Mimo że są to dwie konkurujące ze sobą korporacje, dowódcy floty po obu stronach utrzymują kontakt, aby zapewnić uczciwą walkę. Jeśli jedna strona drastycznie przewyższa drugą, jedna strona zgodzi się na „wysyłkę” lub „wysyłkę”, zapewniając, że sprzęt na polu nadrobi niedobór liczbowy. Wielu graczy ma postacie w obu korporacjach, co również zapewnia pewną elastyczność w równoważeniu flot. Ostatecznie chodzi o zapewnienie regularnej rozrywki, a nie gry, aby wygrać, a każdy członek kupuje ten etos, tworząc bardzo przyjemne środowisko gry.

Forum też jest żywe - w poszukiwaniu tego artykułu zadałem kilka pytań i otrzymałem czterdzieści odpowiedzi, z których wszystkie były bardzo pouczające i zabawne. Forum RvB jest także miejscem regularnych wydarzeń; z „Purpurowych” wędrówek, w których czerwoni i niebiescy piloci łączą się, by zaangażować wspólnych wrogów (czytaj: wszyscy inni), w wyjątkowe wydarzenia, takie jak te organizowane przez guru wydarzeń RvB Mangala Solaris.

Podobał mi się udział w Ganked 26: Into the Breach, wydarzeniu fregatowym klasy Breacher prowadzonym przez dowódcę floty gwiazd, absolwenta Agony Unleashed i autora bloga Altruist, Azual Skoll. Dużą radość sprawiło przybycie naszej 120-osobowej floty ogłoszonej na lokalnym kanale przez potok elżbietańskich obelg, w których występowały słowa „varlet”, „buffoon” i „quim”. Prawie nieuchronnie iw prawdziwym szekspirowskim stylu, w końcu wszyscy spotkaliśmy się z tragicznym końcem. Fie ont, ah fie.

Brałem również udział w dramatycznej i ambitnej imprezie Battle of the Forge Sea, w której przeciwstawne floty Czerwonej i Niebieskiej musiały eskortować kosztowny okręt flagowy frakcji w kilku systemach gwiezdnych w misji w stylu przechwytywania flagi. Okazało się to całkowitą masakrą i moją najdroższą sesją, ale była to świetna zabawa, mimo że byłem trochę zdezorientowany regułami i nasz zespół doznał druzgocącej porażki. Jedna rzecz, którą powiem w przypadku RvB, szybko wyleczy cię z wszelkich problemów z utratą statku.

W ROWACH

Czy jest coś negatywnego w stosunku do Red vs. Blue? To zależy od tego, czego szukasz w swoim kosmicznym internecie. To była EVE rozebrana, bez względu na konsekwencje, politykę, wiedzę czy długą grę. Wielu twierdzi, że to dobra rzecz, ale tak naprawdę zależy to od osobistego gustu w rodzaju gry, którą lubisz.

Och, jest jeden negatyw - może być drogi. Istnieje niewielka szansa na wygenerowanie ISK (Interstellar Kredits), aby sfinansować wszystkie te statki będzie stracić. Wymagane będzie inne źródło dochodu. Podczas mojego członkostwa zobaczyłem kilka postów na forum, które brzmiały: „Niedługo będę zarabiać na ISK”. W innych przypadkach niektórzy gracze najwyraźniej już dokonali fortuny w grze lub mieli inną postać, która zrobiła ciężkie podnoszenie, aby sfinansować nawyk RvB. Osobiście, jeśli zabrakłoby ISK, zamiast robić coś mniej zabawnego, byłbym bardzo kuszony, aby skorzystać z systemów PLEX lub Game Time Code, które ułatwiają uzasadnione środki, aby uzyskać więcej waluty w grze.

Wielu członków RvB, z którymi rozmawiałem, pochodziło z różnych środowisk rozgrywki, od debiutantów EVE, którzy wpadli prosto do RvB i nie chcą wyjeżdżać, do wytrawnych weteranów, którzy szukali prostszego stylu gry i mogli zawiesić swoje kosmiczne rakiety, gdyby to nie było dla doświadczenia RvB. Oto niektóre z ich komentarzy:

„Dla mnie RvB jest zakazanym owocem Eve Online. Nie ma żadnych CTA [wezwań do broni], nie ma wojny o suwerenność, nie ma bezowocnych wędrówek przez 3 godziny. RvB to miejsce, w którym mogę dosłownie wycofać się z walki, walczyć godzinami (czasami ciągle), a następnie natychmiast wylogować się i wrócić w dowolnym momencie. ” - Belkadan

„Nie ekscytuję się analizą statystyczną lub cieszę się gorącymi debatami nad zaletami tego dopasowania nad tym, jak niektórzy z naszych bardziej„ konkurencyjnych ”graczy. Po prostu rzucam statkiem z minimalną uwagą na to, czy dopasowanie ma jakikolwiek sens. ” - Mortis Aguila

„… Możesz dość szybko walczyć, zamiast polować na lowsec przez wieki i być może nie znaleźć niczego, co możesz zająć. Możesz dołączyć do floty, czy nie, cokolwiek chcesz, i nikt nie będzie miał nic przeciwko, jeśli będziesz musiał odejść. Nikt nie dba o to, żebyś przyniósł tani gówniany statek zamiast czegoś wartego pół miliarda. Jeśli spieprzysz i poniosą porażkę, to nic wielkiego, możesz po prostu rzucać statkami w kierunku przeciwnika, dopóki nie nauczysz się celować prawidłowo. ” - Rafen Weems

WYNIK KOŃCOWY

Podsumowując, bardzo podobał mi się czas spędzony z RvB i jestem smutny, że wyjeżdżam, aby kontynuować moją odyseję w New Eden. Z pewnością jednak postaram się pozostawić postać „alt” w rangach RvB, dzięki czemu będę mógł od czasu do czasu uzyskać szybką poprawkę walki.

RvB działa tak dobrze, zwłaszcza że jest to organizacja złożona z ponad 4000 członków (chociaż biorąc pod uwagę liczbę członków „alt”, tylko ułamek tej liczby ma tendencję do bycia jednocześnie online). Są dobrze zorganizowane, z prostymi regułami, które pozwalają płynąć rozgrywce. Zapewniają szybki dostęp do ciągłego działania w bogatym w cel środowisku, przeciw skoordynowanej opozycji w przyjaznym, konkurencyjnym środowisku. To świetna rozgrywka typu drop-in / drop-in, podobna do gry World of Tanks. Jest tak blisko World of Spaceships, jak można znaleźć.

Wiele szacunku dla organizatorów i członków Błękitnej Republiki i Czerwonej Federacji. Dziękuję za to, że mój pobyt był tak przyjemny. Jeśli EVE University jest najbardziej prestiżową organizacją akademicką New Eden, której nie udało mi się ukończyć, RvB było moją imprezą porzuconą.

Niech żyje Red vs. Blue, jestem pewien, że nie skończy się przed Bożym Narodzeniem.

[Ten artykuł został pierwotnie opublikowany 2 czerwca 2012 r. Na blogu Guild Launch.]