Fallout 4 i dwukropek; Złe wśród „Oh So Good & excl”;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 13 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
Fallout 4 i dwukropek; Złe wśród „Oh So Good & excl”; - Gry
Fallout 4 i dwukropek; Złe wśród „Oh So Good & excl”; - Gry

Zawartość

Chociaż jest tak wiele, co sprawia Fallout 4 fascynujące doświadczenie, jest kilka rzeczy, które wydają się być denerwujące. Chociaż nie powinno to zniechęcać Cię do grania w tę grę, pozwól nam zagłębić się w niektóre sytuacje, w których jako nieustraszony gracz możesz - i prawdopodobnie będzie - stawić czoła.


Znikający sojusznicy

Bądźmy szczerzy, dobra większość Fallout 4baza graczy prawdopodobnie przegrywa ślad ich obserwatora. I tak, to nie jest żadna wina samej gry. Wydaje się jednak, że jest wiele zdarzeń, w których nawet sojusznik nie podążył za tobą, tylko siedział w osadzie i nagle nie ma ich już nigdzie w tym miejscu.

To nie tylko twoi wyznawcy mogą się zgubić; Osobiście miałem zwyczajnych osadników, którzy przypadkowo stanęli na szczycie budynków, bez możliwości łatwego ich zerwania lub, no wiesz, zepchnięcia ich. Choć jest to zabawne i nieco zdumiewające kilka pierwszych razy, zaczyna się denerwować, gdy Dogmeat nie zostanie z dachu. Jednak czasami gracz może użyć stołu roboczego w osadzie, aby zbudować schody do uwięzionego NPC i mieć nadzieję, że same zejdą na dół. Oczywiście nie zawsze jest to złe; może po prostu nie lubiłeś tego NPC.


Glitchy Corpses

Jest to jedna usterka, która wydaje się dominować w wielu grach Bethesdy: zwłoki (lub inne przedmioty nieożywione), które przesuwają się po podłodze, ścianie, biurku, a nawet innym trupie. A kiedy tak się dzieje, zwykle dochodzi do głośnego stukotu, który jest dość rozpraszający, gdy próbujesz podkraść się do następnego, niedługiego trupa.

Glitchy Objects

Nieco podobne do trupów, które przeskakują przez masę, wiele obiektów zrobi to samo. Powiedzmy, że starannie umieszczasz swoją kolekcję Trifold Flags na półce w swojej potężnej fortecy. Przygotujesz go, ale po powrocie z twoich przygód kilka razy zauważysz, że spadli przez wszystkie półki i rozproszyli się po podłodze. To jest, jeśli twój łup nie spadł całkowicie z podłogi.

Osobiście uważam, że coś takiego można by łatwo rozwiązać za pomocą podobnego systemu, w jakim Bethesda umieszcza czasopisma na stojaku lub głupkowate na swoim małym stojaku. System zapasów regałów. Wystrój broni też byłby całkiem fajny, mam rację? Dość proszę, Bethesda?


Budowa osiedla

System budowania osiedli to nowa, dobrze wykonana funkcja specyficzna dla Fallout 4. To świetnie - naprawdę! Chociaż zdarzają się sytuacje, w których próbujesz dopasować tę ścianę lub szafkę i z jakiegoś powodu lubi myśleć, że koliduje ona z czymś i nie można jej umieścić. A może masz problem z położeniem płaskiej stacji Power Armor na ziemi iz jakiegoś powodu zawsze wydaje się ona unosić. Ta funkcja jest zdecydowanie niesamowita, ale pozostawia też bardziej skrupulatnych graczy, którzy chcą trochę więcej.

Przetrwanie Rzeczypospolitej z pewnością wywoła śmiech lub sporadyczne przestraszenie. Może drobne niedogodności się do tego przyczyniają! Jeśli nie spędziłeś jeszcze trochę czasu na odkrywaniu tego świata gry, zdecydowanie powinieneś!