Final Fantasy X-2 i dwukropek; Jak zdobyć psychiczną dressphere

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 14 Móc 2021
Data Aktualizacji: 24 Kwiecień 2024
Anonim
Final Fantasy X-2 i dwukropek; Jak zdobyć psychiczną dressphere - Gry
Final Fantasy X-2 i dwukropek; Jak zdobyć psychiczną dressphere - Gry

Zawartość

Ci z nas w Stanach Zjednoczonych czekają na kilka nowych niespodzianek dzięki wydaniu FFX / X-2 HD Remaster. Jedną z tych niespodzianek jest dodanie dwóch nowych dresspheres Final Fantasy X-2. Pierwszy z nich, Psychiczna Dressphere, jest dostępny w Creature Create i Coliseum, możliwości, które napotkasz dzięki komunikacji z Shinrą na pokładzie Celsjusz.


Jak uzyskać Psychic Dressphere

Będziesz chciał zdobyć Psychiczną dressphere dla swojej zdolności „Teleport”, która pozwala walczącym na zmianę pozycji w bitwie. Pozwala to postaciom na wykonywanie podwójnych obrażeń od tyłu.

Aby wygrać tę sferę, gracze muszą pokonać „Standard Cup” w Koloseum. Krótko mówiąc, Koloseum pozwala Gullwinsom uczestniczyć w pucharach przeciwko różnym formacjom potworów dzięki turniejowym pucharom i symulatorowi bitwy.

Puchary turniejowe pozwalają Gullwingom uczestniczyć w pucharach przeciwko różnym formacjom potworów, podczas gdy symulator bitwy pozwala im ćwiczyć przeciwko wszelkim formacjom, które napotkali w pucharach turniejowych.

Pokonując Puchar Standardowy

Potwory w Pucharze Standardowym nie są zbyt trudne, co oznacza, że ​​jest to dressphere, który możesz zdobyć wcześniej w grze (w przeciwieństwie do Mascot Dressphere). Jeśli przyjdziesz tu zbyt wcześnie, możesz mieć trudności, ale możesz ćwiczyć przeciwko trudniejszym formacjom w symulatorze bitwy.


Jedna z najtrudniejszych formacji w standardowym kubku stoi przed żelem amorficznym w towarzystwie Barbuty. Normalne ataki nie będą działać dobrze przeciwko żadnemu z tych wrogów, więc musisz wyposażyć swoje postacie w sferę Czarnego Maga.

Barbuta jest słaba do Grzmotu, co czyni ją łatwiejszą do wykończenia. Żel Armophous jest nieco trudniejszy, ale ma zerową obronę magiczną, z której musisz skorzystać.

Każda runda żelu amorficznego zaczyna się od odporności na element losowy, a to zmienia się w każdej rundzie. Więc jeśli był odporny na grzmot podczas pierwszej rundy, może to być Odporność na ogień drugiej rundy. Uderzaj w niego magią, a w końcu powinien spaść.

Zbierz swoją nagrodę

Gdy w końcu uda ci się wygrać swój pierwszy puchar Standard, otrzymasz Psychic Dressphere. Cieszyć się!