Pierwsze wrażenia z najnowszego bohatera i dwukropka Heroes of the Storm; Artanis

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 7 Luty 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Pierwsze wrażenia z najnowszego bohatera i dwukropka Heroes of the Storm; Artanis - Gry
Pierwsze wrażenia z najnowszego bohatera i dwukropka Heroes of the Storm; Artanis - Gry

Zawartość

Jeśli zamówiłeś wcześniej Starcraft II: Legacy of the Void wtedy prawdopodobnie już wiesz, że bohater Protossów Artanis został niedawno dodany Bohaterowie sztormu jako bonus przedpremierowy. Od 20 października 2015 r. Artanis kołysał Nexusem ze swoimi bliźniaczymi ostrzami Psi, wygrywając akcję wojownika o wysokim DPS w sposób, w jaki może to zrobić tylko Hierarcha Protossów.


Po zamówieniu Legacy of the VoidPostanowiłem dać Artanisowi spin. Oto, co do tej pory odkryłem!

UWAGA: Tryb VERSUS AI był używany wyłącznie do celów przechwytywania ekranu. Wszystkie komentarze przedstawione w tym artykule zostały przetestowane w szybkich meczach i scenariuszach rankingowych przed wykonaniem zrzutów ekranu.

Artanis jest prawdziwym bólem, jeśli pozostanie bez opieki!

Pierwszą rzeczą, jaką zauważyłem podczas gry w Artanis, było to, że jego umiejętność Twin Blades ma bardzo niski czas odnowienia i stosunkowo niski koszt many. Bliźniacze Ostrza pozwalają Artanisowi uderzyć dowolny cel ataku automatycznego dwoma szybko wykonanymi ciosami, zadając spore obrażenia celom wroga. Jednak naprawdę niebezpieczna aplikacja ma postać atakujących wież i fal pełzających.


Podwójne ostrza używane raz na wieży z talentami Potrójne Ostrza i Wykwalifikowany Strzelec zabierają tę wieżę trzeciego poziomu do połowy zdrowia, zanim Artanis odniesie znaczne obrażenia!

W połączeniu z talentami Skill Marksman (poziom 1) i Triple Strike (poziom 13), Artanis może zadać dodatkowe 70-120 dodatkowych obrażeń oprócz zwykłego potrójnego ataku przy użyciu Twin Ostrzy. Chociaż na pierwszy rzut oka nie wydaje się to zbyt duże, może to spowodować, że jedna lub dwie wieże spadną, zanim drużyna wroga ma szansę go złapać. Ponadto, ponieważ czas odnowienia wynosi tylko 4 sekundy, Artanis może potencjalnie wyjąć 2 wieże i bramę w ciągu 30 sekund od pozostawienia bez opieki.

W związku z tym upewnij się, że Artanis nie ma szans na uprawianie punktów Skwalifikowanego strzelca wyborowego, ponieważ jeśli to zrobi, może to oznaczać koniec twoich słabszych kolegów z drużyny. W ciągu 12 minut rozgrywki, Artanis może zdobyć do 30 punktów Skilled Marksman, jeśli pozostanie bez opieki, i to wystarczy, aby zabrać bohaterów takich jak Kerrigan lub Misha Rexxara do połowy zdrowia za jednym razem z Twin Blades.


Najgorszym wrogiem Artanisa są równe walki drużynowe ...

Podczas gdy Artanis jest w stanie zadać poważne obrażenia 1v1 lub przeciwko budynkom, nie jest tak dobry w tankowaniu obrażeń z wielu źródeł. W związku z tym Artanis jest narażony na ryzyko wyprzedzającej śmierci w trakcie gry, ponieważ nie ma zdolności ucieczki, nie ma zdolności leczniczych i praktycznie nie ma kontroli tłumu. Jest to podwójnie prawdziwe we wczesnej grze, w której nie nauczył się jeszcze swojej bohaterskiej zdolności - Suppression Pulse - która oślepia wrogów.

Podczas wczesnych walk drużynowych, wszelkie skoncentrowane próby zniszczenia tego bohatera są zazwyczaj skuteczne, ponieważ żadna z jego umiejętności nie pozwala mu na posunięcie go do przodu, by uciec, a żadne z nich nigdy ...

Najgorszym wrogiem Artanisa jest każda zdolność, która go spowalnia. Ponieważ jego jedyne zdolności przemieszczania się raczej powracają do tego samego miejsca lub zamieniają go z wrogiem, praktycznie nie ma sytuacji, w których Artanis może uciec swoim życiem, jeśli więcej niż jeden wrogi bohater ma go w zasięgu wzroku. Podczas gdy przeciążenie tarczy może dać mu dodatkowe kilka sekund przeżycia, najlepiej jest utrzymać go przy życiu podczas walki - nie uciekając.

Do tej pory najpopularniejsza kompilacja Artanisa

Ponieważ Artanis został wydany dopiero od kilku dni, najlepsza kompilacja dla tej postaci nie została jeszcze podjęta. Jednak w chwili obecnej jest on zbudowany jako bohater o wysokim DPS z następującymi talentami:

  • Poziom 1: Wykwalifikowany strzelec wyborowy - Pozwala Artanisowi zdobyć dodatkowy punkt obrażeń za każde 6 skradających się wokół niego. Bohaterowie liczą się jako 3 stwory.
  • Poziom 4: Chrono Surge - Pryzmat fazowy zapewnia 25% prędkości ataku po trafieniu przez 4 sekundy.
  • Poziom 7: Podążaj za - Użycie zdolności powoduje, że następny auto-atak zada 40% dodatkowych obrażeń.
  • Poziom 10: Impuls tłumienia - Zadaje 60 (+10 na poziom) obrażeń i powoduje Blind na 4 sekundy w szerokim obszarze działania. Ma nieograniczony zasięg.
  • Poziom 13: Potrójne uderzenie - Twin Blades uderza 3 razy.
  • Poziom 16: Psioniczna rana - Powoduje, że wrogi bohaterowie trafieni przez podwójne ostrza stają się podatni na ataki, zadając 25% dodatkowych obrażeń ze wszystkich źródeł.
  • Poziom 20: Ostrza Nexusa - Auto-ataki zadają 20% dodatkowych obrażeń i powodują spowolnienie przez 1 sekundę.

Podczas korzystania z tej budowli udało mi się dostać za linie wroga i zabrać kapliczkę do 1/8 jej maksymalnego zdrowia w ciągu 10 sekund!

Końcowe przemyślenia...

Artanis jest trudnym bohaterem do gry. Pomimo zaklasyfikowania jako bohater Wojownika, Artanis jest zaskakująco łatwym celem do pokonania. Jego wysokie zdolności DPS i mechanizmy ścigania sprawiają, że czuje się bardziej jak typ zabójcy 1v1, a mimo to jego pasywna zdolność czyni go wystarczająco tanecznym, by zostać uznanym za wojownika. Możemy tylko czekać, aż profesjonalni gracze go podniosą i opracują, jak najlepiej zagrać w tego bohatera. Jednak już istniejące kompilacje wydają się wskazywać, że Artanis jest dobrą postacią typu hit-and-run.

Ale co myślicie?

Grałeś w Artanis w Bohaterowie sztormu jeszcze? Co myślisz o jego umiejętnościach? Czy uważasz, że popularna kompilacja jest jak dotąd najlepsza? Czy zgadzasz się ze stylem walki Blizzarda z Artanisem w tej grze? Zostaw swoje opinie w sekcji komentarzy poniżej!