Pierwsze kroki z Darkest Dungeon's Crimson Court DLC

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 21 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Pierwsze kroki z Darkest Dungeon's Crimson Court DLC - Gry
Pierwsze kroki z Darkest Dungeon's Crimson Court DLC - Gry

Zawartość

Po miesiącach wczesnego dostępu i ponad rok po pełnym wydaniu na PC fani desperacko szukają jeszcze więcej Darkest Dungeon bezskutecznie atakować z grupą emocjonalnie zgrabnych, skłonnych do szaleństwa bohaterów.


DLC z Karmazynowego Dworu jest w końcu tutaj, oferując wyjątkowe podejście do wampirów jako towarzyskich komarów z długimi nosami trąbiastymi. Zgodnie z oczekiwaniami poziom trudności jest wyłączony z wykresów i łatwo jest go zniszczyć tylko w pierwszym zadaniu!

Jeśli nie chcesz być czerwoną plamą na podłodze lochu, przeczytaj wskazówki, jak przetrwać początkowe zadanie Karmazynowego Dworu.

Nie chcesz skończyć jak ten facet!

Przygotowanie do ataku na dziedziniec

Pierwsze dwie bramki w linii zadań Karmazynowy Dwór to zbadanie Dziedzińca i spalenie uli - ale nie możesz w rzeczywistości uzyskać dostępu do Dziedzińca, dopóki nie ukończysz dwóch wycieczek do Ruin, jeśli zaczniesz nową grę.

Większość wrogów w tym nowym obszarze ma opór niskiego krwawienia, więc przyjęcie oparte na krwawieniu może być niezwykle skuteczne. Wrogowie komarów i wampirów mają wyższą odporność na zarazy, ale zwykle są to około 40% lub mniej, więc celownik zarazy z ogłuszeniem, który koncentruje się na zarazy, może być przydatny w tylnym rzędzie.


Mimo że pierwsza wycieczka na dziedziniec jest wymieniona jako krótka wyprawa, jest to raczej zadanie średniej długości, ale bez materiałów kempingowych - należy więc odpowiednio przygotować się w swoich przepisach. Wrogowie na dziedzińcu często powodują zarazy i krwawienia, więc przynieś bandaże i środek przeciwzmarszczkowy, a wiele z nich wymaga wody święconej lub krwi (nowy przedmiot spotykany bardzo rzadko podczas wykonywania zadań).

Dziedziniec używa światła krwi, a nie normalnego poziomu światła, co zwiększa ilość krwi, którą zrzuca. Pochodnie działają również inaczej na dziedzińcu, dając każdemu bohaterowi zwiększoną dokładność dla każdej pochodni wydanej na stosy do trzech razy.

Korytarze są znacznie dłuższe na dziedzińcu niż w normalnych obszarach gry, więc jest więcej szans na napotkanie pułapek, ciekawostek i wrogich spotkań. Upewnij się, że jesteś zaopatrzony w zapasy i masz uzdrawiającego bohatera na ręce, albo nie dotrzesz do końca zadania.


Wyrównywanie przeciw nowym wrogom na dziedzińcu

Crimson Curse

Ataki wrogów na dziedzińcu mają niewielką szansę na zaszczepienie Karmazynowej Klątwy, która jest jak ucisk, choroba i dziwactwo, które zostały zebrane w jedną okropną paczkę. W przeciwieństwie do innych chorób Karmazynowej Klątwy nie można usunąć w Sanitarium.

Podstawowymi debuffami umiejętności za przekleństwo są:

  • -5% na ogłuszenie, zarazy i krwawienie
  • -10% do maks. HP
  • -10% szansa na cnotę
  • +1 do prędkości

Dla każdego poziomu pożądania przeklętych zdobyczy postaci te debuffy rosną o rząd wielkości. Na wyższych poziomach pragnienia postać będzie zachowywać się tak, jakby była dotknięta przełączaniem pozycji w walce, przechodzeniem na turach lub odmawianiem leczenia.

Pragnienia oczywiście są złe, ale możesz zatrzymaj je, nadając postaci rzadkie przedmioty z krwi znalezione na dziedzińcu.

Krew!

