GameSkinny's PlayStation Spotkanie Zasięg Tutaj i nie;

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 14 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
GameSkinny's PlayStation Spotkanie Zasięg Tutaj i nie; - Gry
GameSkinny's PlayStation Spotkanie Zasięg Tutaj i nie; - Gry

Uwaga redaktora: relacja minut po minucie ze spotkania PS4 od 20 lutego! Ogromne podziękowania dla Polvati za niesamowite aktualizacje, obrazy i wideo.

The Spotkanie PlayStation jest niewiele ponad dwie godziny drogi, a my w GameSkinny jesteśmy gotowi! Będziemy publikować aktualne informacje, ponieważ odbywa się to podczas spotkania tutaj. Tak, właśnie tutaj! Usiądź więc spokojnie i załóż czapkę, ponieważ będzie to długo czekać do teraz.


Wraz z nadejściem nowego pokolenia konsol, cała spekulacja nad punktami cenowymi, mocą techniczną, tym, co „w pudełku” i czy deweloperzy znajdą w sobie jeszcze raz zaufanie do Sony, otrzymają odpowiedź.

Sam strumień spotkania można znaleźć na stronie Witryna PlayStation 2013. Przygotujmy się więc i zobaczymy Cię na tej stronie (i GameSkinny Twitter) ponownie w 6 PM EST do aktualizacji na żywo 2013 Spotkanie PlayStation!

Spotkanie rozpoczyna się za 30 minut, przygotuj się!

17:40: Oficjalny strumień jest na żywo! Znajdź to tutaj. Odśwież tę stronę co minutę, aby otrzymywać ciągłe aktualizacje!

17:50: 10 minut, aby przejść! Strumień zapętlał oryginalny film promocyjny PlayStation 2013 od momentu jego premiery.


18:00: Strumień jest oficjalnie otwarty!

18:01: Widok konferencji i jej wielu ekranów, pokazywany jest film promocyjny. Historia Playstation?

18:03: Andrew House wchodzi na scenę.

18:05: „Gracz jest centralnym punktem naszych wysiłków” - Andrew House

18:06: „Vita jest wystarczająco potężna, aby poprawić wrażenia z gry w salonie”.

6:09: Zapowiedziano PlayStation 4!

6:10: „Pomysł oparty na przekonaniu, że gracze nie tylko oczekują… ale zasługują na to”.

6:11: Na scenie pojawia się Mark Cerny, który nazywa się Crash Bandicoot.

6:14: Mark Cerny bardzo pasjonuje się dostępnością PS4 dla programistów i graczy.

6:16: PS4 ma „architekturę supercharged PC”, procesor graficzny X86, ulepszony procesor, zunifikowaną pamięć 8 GB, lokalny dysk twardy.


6:17: Ujawniono kontroler Dual Shock 4.

6:18: Pokazano wersję demonstracyjną Unreal Engine 4.

6:19: Pamięć RAM GDDR5, jak wszyscy oczekiwaliśmy od wycieków!

6:20: PlayStation 4 będzie bardziej zależne od GPU niż CPU.

6:21: Nadchodzi Cerny Dryg tytuł pokazany.

6:23: PS4 ma być zorientowany na konsumenta.

6:24: Może pobierać i aktualizować gry, gdy zasilanie jest wyłączone lub podczas grania w gry. Cyfrowe tytuły można pobrać podczas odtwarzania.

6:25: Pokazano nowy interfejs. Zrzuty ekranu nadchodzą!

6:26: Integracja sieci społecznościowej między konsolą a innymi usługami / sprzętem, w tym smartfonami i tabletami.

6:28: „Deweloper skoncentrowany” - było za długo!

6:29: Cerny przedstawia prezesa Gaikai Davida Perry.

6:32: Gaikai w PlayStation Store pozwoli na natychmiastową grę.

6:32: Gaikai współpracował z Facebookiem i Ustream.

6:33: PS4 będzie mógł transmitować na żywo do znajomych. Znajomi mogą dodawać komentarze i wchodzić z tobą w interakcje za pośrednictwem interfejsu.

6:36: Zdalna gra wbudowana w PS4 za pośrednictwem Vity. Natychmiastowe przejście z PS4 na Vita w celu zdalnego odtwarzania tytułów.

6:37: Gaikai zintegrowany z architekturą PS4, działa jako serwer podczas interakcji z Vita.

6:38: Perry zaczyna zajmować się PlayStation Network.

6:39: "Wszystko wszędzie!"

6:40: Pokazano wideo opinii dev na PS4. Opublikuje wideo, gdy będzie dostępne!

6:43: „Patrząc w przyszłość, zintegrowane wrażenia z gier podążą za Tobą wszędzie, gdziekolwiek się udasz”

6:44: Pozwala nagrywać dowolną rozgrywkę i udostępniać ją natychmiast. PS4 jest zawsze online?

6:45: Michael Denny wchodzi na scenę.

6:47: Herman Holth wchodzi na scenę.

6:48: Killzone Shadow Fall zwiastun filmu! Widok z góry na miasto, wygląda absolutnie oszałamiająco.

6:56: Killzone Shadow Fall koniec przyczepy.

6:57: Matt Southern ze studia Evolution bierze udział w scenie, przedstawia zespołową grę wyścigowąDriveClub'.

