Witaj Sąsiad i dwukropek; Przewodnik po przedmiotach i rozproszeniu

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 6 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Witaj Sąsiad i dwukropek; Przewodnik po przedmiotach i rozproszeniu - Gry
Witaj Sąsiad i dwukropek; Przewodnik po przedmiotach i rozproszeniu - Gry

Zawartość

Jako nagie kości alfa, podstawowa rozgrywka Cześć sąsiad obecnie polega na rozpraszaniu podejrzanego sąsiada, włamywaniu się i przeszukiwaniu domu, szukając sposobu na dostęp do górnych poziomów i ewentualnie piwnicy.


To wszystko jest o wiele trudniejsze niż to brzmi w tej niewidzialnej grze horror, ponieważ sąsiad szuka intruzów, uczy się od twoich włamań i ma garnki z klejem, które cię spowalniają. Poniżej przedstawiamy wszystkie główne elementy i możliwości rozproszenia, aby poznać główny poziom domu.

Zanim którakolwiek z tych informacji będzie przydatna, przeczytaj tutaj podręcznik kontroli Cześć sąsiad nie oferuje samouczka i nie ma ekranu powiązania z kluczem, dzięki czemu można by wiedzieć, jak korzystać ze świata gry.

WAŻNY: ta informacja jest aktualna co do Alpha Build 3. Kolejne kompilacje mogą unieważnić lub zmienić niektóre pozycje przedmiotów i wroga SI!

Cześć sąsiad AI

W tej wersji sąsiad teraz uczy się na podstawie swoich działań, więc jeśli zostaniesz złapany, upewnij się, że idziesz inną drogą niż wcześniej. Bardzo ważne jest także poznanie układu domu sąsiad zna układ lepiej niż ty i może przewidzieć twoje działania.


Na przykład, jeśli obrócisz się i spróbujesz wybiec przednimi drzwiami, kiedy złapie cię w korytarzu, weźmie otwarte okno boczne, aby spotkać się z tobą przy drzwiach, kiedy wychodzisz, co oznacza musisz nauczyć się wielu dróg ucieczki, gdy zostaniesz zauważony.

Hej, to nie jest FNAF, przestań dawać mi skakać ekrany!

Kolejną kluczową zmianą AI, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że czasami on pułapki na drzwiach z przedmiotami innymi niż zwykła pułapka na niedźwiedzie - uważaj na przedmioty ustawione obok lub na drzwiach, które przewrócą się i hałasują podczas ich otwierania.

Rozproszenia i przedmioty

Prawie wszystko, co możesz odebrać, może służyć jako użyteczne rozproszenie uwagi. Podnieś przedmioty, takie jak pudełka, krzesła, miotły, lampy itp. I rzucaj nimi w okna lub w inne przedmioty, aby wywołać zamieszanie i dać sobie trochę czasu na ucieczkę.


Łatwym sposobem na odwrócenie uwagi sąsiada na samym początku gry jest odwrócenie się i powrót do domu podnieś telefon bezprzewodowy. Korzystanie z telefonu (z dowolnego miejsca - nawet w domu sąsiada) zadzwoni na telefon sąsiada i wyśle ​​go w stronę salonu.

Połączenie przychodzi z wnętrza domu!

Poza telefonem szukaj wszystkiego, co może potencjalnie powodować hałas, jak pilot telewizora lub bardzo przydatny budzik. Istnieje wiele zegarów, z których jeden znajduje się przed twoim domem na pudełku przy samochodzie. Używanie zegara, gdy jest on aktualnie trzymanym elementem, spowoduje naciśnięcie klawisza alarmu.

Jeśli ustawisz lub rzucisz zegar, zacznie dzwonić po kilku sekundach, co przyciągnie uwagę sąsiada i skutecznie posłuży jako rozproszenie czasu, aby pozwolić ci się zakraść.

Po wejściu do środka szukaj super użytecznej latarki wewnątrz apteczki w łazience (skręć w prawo z przedniego wejścia na korytarz, a następnie skręć w lewo, aby dotrzeć do łazienki). Alpha Build 3 jest niewiarygodnie ciemny, więc absolutnie będziesz potrzebował tego, aby zobaczyć go zarówno na zewnątrz, jak i na zewnątrz, ale zawsze utrzymuj go tak krótko, jak to możliwe, aby nie przyciągać uwagi.

W mgnieniu oka, rzucanie latarką może być przeszkodą, ale to miara ostateczności, odkąd odradzasz się, trzymając latarkę po tym, jak zostałeś złapany, jeśli był w twoim posiadaniu.

Złap to jak najszybciej

Wsiadanie i zwiedzanie

Jeśli nie wchodzisz przez frontowe drzwi, zawsze przykucaj, poruszając się po obu stronach domu, aby nie było widać cię przez okna. Istnieje wiele wejść i punktów interaktywnych, zarówno po lewej, jak i po prawej stronie.

Po prawej stronie spójrz na wysokie, chude okno najdalej wzdłuż domu i najbliżej podwórka. Wyrzucenie pudełka w górnej części okna zniszczy je, umożliwiając nowe wejście (i przyciągając uwagę sąsiada).

Równie dobrze można dostać trochę B z naszym E!

Po lewej stronie domu kuchnia ma otwarte okno z zakończonym kablem to jest połączone z generatorem.

Możesz wskoczyć do tego otwartego okna bez konieczności otwierania drzwi kuchennych jako pierwszych (co wydaje się być dużym przeoczeniem, biorąc pod uwagę, jak duża część tego domu jest zamknięta).

Po wejściu do kuchni upewnij się zdejmij krzesło oparte o drzwi po lewej stronie, ponieważ odblokowuje tylne drzwi i pozwala na inny punkt wejścia.

To jest znane jako luka w zabezpieczeniach

Również po lewej stronie tuż przed otwartym oknem jest skrzynką wyłącznika. Otwórz go i wejdź w interakcję z wyłącznikiem, aby wyłączyć zasilanie wewnątrz (ale prawdopodobnie wykonaj to PO podniesieniu latarki). To daje ci większą przewagę i wyrównuje pole gry z sąsiadem.

Dobrze, że mam latarkę!

Po wejściu przez wejście przednie, tylne lub boczne możesz otworzyć jeden ostatni punkt wejścia. Przejdź przez korytarz salonu, aż dojdziesz do obszaru ze schodami prowadzącymi na drugie piętro.

Jeśli ty brodzić przez ścianę skrzynek przy schodach (niestety robi dużo hałasu), a następnie zdejmij krzesło, odblokowujesz drzwi za kuchnią (część aneksu z kamerą bezpieczeństwa).

Wreszcie drugie piętro wydaje się zablokowane, ponieważ ma stalowe ogrodzenie, ale możesz wspiąć się na krzesło i przeskoczyć przez płot, aby dostać się na drugą stronę. Zapewnia to dostęp do górnych poziomów tego labiryntowego domu, który zostanie dokładniej omówiony w następnym przewodniku.

Daj nam znać o innych interesujących obiektach, rozrywkach lub ukradkowych wzorach, które odkryłeś na parterze Cześć sąsiad!