Przewodnik po Final Fantasy Explorers i dwukropek; szałwia

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Przewodnik po Final Fantasy Explorers i dwukropek; szałwia - Gry
Przewodnik po Final Fantasy Explorers i dwukropek; szałwia - Gry

Zawartość

Mędrzec w Final Fantasy Explorers jest jak mieszanka wysokiego poziomu Czarnego maga i Białego maga. Ich statystyki Magii i Ducha są nieco niższe niż wszystkie, ale wciąż są dość bliskie. Ich biegłość jest w magii wysokiego poziomu, więc przyniesiesz tylko to, co najlepsze.


Przejdę do podstaw pracy Sage, opiszę style gry, podam przykład kompilacji i nie tylko. Sprawdź moje wskazówki i sztuczki dla początkujących, aby uzyskać dodatkową pomoc w grze.

Ten przewodnik omawia wszystko o pracy Sage w Final Fantasy Explorers, w tym:

  • Sage Job Basics - Wszystko, co musisz wiedzieć przy podejmowaniu decyzji o grze Sage.
  • Sage Ability Build - Przykładowa kompilacja, której używam dla Sage i dlaczego z niej korzystam.
  • Sage Job Mastery - Czego potrzebujesz, aby ukończyć quest Mastery Trials: Sage i co dostajesz za to.
  • Sage Job Equipment - Jakie materiały są potrzebne do stworzenia sprzętu Sage-Only i jak je zdobyć.

Podstawy pracy Sage

Mędrzec jest wymieniony jako Obrońca lub Uzdrowiciel. Ich magia na wysokim poziomie i wyższe zdolności pozwalają im na jedno lub oba. Ich wyjątkowa zdolność, Skupiać się, co popycha ich do przodu. Jest to naładowana umiejętność, która zwiększa moc niszczącej i leczącej magii oraz rozszerza obszar działania. Ich pasywne oświecenie zmniejsza ilość AP zużywanego przez umiejętności.


Używają tylko Tomów na początku, ale później mogą używać Pałek lub Prętów. Nie mogą mieć podwójnej władzy, więc zachowałem tom.

Możesz wyrządzić szkody, ściśle leczyć lub kombinację tych dwóch, tak jak ja. Mędrzec cierpi z powodu problemów z AP podczas bitwy, nawet z Oświeceniem, więc proponuję zdobyć na niego ekwipunek zaabsorbowany AP, jak Anklet Złodzieja.

Zbuduj zdolność mędrców i mutacje

Dam ci kompilację, której obecnie używam dla Sage, i opiszę, dlaczego możesz mieć dobry pomysł na jeden ze sposobów, w jaki możesz grać w Sage. Jeśli potrzebujesz informacji na temat mutacji i sposobu zdobycia każdego z nich, odwiedź moją listę referencyjną Mutacje i Crystal Surge.

Lewe zdolności

  • X - Stężenie
    • Sugerowane mutacje - Buffy, Regen
  • Y - Mighty Guard
    • Sugerowane mutacje - buffy Stat, możliwe, że natychmiastowy cooldown
  • A - Regen
    • Sugerowane mutacje - Przywróć HP
  • B - Curaga
    • Sugerowane mutacje - usuń dolegliwości

Właściwe umiejętności

  • X - Firaga
    • Sugerowane mutacje - HP Power Factor, Elements, Link link
  • Y - Trucizna
    • Sugerowane mutacje - dolegliwości stanu, trucizna
  • A - Blizzaga
    • Sugerowane mutacje - HP Power Factor, Elements, Link Ability
  • B - Thundaga
    • Sugerowane mutacje - HP Power Factor, Elements, Link Ability

Skupiać się aby zwiększyć swoją Magię i dać jej dodatkowe wzmocnienia, możesz być jeszcze silniejszy. Potężna straż to umiejętność Niebieskiego Maga, która zapewnia P-Defense, M-Defense i Float. Sprawdź mój przewodnik Blue Mage, jeśli nie jesteś pewien, jak działają umiejętności Blue Mage.


Regen i Curaga pozwala mi uleczyć w razie potrzeby. W razie potrzeby biały wiatr może również zastąpić Regen, ale wolę ten układ. Mutacje w celu usunięcia dolegliwości stanu mogą pomóc podczas leczenia.

Prawa strona ma wszystkie moje szkody. Poszedłem ze standardem Blizzaga, Firaga i Thundaga więc mógłbym dopasować się do zdolności leczniczych. Łączenie ich razem znacznie zwiększy obrażenia. Pozostało mi tylko 15 ładunków, nawet przy pełnym sprzęcie Sage, więc zdecydowałem się Zatruć. Daje mi to kolejny szkodliwy ruch i mogę umieścić na nim rzeczy takie jak Ślepy, lub więcej Trucizny, aby uczynić go lepszym.

Sage Job Mastery

Kiedy ty ukończ 10 misji jako Mędrzec, możesz wykonać zadanie Mastery Trials: Sage. Musisz obramować dowolny 1 eidolon aby ukończyć zadanie. Jeśli masz problemy z potworami lub kolegami z drużyny zabijającymi eidolon, zanim będziesz mógł się zakryć, idź na solo.

Wypełnienie tego spowoduje wiele rzeczy:

  • Pozwala mędrcowi wyposażyć klepki i wędki
  • Zwiększa max HP i AP dla Mędrca
  • Daje przewodnik Sage

Ostatnia część to przedmiot służący do wytwarzania sprzętu, który może tylko wyposażenie Mędrca.

Sage Job Equipment

Wszystkie urządzenia Sage Only zaczynają się od słowa Insight. Są części do głowy, tułowia i nóg. Oprócz wyjątkowego wyglądu Specjalny sprzęt dodaje 5 do twojego maksymalnego obciążenia i zabiera 1 z cechy wyposażenia podstawowego dla każdej sztuki. Daje to w sumie 15 dodatkowych obciążeń.

Wszystkie wymagają tego samego rodzaju materiałów, ale tułów zużywa więcej. Poniżej znajduje się lista potrzebnych materiałów i gdzie je zdobyć.

  • Przewodnik Sage - Ukończenie Mastery Trials: Sage quest.
    • Wymagana kwota: 1 za każdy kawałek, w sumie 3.
  • Korzeń Alraune - Krople od potworów Alraune, znajdujących się w Jaskiniach Hibat.
    • Wymagana kwota: 1 dla każdego, łącznie 3
  • Magic Pot Shard - Krople z potworów Magic Pot, znajdujących się w Jaskiniach Hibat.
    • Wymagana kwota: 2 dla każdego, łącznie 6.
  • Drewno liściaste Losowo z zbierania plam Logów.
    • Wymagana kwota: 3 dla głowy i nóg, 4 dla klatki piersiowej, łącznie 10.

Najlepszym sposobem na zdobycie Magic Pot Shards jest wykonanie misji 6 * „Hit Up that Pot One More Time”. Ma pokój Magicznych Puli, a Crystal Surge przywołuje więcej.

To jest dla mojego przewodnika po Mędrcu w Final Fantasy Explorers. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania lub sugestie!