7:01: Materiał filmowy DriveClub; tekstury zmienią się po przesunięciu lub dotknięciu.

7:02: DriveClub zwiastun filmu zaczyna się elegancki interfejs zespołu.

Sprawdź Twitter GameSkinny, aby zobaczyć zrzuty ekranu!

7:05: Na scenie występuje Nate Fox Suckera Puncha, inFAMOUS: Second Son zwiastun filmu zaczyna się.

7:08: „Głębia rozgrywki zapewni nowe poziomy zanurzenia”.

7:09: Warkocz dev Jonathan Blow występuje na scenie.

7:10: Warkocz nowa gra niezależna dev Świadek ogłoszone wyłącznie na PS4.

7:12: Świadek zwiastun filmu zaczyna się. Sprawdź nasz link na Twitterze powyżej, aby zobaczyć zrzuty ekranu.

7:15: Na scenie pojawia się David Cage z Quantic Dream: „Sprawianie, by gracze byli zaangażowani emocjonalnie, to Święty Graal wszystkich twórców gier”.

7:18: 'Pozapostacie będą się pojawiać 30 000 wielokątów.'

7:19: „Twórcy PlayStation 4 będą mogli ignorować ograniczenia technologiczne, [...] jesteśmy teraz ograniczeni tylko naszą wyobraźnią”.

7:20: Na scenie pojawia się Alex Evans z Media Molecule.

7:23: Molekuła mediów pokazująca kontroler ruchu swobodnego rzeźbiarskie demo. Rzeźbienie w czasie rzeczywistym wygląda naprawdę ładnie.

7:25: Pokazano demo 3D, co zostało utworzone i zarejestrowane w jednym ujęciu. Bardzo dobrze!

7:26: „PlayStation 4: kreatywna konsola”

7:27: Andrew House ponownie wchodzi na scenę.

7:27: Yoshinori Ono wchodzi na scenę.

7:31: Ono: „Ciężko pracowaliśmy nad nowym silnikiem na PlayStation 4”

7:31: „Ten nowy silnik o nazwie kodowej Panta Rhei pozwoli nam na projektowanie gier w zupełnie nowych kierunkach”.

7:32: Nowy tytuł roboczy Capcom Głęboko pokazane.

7:33: Głęboko wygląda .. Mroczne dusze-esque?

7:35: Na scenie pojawia się Yoshihasa Hashimoto z Square Enix.

7:35: „To historyczne wydarzenie dla branży gier”.

7:36: Pokazano nowe demo technologiczne Square Enix. Luminous Engine, czy to ty?!

7:38: Świetlisty wygląda tak niesamowicie, jak można się spodziewać!

7:40: To marzenie twórcy gier! ”W odniesieniu do PS4.

7:41: Shinji Hashimoto wchodzi na scenę.

7:42: Hashimoto: „Dziś mam tylko jedną rzecz do powiedzenia [...], że przygotowujemy się do stworzenia tytułu Final Fantasy. W tym roku bądźcie podekscytowani E3!”

7:43: Na scenie pojawia się Yves Guillemont firmy Ubisoft.

7:44: „Gracze będą bardzo podekscytowani PS4”

7:45: Jonathan Morin wchodzi na scenę.

7:46: Oglądaj psy trailer rozpoczyna się „.. gry nigdy nie były tak wciągające”

Chciałbym podkreślić, że to na żywo Oglądaj psy zwiastun jest jednym z najlepiej wyglądających rzeczy, jakie kiedykolwiek widziałem. Przypomnienie, aby sprawdzić nasze Świergot dla zrzutów ekranu.

7:52: Na scenie pojawia się Chris Metzen z Blizzarda.

7:52: „Blizzard i Sony zawarły strategiczne partnerstwo”.

7:54: „Jestem dziś bardzo zadowolony, ogłaszając, że Blizzard Entertainment wprowadzi na PlayStation 4” - Diablo 3

7:55: Diablo 3 zbliża się do PS3 i PS4.

7:57: Aktywizacje Eric Hirshberg wchodzi na scenę.

7:59: Bungie na PlayStation 4!

7:59: Bungie's Przeznaczenie kierując się na PS4.

8:00: Jason Jones Bungie: „Zbudowaliśmy trwały świat online, w którym gracze rosną i dostosowują swoje postacie”.

8:01: Pracownicy Bungie, w tym prezydent Harold Ryan, wchodzą na scenę.

8:02: Ekskluzywny Przeznaczenie treści dla właścicieli PS4.

8:03: Andrew House: „Pojawienie się PlayStation 4 stwarza okazję do radykalnej ewolucji rozgrywki”

Czy zamknięcie Spotkania PlayStation było pod wrażeniem? Wygląda na to, że Sony naprawdę będzie dążyło do tego, by PS4 było bardziej przyjazne dla programistów i bardziej społecznościowe - to prawdziwa zmiana w stosunku do środowiska głównie antyspołecznego, które widzisz w PS3.

Czy PS4 naprawdę przekroczy granice? Sądząc po komentarzach od dev, naprawdę możemy spodziewać się rewolucyjnej zmiany w sposobie gry i interakcji z naszymi konsolami tej generacji. Dowiemy się tego sezonu wakacyjnego!