Fixing Drop Drops For Honor to tylko pomoc, która nie powstrzyma go przed wykrwawieniem

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 24 Luty 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Fixing Drop Drops For Honor to tylko pomoc, która nie powstrzyma go przed wykrwawieniem - Gry
Fixing Drop Drops For Honor to tylko pomoc, która nie powstrzyma go przed wykrwawieniem - Gry

Zawartość

Dla honoru walczy z trudem i wciąż bardzo stara się pozostać istotna dla własnej bazy graczy. Niezależnie od tego, czy chodzi o poważne problemy z połączeniem, które nękały grę od czasu jej uruchomienia, po części dzięki dziwacznemu i strasznemu kodowi sieci P2P firmy Ubisoft, który doprowadził do problemów z łącznością i regionem NAT - po tym Ubisoft reaguje na te problemy jedynie ciszą - dopiero niedawno.


Co z kolei spowodowało, że ich własna społeczność zaplanowała blackout, w którym przestałaby grać, tylko po to, by zwrócić uwagę dewelopera.

Od Dla honoru w lutym, pozytywne opinie użytkowników na Steamie spadły do ​​37%, a negatywność i gniew społeczności nie uspokaja się w najbliższym czasie. W tym czasie deweloper próbował uspokoić bazę graczy, próbując naprawić wskaźniki dropu w samej grze w najnowszej łatce ... ale moim zdaniem:

To Ubisoft stawia band-aid na śmiertelnej ranie

W cotygodniowej transmisji na żywo w Warrior's Den 21 marca - deweloper Damien Kieken odpowiedział na obawy społeczności; w tym temat drop rate. W szczególności miał to do powiedzenia:

„Nigdy nie mieliśmy zamiaru odblokować wszystkiego w grze”.

Później wspomniano również:


„To tak jak w RPG - powiedzmy World of Warcraft, nigdy nie próbowałbyś odblokować wszystkiego dla wszystkich postaci całej gry. To samo dotyczy każdego MOBA, nie próbujesz odblokować całej zawartości dla wszystkich bohaterów w twojej grze. ”

Moim zdaniem, deweloperzy nigdy nie wyobrażają sobie, że ktoś próbuje odblokować wszystko dla swoich postaci Dla honoru jest niezwykle naiwny - ale wierzę też, że to bzdura. Nie sądzę, żeby na sekundę Ubisoft celowo skonstruował wskaźnik upuszczania sprzętu i łupił go Dla honoru aby być celowo trudnym, jest oczywiste, że wdrożono go w ten sposób od samego początku, aby zmusić graczy do zakupu stali, a co za tym idzie, uczynić programistę i wydawcę dużo pieniędzy. Co ciekawe, biorąc pod uwagę, że jest to gra w pełnej cenie 60 USD, a mimo to Ubisoft wykorzystuje strukturę wynagrodzeń dla kosmetyków znalezionych w większości darmowych gier ...

Strategia finansowa Ubisoft 2017


Prawdę mówiąc, prawdopodobieństwo przypadkowego gracza (który może grać tylko kilka godzin dziennie) odblokowania wszystkiego dla ich postaci jest prawie niemożliwe, jak zauważył reddit bystander007 - Przeciętny bohater wymagałby około 91500 stali, aby odblokować każdą grę podstawową do odblokowania - z wyłączeniem nadchodzących aktualizacji i DLC, jeśli następnie pomnożysz przez to 12 przez każdą postać Dla honoru, masz trochę ponad milion stali. Wartość ta wynosi ponad 700 $ (oprócz opłaty w wysokości 60-100 $ za samą grę), aby odblokować wszystko.

Jeśli spróbujesz zmielić to zamiast tego - Reddit użytkownik bystander007 szacuje, że zajmie to od 326 do 915 dni, w zależności od tego, ile grałeś ... ale w tym momencie jestem pewien, że już będziemy mieć Dla honoru 2.

Ironia polega na tym, że nawet jeśli zdecydujesz się spróbować przez dwa i pół roku, nadal będziesz musiał radzić sobie z okropnym kodem sieciowym Ubisoftu i mnóstwem problemów, które już sparaliżowały - lub moim zdaniem śmiertelnie rannych w tę grę. Poprawki takie jak ta nie rozwiążą dużych problemów na dłuższą metę. Personel medyczny Ubisoft jest tak niekompetentny, że umieścił pomoc w formie tego „rozwiązania” Dla honoru który już krwawi. Podczas gdy nadal to robi - bądź na bieżąco z GameSkinny Dla honoru...

Podczas gdy trwa.