Od Battletech do MechWarrior iz powrotem i dwukropek; Czego można oczekiwać od udanego Kickstartera z rebootem franczyzy

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 11 Luty 2021
Data Aktualizacji: 3 Móc 2024
Anonim
Od Battletech do MechWarrior iz powrotem i dwukropek; Czego można oczekiwać od udanego Kickstartera z rebootem franczyzy - Gry
Od Battletech do MechWarrior iz powrotem i dwukropek; Czego można oczekiwać od udanego Kickstartera z rebootem franczyzy - Gry

Zawartość

W ciągu zaledwie kilku lat Harebrained Schemes przeszła od nieznanego startu do gry juggernaut - głównie dzięki sile finansowania społecznościowego. Zespół programistów stał się niezłą niszą w branży - w dużej mierze dzięki nostalgii za poświęconą mu wbudowaną bazą fanów - dzięki wskrzeszeniu starych gier RPG tabletów FASA i wydaniu wersji gier na PC, które rzeczywiście spełniają pierwotny materiał .


Śledząc Shadowrun trylogia gier, które właśnie zostały ograniczone Shadowrun: Hong Kong, Harebrained spowodował wiele powtórek w sieci, kiedy kampania Kickstarter została uruchomiona pod koniec września, aby ożywić Battletech. To prawda, nie MechWarrior lub MechCommander lub inną nazwę, która unika problemów związanych z prawami autorskimi - otrzymujemy nową aktualną Battletech wpis i od niektórych osób, które wymyśliły oryginalną grę.

Co nadchodzi w nowym Battletech Gra?

Kampania crowdfundingowa właśnie dobiega końca, przekraczając podstawowy cel 250 000 $, aby osiągnąć ponad 2,5 miliona USD! Jest oczywiste, że istnieje zapotrzebowanie na taktyczną walkę mechową w klasycznym stylu, ponieważ ten reboot franczyzy rzuca perspektywy czasu rzeczywistego i pierwszoosobowego, aby powrócić do turowych korzeni gry, naśladując sześciokątną wojenną grę planszową, która Battletech rozpoczął się w latach 80-tych.


Wszystkie te dodatkowe pieniądze idą w kierunku rozszerzenia gry na wiele sposobów. Każdy odblokowany cel rozciągania działał na wielopoziomowej strukturze, dodając funkcje, ponieważ każdy poziom został spełniony, zaczynając od gry potyczki, dodając kampanię dla jednego gracza, rozszerzając ją o dodatkowe funkcje poza walką taktyczną (jak np. zarządzaj), a wreszcie wdrażaj multiplayer PvP. Ponieważ w rzeczywistości udało się zebrać więcej pieniędzy, niż było to wymagane do ostatecznego celu odcinkowego, niektóre z tych funkcji powinny zostać jeszcze bardziej rozbudowane, w tym tryb wieloosobowy w trybie kooperacji z dwoma graczami wyrównującymi się do dywizjonu mechanicznego AI.

Tak samo ważne, jak to, co zostało uwzględnione w kampanii crowdfundingowej, nie było. Struktura poprzednich Kickstarterów z Harebrained Schemes została zmieniona tym razem, porzucając poziom $ 15 cyfrowej gry. Ponieważ podstawowa gra nie jest dostępna bez darowizny w wysokości 25 dolarów, jasne jest, że Harebrained zamierza stworzyć coś o wiele bardziej ambitnego niż co prawda rzadkie Shadowrun tytuły, które pierwotnie były przeznaczone zarówno dla komputerów PC, jak i tabletów.


Kto tworzy nowy Battletech Gra?

Nie ma wątpliwości, że wpis na PC w bardzo popularnej serii jest w bardzo solidnych rękach, które znają Battletech wszechświat wchodzi i wychodzi, ponieważ zespół obejmuje zarówno Jordana Weismana (jednego z założycieli FASA, jak i twórców Battletech) i Mitch Gitelman, którzy pracowali nad MechCommander seria.

Ponieważ gra ma na celu przywrócenie oryginalnego wcielenia na stole, pomaga to, że Harebrained również zanurzył się w hybrydzie Golem Arcana - Mashup gry planszowej i wideo, w którym aplikacja na tablecie obsługuje całą matematykę i zapamiętuje wszystkie reguły dla Ciebie, podobnie jak gra na PC.

