Zawartość
Naśladownictwo jest uważane za najwyższą formę pochlebstwa. Oryginalne gry, takie jak Ostatni z nas i każdy z nich Metal Gear Solid Gry wymagają setek godzin rozwijania historii i budowania świata, zanim ujrzą światło dzienne. Deweloperzy są zazwyczaj chwaleni za ciężką pracę. Jednak niektórzy próbują wyjść z tego łatwo.
1) Pliki X: Resist or Serve
Pliki x to jeden z najstraszniejszych koncertów. Przez całe lata 90. i wczesne 2000, kiedy to się działo, rodzice upewnili się, że ich dzieci spały przed dostrojeniem. To śledziło dwóch agentów FBI, Muldera i Scully'ego, którzy badali zjawiska paranormalne, nienormalne i dziwne.
Łączenie gier wideo idealnie pasowałoby teoretycznie, ale Oprzyj się lub służ był po prostu leniwy. Wszystko w grze krzyczało Resident Evil klon. Od celu do kontroli zbiornika i systemu inwentaryzacji, Oprzyj się lub służ była kopią Resident Evil: Epidemiarozgrywka. Tym, co sprawia, że czuje się tak, jest to, że gra jak gra akcji, która nie jest w duchu Pliki X w ogóle. Jeśli Telltale Games zdecyduje się zrobić Pliki X gra prawdopodobnie działałaby dobrze, ponieważ byłaby bardziej mózgowa, wymagająca od ciebie rozwiązywania problemów i bycia szybkim na nogach.
To nie byłoby Resident Evil strzelanka w stylu trzeciej osoby.
2) Angry Birds
Kilka lat temu Wściekłe Ptaki był wszędzie.W pewnym sensie wymarli w popularnym teraz, ale przez jakiś czas nie można było patrzeć na telefon, tablet lub telewizor, nie widząc tych wkurzonych ptaków.
Gra jest prosta, uruchamiasz „gniewnego ptaka” za pomocą procy w wieży zielonych świń. Gdziekolwiek trafi ten ptak, architektura tego obszaru zaczyna się kruszyć, a świnie spadają. Uderz go na różne sposoby, a upadnie inaczej, chodzi o kąty.
Wściekłe Ptaki jest w rzeczywistości kopią gry opartej na przeglądarce internetowej o nazwie Crush the Castle. Obie gry polegają na wybijaniu dużych budynków, wystrzeliwując pocisk z lewej strony ekranu. Ptaki używa różnych ptaków do wystrzelenia i Zamek używa różnych skał i innych średniowiecznych rzeczy. Oba są niesamowicie podobne, stymulacja przed i po wystrzeleniu przedmiotu na odpowiednie wieże, fizyka w sposób, w jaki się kruszą, i system punktowy. Spójrz na to wideo Crush the Castle i zauważ, jak to wygląda Wściekłe Ptaki.
3) Guitar Hero
Pamiętasz, kiedy gry muzyczne były wściekłe? Przez kilka lat było ich około siedmiu Bohater gitary gry rocznie. Z ponumerowanych GH gry, spin-offy, a następnie Band Hero.
Ale, Bohater gitary jest w rzeczywistości kopią japońskiej gry zręcznościowej o nazwie Guitar Freaks. Freaks to prawie to samo, robienie Bohater gitary kopia. Bohater jest nieco bardziej wizualny, ale w Freaks masz suwak z kolorowymi kropkami schodzącymi po ekranie i nacisnąłeś odpowiedni przycisk.
Bohater gitary od kilku lat jest poza zasięgiem opinii publicznej i dopiero pod koniec roku wydaje nową grę. Guitar Freaks pozostawał aktualny w salonach i przeszedł kilka iteracji. Więc kto miał ostatni śmiech?
2) Batman Forever
Wierzcie lub nie, ale był czas, kiedy gry Batmana były złe. Przed Batman: Arkham seria, Mroczny Rycerz nie mógł znaleźć oparcia w świecie gier. Ponadto powiązania z filmem były dużym producentem pieniędzy.
Kiedy Batman na zawsze wyszła gra, to było dosłownie tylko przewijanie boczne Mortal Kombat. Batman przesuwałby się w dół ekranu, bijąc bandytów, by w końcu dostać się do The Riddler lub Two-Face. Nawet animacje były takie same jak Mortal Kombat, wszystko oprócz ofiar śmiertelnych.
1) Pani Pacman
To jest bezmyślne, mam na myśli imię PACMAN jest w tytule. Pani Pacman, oczywista kopia żółtego mistrza chrupania Pacman, została stworzona przez małą firmę General Computer Corp. Ten zespół zaledwie garstki programistów dostrzegł potencjał w oryginale Pacman jako ogromny zarabiający pieniądze.
GCC udało się zebrać trochę pieniędzy i zrobić Pani Pacman, które pojawiły się w czasie, gdy gry wideo nie miały licencji, i wszystko można było zrobić. To był dziki zachód od świata gier wideo. W dzisiejszych czasach to oczywiście nie latało i Pani Pacman jest traktowany jako spin-off, a nie kopia.
Dziwnie jest pomyśleć, że był czas związania się filmami i gier, które się kopiowały. Ale one istniały, a teraz są całkiem urocze. Kopie i inne formy kopiowania prawdopodobnie nie powtórzą się, ale fajnie jest spojrzeć wstecz i zobaczyć, co niektórzy programiści próbowali zrobić, aby odnieść sukces.