W ostatniej łatce Square Enix i Final Fantasy XIV zespół programistów załatany Twierdza Amdapor i Pałac Wędrowca pozbyć się prób samobójczych. Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z tym, czym jest samobójstwo, przełamię to dla ciebie. Zasadniczo czołg ciągnie wszystkie potwory i biegnie do pokoju bossa i umiera. Robiąc to, DPS i uzdrowiciel biegną do pokoju bossa, nie wykonując żadnych akcji i nie ciągnąc aggro na żadne potwory. Spowoduje to zresetowanie wszystkich potworów, gdy czołg zginie.
Zespół deweloperów nie pochwalił tej metody czyszczenia lochów, więc dostosowali zachowanie potworów, aby zapobiec dalszej eksploatacji strategii. W notatkach dotyczących łatki Square Enix powiedział:
„Ponieważ awansowanie przez lochy bez pokonywania wrogów nie jest zamierzoną strategią, planujemy kontynuować dalsze zmiany w przyszłości, aby zniechęcić do tego typu zachowań”.
Mimo że uprawianie tych lochów zajmuje więcej czasu, ma również swoje zalety. Na przykład Wędrowiec jest używany w Twin Adder dziennik polowań i ludzie prowadzili loch za to i nie wykonywali zadań. Teraz, gdy nie możesz już samobójczo biec, członkowie Twin Adder mogą wypełnić swój dziennik łowcy.
Dziękujemy za przeczytanie, jeśli masz jakieś uwagi, pytania lub wątpliwości, zostaw je w sekcji komentarzy poniżej. Udostępnij tę wiadomość, aby ludzie nie uciekali i nie umierali bez powodu.