Gracze i ich zamiłowanie do gier, które mają wpływ na świat gier i poszukiwania;

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 3 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Listopad 2024
Anonim
Gracze i ich zamiłowanie do gier, które mają wpływ na świat gier i poszukiwania; - Gry
Gracze i ich zamiłowanie do gier, które mają wpływ na świat gier i poszukiwania; - Gry

W E3 2015 wielu graczy było zaskoczonych i podekscytowanych tym zwiastunem Zaczął się The Last Guardian z konferencji prasowej Sony. Minęło wiele czasu, a informacje na temat tego, czy kolejny projekt zespołu Ico był nadal w produkcji, czy nawet miał być realizowany, są mało lub wcale. Jednak wydaje się, że tak The Last Guardian żyje i ma się dobrze i przyjeżdża na PS4 w 2016 roku.


Ostatnio Shuhei Yoshida, prezes Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, udzielił wywiadu na temat procesu przeprowadzki The Last Guardian projekt od PS3 do PS4. Pomimo wszystkich trudności technicznych i problemów z rozwojem, Yoshida stwierdził, że „posiadanie tak wielu osób pytających nas o grę było dla nas wielką zachętą do kontynuowania rozwoju”. The Last Guardian w rzeczywistość. Yoshida potwierdził to, mówiąc, że gdyby ludzie przestali pytać o grę, Sony prawdopodobnie anulowałoby grę.

Te oświadczenia Yoshidy są jednym z wielu oznak, że różne firmy z branży gier zaczęły brać pod uwagę opinie i zainteresowania społeczności graczy. Podczas konferencji prasowej Sony E3 wielu ludzi było zachwyconych, gdy Kickstarter do kolejnej instalacji w serii niezależnej Shenmue. Ta ogólnoświatowa transmisja wystarczyła Shenmue 3 finansowane w mniej niż 24 godziny.

Podczas wywiadu z Billem Gardnerem, dyrektorem kreatywnym The Deep Side Games, w jego niedawno sfinansowanej grze horror Postrzeganie pojawił się temat krytyki fanów i opinii. Gardner jasno dał do zrozumienia, że ​​powodem, dla którego wykorzystał Kickstarter, było słuchanie fanów i zwolenników Postrzeganie, aby zobaczyć, czego chcą i czego nie lubią. Gardner wielokrotnie podkreślał, że „przynoszenie wartości i jakości” swoim fanom było jego najwyższym priorytetem.


We wszystkich tych grach, z których wiele wydaje się bardzo nowatorskich i fascynujących, wydaje się, że wsparcie fanów i informacje zwrotne stają się naprawdę ważne. Jednak można również powiedzieć, że te firmy i gry są bardzo małe i koncentrują się na grach niezależnych, a żadna z nich nie jest ogromną korporacją. Jak oceniasz ten nowy trend? Czy uważasz, że to dopiero początek nowej fali uznania dla fanów gier lub po prostu niewielkiego efemerycznego blipu w świecie gier?

Jak zawsze, wszystkie wiadomości i artykuły o grach będą dostępne na GameSkinny.com.