Gra nie jest jednak tylko zestawem reguł lub serią animacji, ponieważ atmosfera jest równie ważna w prawidłowym brzmieniu. Jon Everist, który zajął się muzyką spot Shadowrun: Hong Kong, wraca, aby napisać wynik za Battletech. Aby dowiedzieć się, co ma estetycznie wyglądać, sprawdź wideo z silnika (bez rozgrywki) przedstawiające podstawowy widok graficzny poniżej.

Kiedy jest Battletech Zaplanowane na wydanie?

Zgodnie z szacowanym terminem dostawy na Kickstarter, Battletech przyjdzie dla zwolenników w maju 2017 roku - około półtora roku drogi. To może wydawać się zbyt ambitną datą premiery, zwłaszcza biorąc pod uwagę wszystkie dodatkowe funkcje dodawane z powodu rozległych celów. Dodajmy do tego fakt, że jest to zupełnie inne doświadczenie niż w ostatnich grach firmy (nie wspominając o znacznie większym projekcie) i można się spodziewać ogłoszenia o wypuszczeniu wersji później w 2017 roku.

Z drugiej strony, Harebrained rzeczywiście był całkiem niezły z oceną daty wydania przez Kickstarter (w przeciwieństwie do, powiedzmy, InXile, lub Obsidian, lub tak naprawdę większości zespołów zajmujących się tworzeniem gier). Shadowrun: Hong Kong faktycznie przybył dokładnie miesiąc wymieniony w oryginalnej kampanii.

Kiedy Will Battletech Zająć miejsce?

Jeden element, który może być ulgą lub rozczarowaniem, w zależności od tego, do czego jesteś przywiązany Battletech Wiedza jest taka, że ​​ta gra w ogóle nie przeniesie historii w przyszłość, ale ma miejsce podczas wojen o sukcesję w 3025 roku. Miło będzie wylądować na terytorium klasycznym, chociaż może być ciekawsze zabranie nas w nieznane bitwy.

Tego jednak należało oczekiwać od dewelopera Zwraca Shadowrun wróciłem też do podstaw, lądując w klasycznym bezładnym Seattle i opowiadając o świętych przygodach „Universal Brotherhood”. Jeśli historia firmy jest jakąkolwiek wskazówką, to dobry zakład, że nie będzie to jedyny Battletech tytuł, aby zobaczyć wydanie, a później pójdą nowe kierunki i dalej bazować na podstawowej konfiguracji tutaj.

Zamiast grać jako szlachta w różnych zwaśnionych Domach Battletech wszechświat przedstawiony w powieściach, ten nadchodzący reboot serii daje ci kontrolę nad kompanią najemników, umożliwiając szersze spojrzenie na wiele konfliktów w Sferze Wewnętrznej. Dostępne będą różne klasy mechów i oczywiście każdy z nich będzie charakteryzował się wysokim stopniem dostosowania, z każdym segmentem mecha do wymiany na inny sprzęt lub broń - więc na pewno masz gigantyczną maszynę do zabijania robotów, która pasuje do twojego styl.

Mech Personalizacja w Battletech

Co oni zepsują?

Jeśli istnieje obawa, to w jaki sposób reguły tabeli zostaną przełożone na ustawienie gry wideo, ponieważ musi być wystarczająco głęboka, aby gracze taktyczni byli szczęśliwi, ale wystarczająco szybcy, aby nie dać się we znaki Detale. W końcu, po co kupować grę komputerową, która całkowicie odtwarza zasady gry planszowej, kiedy i tak możesz po prostu wyciągnąć planszę i rzucić kostką i grać ze znajomymi w domu?

Tempo walki w ustawieniu odwróconym jest również potencjalnym problemem, z ogromnymi bitwami, które mogą się przeciągnąć, miejmy nadzieję, że pobudzą Harebrained, by nie powtórzyć błędu fiasku zapisanej gry oryginału Zwraca Shadowrun, co pozwalało tylko na zapisywanie między misjami.

Pomijając te potencjalne problemy, i zakładając, że coś, co wstrząśnie ziemią, nie przesunie gry z powrotem, po prostu utytułowane Battletech staje się jednym z najlepszych dotychczasowych gier komputerowych, pod warunkiem, że będziesz wykonywał projekty turowe w czasie rzeczywistym. Jeśli Battletech ma się dobrze - co prawie na pewno będzie, biorąc pod uwagę ponad 38 000 osób, które wniosły pieniądze ponad rok przed datą premiery - może to być dopiero początek nowej ery gier walki. I przy odrobinie szczęścia Harebrained będzie kontynuował przywracanie bardziej nieistniejących gier FASA, ponieważ to już przeszłość ktoś przyniósł Earthdawn do ustawienia cyfrowego.