Pobranie krwi podczas przekleństwa i na najniższym poziomie pragnienia daje niewielką premię do Dodge i Speed. Ale jeśli ty poczekaj, aż nakarmisz bohatera krwią, dopóki nie pragną go na wyższych poziomach, przechodzą w tryb żądzy krwi - co znacznie zwiększa obrażenia, prędkość i odporność.

Planując i łącząc postać cierpiącą na żądzę krwi z efektami takimi jak dodatkowe obrażenia z umiejętności znakowania, możesz uzyskać absolutnie ogromne obrażenia.

Kilka osiągnięć wiąże się z Karmazynową Klątwą:

  • The Objawy osiągnięcie pojawia się, gdy pierwszy znak jest zainfekowany.
  • Zarażenie całego twojego rostera zarazem odblokowuje Kult Krwi osiągnięcie.
  • The Przedawniony osiągnięcie pojawia się, gdy bohater marnuje się i umiera z Karmazynowej Klątwy, osiągając najwyższy poziom pragnienia.
  • Cienie Blur Together jest odblokowany, jeśli jeden z twoich przeklętych towarzyszy wpadnie w szał i zabije członka zespołu.

Karmazynowa Klątwa

Krokodyl

Aktualizacja: łatka 6/21 zmniejszyła zdrowie Krokodyla i usunęła jego zdolność do leczenia podczas zanurzania podczas używania bohaterów rangi 0 lub 1.

Pierwsze zadanie wymaga użycia trzech specjalnych przedmiotów Pitch Soaked Torch na ciekawostkach Thronging Hives. Brzmi łatwo, ale jest duży haczyk. W każdej grze, jaką do tej pory próbowałem, natknąłem się na zupełnie szalonego Crocodiliana, zanim natrafiłem na trzeci Thronging Hive, więc wydaje się, że jest bezpośrednio związany z questem, a nie tylko z przypadkowym bossem.

Pomimo tego, że jest to misja poziomu 0, szef krokodyla ma 118 HP, zadaje obrażenia wielu bohaterom i może leczyć się przez 12-24 HP co kilka rund. Spodziewaj się, że jego moc zostanie załatana w najbliższej przyszłości dzięki aktualizacji, ale na razie musisz myśleć inteligentnie lub nie ma nadziei na wygraną.

Pamiętasz bonus do obrażeń z pożądania krwi? Będziesz potrzebował tego dla Krokodyla. Pomocne są również drobiazgi zwiększające ogłuszenie i krwawienie, ponieważ boss ma tylko 50% odporności na nie - i ogłuszanie go co drugą rundę sprawia, że ​​bestii trudniej jest się zanurzyć i uleczyć.

Jaw Snapping Death

Nowe gadżety i wydarzenia

W Crimson Court pojawia się kilka nowych wydarzeń w mieście - przede wszystkim Miasto jest Abuzz, co sprawia, że ​​działania na rzecz redukcji stresu są mniej skuteczne i Plaga krwi, w którym pojawia się wędrowny członek nowej klasy Wici (może też pojawić się w nowych rekrutach na dyliżansie).

Poza wydarzeniami, podstawowymi gadżetami są nowe drobiazgi i mają one znacznie mniej wad niż normalnie. Antiquarians w szczególności dostrzegają jak bandyci, uzyskując ogromne bonusy bez wad na większości nowych bibelotów.

Poszukaj także Pamiętnego Pamiętnika, który zamienia Vestale w maszyny lecznicze, a także Blaszany flet, który sprawia, że ​​Trędowaci otrzymują znacznie mniejsze obrażenia od stresu i zwiększają ich dokładność bez wad.

Pojawia się biczownik

Dostaje jeszcze ciemniejsze

W tym zalanym krwią DLC jest dużo więcej, więc bądźcie czujni, aby znaleźć kolejnych przewodników. Potrzebujesz pomocy (lub odświeżenia) zamiast gry podstawowej? Sprawdź nasze inne Darkest Dungeon przewodniki dla większej pomocy w tej karanej grze:

  • Darkest Dungeon przewodnik strategii dla początkujących
  • Darkest Dungeon przewodnik klasy bohatera
  • Darkest Dungeon przewodnik po grze zespołowej
  • Darkest Dungeon przewodnik po ciekawostkach
  • Darkest Dungeon przewodnik bossa