Fani Five Nights at Freddy wspierają i doceniają przejrzystość programisty

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 11 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
What Needs To Be In FNAF | Roger Rex | Five Nights At Freddy’s | Character Concepts
Wideo: What Needs To Be In FNAF | Roger Rex | Five Nights At Freddy’s | Character Concepts

Zawartość

Najnowszy wpis w popularnym pięć nocy u Freddy'ego seria, Pięć nocy w świecie Freddy'ego, został usunięty ze sklepu Steam. Twórca i programista Scott Cawthorn opublikował post na stronie społeczności Steam Pięć nocy w Four Freddy's w odniesieniu do sytuacji:


„Cześć wszystkim, chciałem napisać o losie FNaF World. Mimo że gra miała ocenę„ bardzo pozytywną ”z 87%, nie byłem zadowolony z otrzymywanych recenzji i ocen”.

Nie oznacza to, że gra została całkowicie zlikwidowana, a Scott planuje kontynuować pracę nad nią. Według jego wypowiedzi zajmuje się tworzeniem w pełni trójwymiarowego świata FNAF. Gdy aktualizacja będzie gotowa, demo na GameJolt zostanie zastąpione pełną, nową wersją. Scott powiedział dalej, że od tego momentu gra będzie wolna.

Fani gry i serii podjęli się komentarzy na temat Parowy poczta i media społecznościowe.

Nieco zaskakująco, odpowiedź była niesamowicie wspierająca Scotta i jego śmiały ruch. Wynika to głównie z jego konsekwentnej przejrzystości i komunikacji z fanami i społecznością FNAF.


Ogłoszenie Scotta było przykładem, w jaki sposób odpowiednio zająć się obawami fanów, pozostając jednocześnie profesjonalnym i przejrzystym na temat jego zamiarów dotyczących gry. A to więcej niż to, co niektórzy programiści są gotowi zrobić.

Z pewnością jest to ostry kontrast do gry typu FPS sci-fi Przeznaczenie, która wzbudza oburzenie wśród fanów różnych gier, od nierównowagi po nowe mikrotransakcje. W przeciwieństwie do Scotta i jego długiego postu do swoich fanów, Community Manager for Przeznaczenie zaoferował jeden tweet, aby rozwiać obawy fanów:

Przejrzystość była ogromnym problemem w 2015 r., Zwłaszcza w przypadku gier typu AAA Batman: Arkham Knight lub Mortal Kombat X. Kiedy fani byli trzymani w ciemności, zapalano pochodnie i podnoszono widły. Wygląda na to, że fani i programiści ścierają się często w tych dniach i prawdopodobnie jest to dość onieśmielające dla każdego dewelopera, który jest całkowicie otwarty na fanów, którzy tak bardzo oczekują. Ale Scott był na tyle odważny, aby to zrobić, a reakcja jego społeczności była zdecydowanie wspierająca.