W ruchu, który wstrząsnął światem gier, Facebook ogłosił w komunikacie prasowym, że przejmie Oculus VR Inc. za 23,1 miliona akcji Facebooka (obecnie o wartości 1,6 miliarda dolarów) i 400 milionów dolarów za zimną gotówkę. Dlaczego Facebook miałby nagle zdecydować się na grę wirtualną? Komunikat prasowy ujawnia pewien wgląd w plan generalny.
Podczas gdy aplikacje do technologii wirtualnej rzeczywistości wykraczają poza początkowe etapy, kilka branż już eksperymentuje z technologią, a Facebook planuje rozszerzyć istniejącą przewagę Oculusa w grach na nowe dziedziny, w tym komunikację, media i rozrywkę, edukację i inne obszary . Biorąc pod uwagę te szerokie potencjalne zastosowania, technologia wirtualnej rzeczywistości jest silnym kandydatem, aby stać się kolejną platformą społecznościową i komunikacyjną.
„Mobilność jest dziś platformą, a teraz przygotowujemy się również na platformy jutra”, powiedział założyciel i dyrektor generalny Facebooka, Mark Zuckerberg. „Oculus ma szansę stworzyć najbardziej społeczną platformę w historii i zmienić sposób, w jaki pracujemy, bawimy się i komunikujemy”.
Oculus VR będzie kontynuował rozwój systemu, tak jak to miało miejsce, tuż pod banerem Facebooka. Pojawia się tak wiele pytań: jakiego rodzaju integracji z Facebookiem możemy się spodziewać na Oculus Rift? Czy Facebook chce konkurować na rynku gier mobilnych, czy też Oculus będzie przede wszystkim „platformą społecznościową i komunikacyjną”? Czy Oculus będzie w stanie poradzić sobie z moimi łzami, gdy zobaczę dziewczynę, którą lubię zmienić jej status na „W związku”? W miarę rozwoju będziemy publikować więcej wiadomości.