Dyrektor Ghostbusters Ivan Reitman dzieli się swoją opinią na temat gry Ghostbusters z 2009 roku

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 10 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 17 Grudzień 2024
Anonim
Ghostbusters II Behind The Scenes Vigo Make-Up Application
Wideo: Ghostbusters II Behind The Scenes Vigo Make-Up Application

Rok 2016 nie był najlepszym rokiem Pogromcy duchów Fani. Po tym, jak zwiastun najnowszego remake'u jest znienawidzony przez fanów - stając się nawet najbardziej nielubianym zwiastunem wszechczasów - a wydanie jest już za tydzień, ciężko się podekscytować czymś związanym z kultową serią. Ostatni raz fani byli podekscytowani czymś Pogromcy duchów związana była prawdopodobnie gra z 2009 roku, wydana ostatnio gen.


Podczas gdy fani i krytycy lubili tę grę, reżyser Pogromcy duchów, Ivan Reitman, był trochę bardziej mieszany. W wywiadzie powiedział Gameinformerowi, że nie jest tak lubiany, jak niektórzy mogą pomyśleć.

„Byłem bardzo wdzięczny za to. Jednak nie było tak dobrze, jak się spodziewałem. Wiem, że wielu ludzi to lubi. Nie jestem wielkim graczem, więc jestem złym facetem, który go krytykuje. Po prostu nie wydawało się to wystarczająco żywe, ale myślałem, że to dobrze z tego samego powodu, dla którego pomogłem znaleźć Ghost Corps [firmę produkcyjną]. Myślę, że to świetna i wartościowa historia, aby móc kontynuować. ”

Ghostbusters: The Video Game został wydany 16 czerwca 2009 r. przez Terminal Reality (Xbox 360, PS3, wersje PC) i Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). Był to jeden z ostatnich projektów, nad którymi pracował nieżyjący już Harold Ramis przed swoim odejściem w 2014 roku.