Geek kulturowa tożsamość i mit fałszywego maniaka i przecinka; PAX East 2016 Panel

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 11 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 19 Móc 2024
Anonim
Geek kulturowa tożsamość i mit fałszywego maniaka i przecinka; PAX East 2016 Panel - Gry
Geek kulturowa tożsamość i mit fałszywego maniaka i przecinka; PAX East 2016 Panel - Gry

Zawartość

Bycie geekiem / frajerem jest niesamowite. Pomaga obcym stać się przyjaciółmi, a zwykli fandomowie łączą ludzi. Dlaczego więc jesteśmy grupą tak zmartwioną tym, co myślą inni ludzie i możliwością „odebrania jej [kultury nerwowej]”. Panel Myth of the Fake Geek na PAX East, Moderowany przez Nikę Harper, zbadał te pytania, a także dlaczego kochamy rzeczy, które kochamy.


Zastępy niebieskie

  • Jimmy Rielly (Presenter / Writer / Comic, Player Attack)
  • Bob Chipman (Krytyk / Autor, Freelance)
  • Susan Arendt (redaktor zarządzający / założycielka, GamesRadar / TakeThis.org)
  • Nika Harper (Autor, Freelance)

Panel podzielono na 3 główne kategorie „Dlaczego chcesz być maniakiem?”

  1. Grać
  2. Porozumiewanie się
  3. Mistrzostwo

Grać

Geekdoms pozwalają ludziom doświadczyć radości utrzymywania dziecięcej natury bez bycia dziecinnym, uczestnicząc w różnych fandomach. Posiadanie tego rodzaju powiązania z czymś oznacza, że ​​nie ma potrzeby geekowego przedstawiciela kulturalnego, gdy tak wiele kultury frajerów jest obecnie głównym strumieniem i łatwo dostępnym dla wszystkich. Od koszulek po dzwonki, kultura maniaków eksploduje wszędzie, a to, co się zwykle zdarza, to to, że my, jako fani, jesteśmy zapakowani w to, co znaczy być „prawdziwym maniakiem”. Dzieje się tak głównie, gdy inni rysują wyimaginowaną linię, ponieważ sprawia to, że czują się komfortowo. W rzeczywistości wszystko, co chcemy zrobić, to być akceptowanym dla rzeczy, które kochamy. Susan Arendt zasugerowała, że ​​potrzebujemy więcej „maniaków tłumaczy”, abyśmy mogli dzielić naszą naukę z innymi nie-geekami. To prowadzi nas do następnego tematu: komunikacja.


Porozumiewanie się

Jednym z największych powodów, dla których mamy ten mityczny fałszywy geek, jest brak pełnej szacunku komunikacji. Wielu maniaków czuje potrzebę bycia pierwszym w swoim fandomie, tworząc ten pseudo-nerd hipster. Może to prowadzić do poczucia izolacji i wykluczenia, ponieważ sprawia, że ​​inni w tej samej geekdom czują się mniej specjalni. Ważne jest zrozumienie, że nie możesz zmienić umysłów innych na temat swojej geekdom. Kluczem jest uczenie się, jak się zgodzić. Im bardziej próbujesz wymusić na sobie swoją ulubioną rzecz, tym większa szansa, że ​​skończysz ją rujnować. To powiedziawszy, tylko dlatego, że się nie zgadzasz, nie oznacza, że ​​nie możesz prowadzić przyjaznej debaty. Możesz dowiedzieć się rzeczy, o których nigdy nie wiedziałeś, jeśli poświęcisz czas na słuchanie.

Mistrzostwo

Wreszcie jest mistrzostwo. Geekowie uwielbiają być mistrzem tego, co kochamy, ale czasami staramy się to robić wyjaśniając innym. Chcemy po prostu zdobyć naszą przestrzeń w pozytywnym świetle i powiedzieć każdemu o naszej geekdom. Dorosłym frajerom trudniej jest znaleźć nowych maniaków fandomu. Jednak dajemy dzieciom przepustkę za poznanie kultury maniaków. W rzeczywistości jesteśmy po prostu dużymi dziećmi. Chcemy omówić wszystko, co kochamy, w sposób, który pokazuje naszą wiedzę. Jest to częściowo po walidacji od innych maniaków, którzy mogą sami być mistrzami.


To, co możemy zabrać z tego panelu, to fakt, że nie ma czegoś takiego jak fałszywy maniak. Jest to po prostu umysłowy konstrukt, który wymyśliliśmy tak, że my, maniacy, nie czujemy się tak nieistotni. Ponieważ maniacy czują się zmarginalizowani, łatwo jest nam stworzyć układ scalony na naszym ramieniu, który naszym zdaniem musimy mieć. Geekdom jest dla każdego, kto chce cieszyć się jakimkolwiek fandomem i naszym zadaniem jest grać z innymi i nie-nerdami. Komunikuj się efektywnie z innymi bez zmniejszania opinii ludzi i wreszcie nauczaj wszystkich (z szacunkiem) o swojej geekdom!