Fallout 4 i dwukropek; Dziesięć rzeczy, które musisz wiedzieć

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 17 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 13 Listopad 2024
Anonim
Fallout 4 i dwukropek; Dziesięć rzeczy, które musisz wiedzieć - Gry
Fallout 4 i dwukropek; Dziesięć rzeczy, które musisz wiedzieć - Gry

Zawartość

Jesteś podekscytowany Fallout 4, ale przytłoczony całym szumem? Nie wiesz, co dokładnie zaoferuje gra, jest fajna, nowa lub interesująca? Więcej informacji przychodzi codziennie, ale na razie jest dziesięć rzeczy, o których musisz wiedzieć Fallout 4 zanim wyjdzie.


Boston i Commonwealth

Fallout 4 odbywa się w zupełnie nowej lokalizacji - powojennym Bostonie, w państwie znanym jako Wspólnota. W Commonwealth znajduje się tajemniczy Instytut, o którym wiadomo, że stworzył sztuczną inteligencję, a nawet androidy. Rzeczpospolita pojawiła się kilka razy Fallout 3 i jego DLC - jeden NPC określił go jako „zniszczone wojną bagno przemocy i rozpaczy” - ale nie wiemy o nim zbyt wiele poza jego lokalizacją. Zapowiedzi i wywiady z Bethesdą sugerowały, że Rzeczpospolita ma być bardziej żywa i kwitnąć niż Capitol Wasteland.

Psie mięso

Dogmeat, psi towarzysz, który pojawił się w poprzednim Opad gry, wraca - tym razem jako stały, niezwyciężony towarzysz z unikalnymi interakcjami. Gracz może nakazać Dogmeatowi wykonywanie zadań, takich jak przeniesienie się do miejsca lub pobranie przedmiotu, i wydaje się, że jest to krytyczna część gry od samego początku.


Tony Nowej Broni i Zbroi

Fallout 4 podobno ma 50 modeli bazowych do broni i całą szafę zbroi do wyboru, która zawiera wiele stylów pancerza wspomaganego. Istnieje również nowy system dostosowywania (więcej na ten temat później), który otwiera prawie nieskończoną różnorodność opcji broni i zbroi, w tym niesamowite dodatki, takie jak plecaki odrzutowe i uszkodzenia krio.

Nowy system Perk

W śmiałym posunięciu umiejętności zostały całkowicie zastąpione Fallout 4 - zamiast tego zyskujesz teraz profit na każdym poziomie, z dodatkami zastępującymi niektóre funkcje, które posiadały umiejętności w poprzednich grach. Twoje przywileje będą ściśle powiązane z wynikiem SPECIAL, i choć nie wiemy zbyt wiele o tym, jakie profity będą dostępne, na pewno pojawią się interesujące zmiany.


Wyrażony protagonista

Gry Fallout zawsze polegały na dostosowaniu i stworzeniu własnego bohatera Fallout 4 nie zmienia tego. Ale Bethesda tym razem chciała stworzyć bardziej zaangażowane, emocjonalnie dźwięczne doświadczenie, więc bohater będzie miał głos. Podobne do gier takich jak Wiedźmin, oprócz rozmowy z NPC, bohater - mężczyzna lub kobieta - będzie komentował środowisko i otaczający ich świat.

Nowe akcenty na świecie

Opad zawsze kładł nacisk na świat, w którym gra gracz, ale ostatnie iteracje - w dużej mierze z powodu ograniczeń silnika - wydawały się nieco puste, a nawet niekompletne. Bethesda pracuje w nadgodzinach, aby upewnić się, że tak nie jest Fallout 4. Świat Commonwealth będzie najbardziej szczegółowym światem gry, z Radiantem A.I. system questów z powracającego Skyrim i ulepszony silnik Creation, który jest używany, aby gra była bardziej kolorowa, interaktywna i żywa.

Zbuduj ugodę

Jedna z najfajniejszych nowych funkcji Fallout 4 to zdolność Samotnego Bohatera do tworzenia osiedli, w których mogą zamieszkać ludzie z pustkowi. Gracz będzie musiał zarządzać zasobami, takimi jak żywność, woda, łóżka i moc, i może wykorzystywać zebrane materiały podczas eksploracji w celu zbudowania ważnych struktur, zabezpieczeń i innych. Twoja osada będzie również służyć jako centrum zadań i miejsce spotkań dla handlowców oferujących unikalne towary.

Zmieniony system rzemiosła

Dla Fallout 4, Bethesda wziął systemy modyfikacji i modyfikacji broni z poprzednich gier i dodał zupełnie nowy poziom funkcjonalności. Broń i zbroja są wysoce modularne i możesz tworzyć modyfikatory broni ze składników zgromadzonych na pustkowiu. Dekonstrukcja i rekonstrukcja przedmiotów da ci więcej opcji niż kiedykolwiek wcześniej, jeśli chodzi o budowanie broni i zbroi, które pasują do twojego Samotnego Bohatera.

Ulepszony system walki

Dokonano wielu ulepszeń Fallouta starzejący się system walki, aby nowa gra przypominała nowoczesną akcję RPG, a wyniki są imponujące. Strzelanie z broni jest bardziej płynne i precyzyjne, walki płyną bardziej organicznie i V.A.T.S. nie zatrzymuje już gry - spowalnia ją, pozwalając reagować bez wyciągania cię z walki. Kryty również nie są już losowe - miernik krytyczny zapełni się podczas walki, co pozwoli ci kontrolować, kiedy wykonasz doskonały strzał.

Ogromne ulepszenia graficzne

Jedna z głównych krytyk starszych Opad gry to nadmierne podkreślanie brązów i szarości w świecie pustkowia, a Bethesda wziął te krytyki do serca i odpowiedział pięknie. Świat Fallout 4 będzie bardziej żywy i kolorowy (choć brązowy i odpowiednio wyciszony), a to tylko wierzchołek góry lodowej, jeśli chodzi o ulepszenia graficzne i wizualne. Oświetlenie, detale środowiskowe i modelowanie postaci zostały poważnie odnowione.

Więcej informacji na pewno wyjdzie, ale z tego, co widzieliśmy, Fallout 4 staje się bardziej niż godnym następcą swoich poprzedników.